State of Playのビンゴカードに『Until Dawn 2』を予想していた人は誰もいなかったでしょう。しかし、現実はこうなりました。FirespriteはPlayStationの6月のショーケースで、前触れもなく本作の続編をサプライズ発表しました。スタジオは、2015年にDAWN ONEを大ヒットさせた要素を再現することに全力を注いでいるようです。

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ゴーストハンター、愚かな決断、そして現実味を帯びた脅威
『Until Dawn 2』の設定は、このジャンルにおいて完璧すぎるほどです。プレイヤーは、再生数を稼ぐために心霊現象を捏造するコンテンツクリエイターのグループを操作することになります。しかし、彼らが本物の死の危険に遭遇したことで、その「演技」は突如として終わりを迎えます。
重要なのは、この前提が物語の大きな推進力になっている点です。キャラクターたちが愚かな決断を下すための説得力のある理由付けがなされていると同時に、Firespriteは過去10年で急成長したインフルエンサー・ホラーというジャンルを皮肉ってもいます。もしこの演出が最後まで維持されるなら、非常に巧みなライティングと言えるでしょう。
キャストも豪華です。『Baldur's Gate 3』のアスタリオン役で多くのプレイヤーに知られるNeil Newbonがリードを務め、さらにPeter StormareやDacre Montgomeryが名を連ねています。本質的に「選択肢によって物語が変わるホラー体験」である本作にとって、これほど強力なスクリーンプレゼンスは大きな武器となるはずです。
前作から引き継がれた要素
Firespriteは、ここで車輪の再発明をするつもりはないようです。トレーラーでは、前作を定義づけた核となるメカニクスが健在であることが確認できました。プレイヤーの選択次第でキャラクターの生死が分かれるという点です。分岐するナラティブ、バタフライエフェクト、プレッシャーの中で直感的に迫られる決断。そのDNAは確実に受け継がれています。
前作『Until Dawn』はこのシステムのおかげで高いリプレイ性を誇っていましたが、実際には一度プレイして結果を見届けて満足したプレイヤーがほとんどでした。『Until Dawn 2』も同じ課題に直面するでしょう。周回するたびに、分岐構造が戻ってくる価値があるほど変化するのか、という点です。
Firespriteは過去に『Star Citizen』のモード共同開発や、PSVR2タイトルである『Horizon: Call of the Mountain』を手掛けた実績があります。『Until Dawn 2』は、同スタジオにとってこれまでで最も注目度の高い単独プロジェクトとなります。

Meet the new cast
10年以上の時を経て
『Until Dawn』と続編の間の空白期間は、非常に異例です。ほとんどのホラーフランチャイズは、毎年続編が出るか、あるいは完全に消えてしまうかのどちらかです。『Until Dawn』は、PlayStationが2024年にフルリメイクを承認するほど愛されていながらも、続編は望み薄と思われていたという、奇妙な中間地点に位置していました。
リメイクが存在するという事実は、その賭けがどのように報われたかを物語っています。フランチャイズをより大きな規模で復活させるだけの関心が十分に高まっていたことは明らかであり、Sonyはその仕事をFirespriteに託しました。
『Until Dawn 2』は2027年の発売を予定しています。それまでにシリーズに慣れておきたいプレイヤーは、DAWN ONEのガイドで、前作の分岐ルートやキャラクターの生存ルートの詳細を確認しておくと良いでしょう。
発売までに期待すること
公開されたトレーラーは確かな第一印象を与えてくれましたが、Firespriteがまだ明かしていない情報は山積みです。PlayStation以外のプラットフォームは未発表であり、2027年という以外の具体的な発売時期や、キャストの全容も不明です。今後の続報に期待しましょう。
現時点で、本作は多くのプレイヤーのウィッシュリストに入っており、ホラーゲームコミュニティの注目を集めています。今回のState of Play以降の最新情報を追いかけたい方は、ゲーミングガイドハブをチェックして、さらなる詳細情報をお待ちください。








