ついにエナジャイザーバニーも引退です。Riot Gamesは、Valorantのパッチ12.09の詳細を発表しました。今回の変更は、単なるネオンの調整にとどまりません。ショットガン全体の精度が再調整され、ランクマッチで猛威を振るっていたデュエリスト2枚編成のメタは、大きな打撃を受けることになります。
Riotがネオンの弱体化に踏み切った理由
ValorantのリードエージェントデザイナーであるDan 'penguin' Hardison氏と、エージェント&ライブプロダクトマネージャーのTiffy 'TiffyMunchsnax' Tsay氏が説明した根本的な問題は、ネオンが「戦闘のあるべき姿という我々の開発哲学を壊していた」ことです。彼女のバニーホップスライドは、他のどのデュエリストよりも広いエリアをカバーでき、二人は特に「タクティカルなループにおいて、不必要に広いエリアを取ることを可能にしていた」と指摘しました。
要約すると、ハイ・ギア発動中のジャンプによる速度ブーストは廃止されます。空中の移動速度は近接攻撃速度と同じになり、これは大幅な低下です。燃料回復システムも変更されます。ネオンは引き続きパッシブで燃料が回復しますが、以前はキルごとに得られたボーナス燃料は、アルティメット発動中に獲得したキルに限定されます。この変更だけでも、彼女を対戦相手にとって非常に厄介な存在にしていた無謀なアグレッシブさを大幅に軽減します。

誰も予想しなかったショットガンのオーバーホール
実は、ネオンだけが問題だったわけではありません。ショットガンが彼女を支えており、Riotもそれを理解しています。
開発者によると、プレイヤーは「特にエージェントの機動力ツールと組み合わせた際に、過剰に調整されていたショットガンの部分を悪用すること」に長けてきています。その対応として、ゲーム内の全てのショットガンに影響する一連の変更が行われます。
全てのショットガンで、移動中の精度が低下し、移動時の精度低下は武器クラス全体で統一されました。
しゃがみ時の精度変更は注目に値します。全てのショットガンに一律15%のしゃがみ精度乗数が適用されます。これはジャッジとショーティにとっては弱体化のように見えますが、実際には以前は他のショットガンよりもしゃがみ精度が悪かったバックにとっては強化となります。しかし、バックは他の部分でも弱体化を受けています。バックとジャッジの両方で最小ペレット拡散が増加し、バックでは8メートル以内のターゲットに対するペレットダメージが減少しました。
12.09のその後
Riotは、これらの修正を意図的に2つのパッチに分けています。クラス全体の調整はパッチ13.0で行われます。センチネルの強化が確定しており、penguin氏とTiffyMunchsnax氏は、センチネルが現在「ネオンや他のアグレッシブなデュエリストに対して、罰を与える能力や対抗する能力において弱く感じられている」ことを認めています。
イニシエーターも変更対象となります。二人は、高ティアのイニシエーターアビリティの60秒クールダウンは「プレイヤーが計画を立てるのが難しい」ため、遅い戦略的なプレイへのインセンティブを低下させていると指摘しました。これらのタイマーの短縮は13.0で検討されています。
2パッチ構成の理由は単純です。すべてを一度に行うと、「メタの状態を逆転させるような過剰な調整をしてしまう可能性が非常に高い」からです。プレイヤーにネオンとショットガンの変更への適応をまず促すことで、センチネルとイニシエーターの強化が実際にどの程度アグレッシブになる必要があるか、Riotはより正確に把握できます。
メタシフトに備えてエージェントプールを調整しようとしているプレイヤーのために、私たちのValorant戦略ガイドは、今後の変更から最も恩恵を受ける可能性のあるエージェントを理解するための確実な出発点となります。







