ここ数年、ゲーム業界では開発者が生成AIをパイプラインに密かに組み込むケースが増えており、時には公表すらされないこともありました。そのため、Two Point Museumが「数百万」ものユニークな芸術作品を生成できるゲーム内スタジオをフィーチャーした新しいDLC「Arty Facts」をリリースした際、当然ながら「どうやって実現したのか?」という疑問が浮かびました。
パブリッシャーのSegaはこれに直接回答しました。結論から言えば、「生成AIは一切使用していない」とのことです。その詳細な仕組みは、実に興味深いものです。
アートスタジオの仕組み
「Arty Facts」はTwo Point Museumにとって3つ目の有料DLCであり、その目玉となるのは、ゲーム内のエキスパートがオリジナルの作品を制作できる新しいアートスタジオの部屋です。このスタジオでは、絵画、肖像画、彫刻の3種類のアートを生成します。いずれもニューラルネットワークがその場で生成するのではなく、手作業で作成されたアセットをランダムに組み合わせることで生成されます。
絵画は4層のレイヤーシステムで機能し、各レイヤーは手描きのアセットカタログから抽出されます。カラーパレット、キャンバスサイズ、フレームスタイルはすべて個別にランダム化されます。肖像画は、あらかじめ用意されたキャラクターアイコンのセットから抽出され、さまざまなフィルターを適用することでバリエーションを生み出します。彫刻では、プレイヤーが3種類の素材(粘土、大理石、ブロンズ)を選択でき、それぞれの中で色のバリエーションがランダムに適用されます。
その結果、250 million通り以上の組み合わせが可能となりました。この数字はマネジメントシミュレーションのDLCとしては驚異的であり、同じプレイ内容でも二度と同じギャラリーになることはないと言えるでしょう。

アートスタジオのビルド画面
「Arty Facts」で追加されるその他の要素
スタジオ以外にも、このDLCには博物館に展示できる27種類の新しいアート展示品が収録されています。これらはすべて壁に飾る静的な絵画というわけではありません。展示品のうち5つはインタラクティブなものとなっており、パントマイムやシェイクスピア風の劇といったパフォーマンスアートのインスタレーションが含まれています。これにより、Two Point Studiosのアニメーションチームが本来得意とする表現を存分に発揮できる余地が生まれています。
また、この拡張パックでは新しい博物館のロケーションとしてUndee Docksが追加されます。これは、駆け出しのアーティストたちの作品を飾るのにふさわしい、少し荒々しい都市の雰囲気を持つ場所です。さらに、エキスパートが生きているスケッチブックの中を探索する新しい遠征マップや、ギフトショップの新しいアイテム、アート界の雰囲気を盛り上げるテーマ別のカフェメニューなども追加されます。
無料アップデートと価格について
Two Point Studiosがリリース当初からうまく取り組んでいる点として、有料DLCの配信に合わせて無料アップデートを行い、ベースゲームの所有者にも新しいコンテンツの一部を提供していることが挙げられます。「Arty Facts」も同様のパターンを踏襲しています。無料プレイヤーは、Undee Docksの最初のスター、遠征マップの最初の3つのポイント、そして注目すべき点として、アートスタジオそのものに完全にアクセスすることができます。
DLCのフル価格は$10で、5月14日まで10%のローンチ割引が実施されています。これには27種類の展示品すべて、Undee Docksのキャンペーン全編、そして遠征マップの全要素が含まれます。
すでに私たちのTwo Point Museumガイドコレクションを深く読み込んでいるプレイヤーにとって、「Arty Facts」は博物館の見た目をプレイごとに大きく変化させる、コンテンツ密度の高いアドオンとなるでしょう。250 million通りというアートワークの組み合わせは単なるマーケティング上の数字ではなく、プレイするたびにギャラリーが真に異なったものとして感じられる体験をもたらします。
このDLCは現在Steamで配信中です。まだベースゲームを始めていない場合でも、無料のスタジオ機能にアクセスできるため、フルバージョンのカジュアルゲーム体験に踏み切る前に、どのようなものかを確認する良い機会となるでしょう。








