ついにDuracell bunnyのプラグが抜かれる時が来ました。Riot GamesはValorantのパッチ12.09の詳細を正式に発表しましたが、今回の変更は単なるNeonの調整にとどまりません。ショットガン全般の精度に大幅な見直しが入り、ランクマッチを支配していたデュエリスト2名体制のメタが大きな打撃を受けることになります。
なぜRiotはついにNeonにメスを入れたのか
ValorantのリードエージェントデザイナーであるDan 'penguin' Hardison氏と、エージェント&ライブプロダクトマネージャーのTiffy 'TiffyMunchsnax' Tsay氏は、Neonが「我々が考える戦闘のあり方という開発哲学を壊していた」と説明しました。彼女のバニーホップスライドは他のどのデュエリストよりも多くのスペースを確保することを可能にしており、両氏は特に「タクティカルなループにおいて適切と思われる以上に、考えなしにスペースを取ることを許容してしまっていた」と指摘しています。
要約すると、High Gear発動中のジャンプで速度ブーストが得られなくなります。空中での移動速度は近接武器装備時の速度と同等になり、大幅な弱体化となります。燃料回復システムも変更されます。Neonは引き続きパッシブで燃料を回復しますが、キル時に獲得できていたボーナス燃料は、アルティメット発動中のキルに限定されるようになりました。この変更だけでも、彼女を相手にする際にフラストレーションの原因となっていた無謀なアグレッシブさが大幅に抑制されます。

誰も予想していなかったショットガンのオーバーホール
問題はNeonだけではありません。ショットガンが彼女の強さを支えており、Riotもそれを認識しています。
開発チームは、プレイヤーが「エージェントの機動力と組み合わせた際に過剰に調整されていたショットガンの性能を悪用する」ことに長けてしまったと指摘しています。その回答として、ゲーム内のすべてのショットガンに影響を与える変更が行われます。
しゃがみ時の精度変更にも注目が必要です。すべてのショットガンに15%のしゃがみ時精度倍率が適用されます。これはJudgeとShortyにとっては弱体化となりますが、以前は他よりもしゃがみ時の精度が低かったBuckyにとっては強化となります。ただし、Buckyも他の部分で調整を受けており、BuckyとJudgeの両方で最小弾の拡散率が増加し、Buckyは8メートル以内のターゲットに対する弾のダメージが減少しています。
12.09の次に来るもの
Riotはこれらの修正を意図的に2つのパッチに分けています。クラス全体の調整が行われるのはパッチ13.0です。センチネルの強化が確定しており、penguin氏とTiffyMunchsnax氏は、現在のセンチネルが「Neonや他のアグレッシブなデュエリストを咎めたり、対抗したりする能力において弱く感じられる」ことを認めています。
イニシエーターも変更の対象となっています。両氏は、高ティアのイニシエーターアビリティにおける60秒のクールダウンが「プレイヤーにとって計画を立てるのが難しい」状態であり、それがより慎重で戦略的なプレイへの意欲を削いでいると指摘しました。13.0では、これらのタイマーを短縮することが検討されています。
2パッチに分ける理由は単純で、すべてを一度に行うと「メタの状態を過剰に揺り戻してしまう可能性が非常に高い」ためです。まずはプレイヤーがNeonとショットガンの変更に適応する時間を設けることで、Riotはセンチネルとイニシエーターの強化が実際にどの程度必要かをより正確に把握できるようになります。
メタの変化に備えてエージェントのプールを調整しようとしているプレイヤーにとって、私たちのValorant戦略ガイドは、どのエージェントが今後の変更から最も恩恵を受けられるかを理解するための確かな出発点となるでしょう。








