5年の沈黙を経て、ついにこの時が来ました。Overwatchの元クリエイティブディレクターであるJeff Kaplan氏は、自身の新しいスタジオとデビュー作を発表しただけでなく、すでにプレイヤーに体験する機会を提供しています。Kintsugiyamaが開発するThe Legend of Californiaは、3月26日から3月30日まで、初のパブリックSteamアルファプレイテストを実施します。
発表からプレイテストまでの期間が非常に短いのは驚くべきことです。Kaplan氏は今月初めに短いYouTube動画でゲームを発表し、その後すぐにTwitchでの10時間の開発者ライブストリームが行われました。Kintsugiyamaは、プレイヤーが意見を形成する前に、実際にゲームがどのようなものかを見てもらいたいと考えていたようで、その直感は功を奏しているようです。
発表からアルファまで数週間で
同スタジオは、ゲームのSteamニュースページに次のように投稿しました。「The Legend of Californiaの発表以来、私たちが目にしている熱意は、最高の形で圧倒的なものであり、多くの方々が早期からこのゲームに注目してくださっていることに感謝しています。」
しかし、ここで重要な点があります。サインアップしても参加が保証されるわけではありません。Kintsugiyamaは、今回のアルファは意図的に小規模であると明言しています。「プレイテスト自体は非常に小規模なものとなるため、サインアップされた方全員が招待されるわけではありません」と同スタジオは同じ投稿で確認しました。
注意
Steamページからのサインアップは、3月26日から30日のアルファへの参加を保証するものではありません。Kintsugiyamaは、参加枠が限られていることを確認しており、夏にはより大規模なベータが予定されています。
これは初期のプレイテストでは珍しいことではありませんが、期待する前に知っておく価値はあります。朗報としては、ゲームが早期アクセスに入る前に、この夏にはさらに大規模なベータが計画されており、参加する機会がもう一度あるということです。

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一体どのようなゲームなのか
最初の発表を見逃した方のために説明すると、The Legend of Californiaは、架空の「カリフォルニア島」を舞台にしたオープンワールドのアクションサバイバルシューターです。ゲーム発表の詳細によると、Kaplan氏はヒーローシューターという得意分野から大きく踏み出し、OverwatchのDNAとはかけ離れた、西部劇風のサバイバル体験に近いものを構築しているようです。
Kaplan氏はビジネスモデルの方向性についても積極的に発言しています。彼はフリー・トゥ・プレイに反対しており、そのモデルは「80億人のプレイヤーと2000人の開発者が、まるで奴隷工場のようにクソったれなキーホルダーを作り続ける」必要があると皮肉ったことで有名です。このような率直さと、長期間のクローズドテストフェーズをスキップして直接パブリックアルファに進むという決定は、オープンな環境で開発を進めたいというスタジオの姿勢を示しています。
西部劇風サバイバルシューターの初期報道によると、このゲームは早期アクセスを目指しており、アルファと今後のサマーベータはそのための準備期間となる予定です。
アルファは3月26日から30日まで開催されます。ゲームのSteamページにアクセスして参加登録を済ませ、もし参加できなかった場合は、スタジオからの発表に注目してください。サマーベータは、早期アクセスが開始される前に、より多くのプレイヤーにチャンスを与えるはずです。さらに多くの情報をチェックしてください。







