PCプレイヤーたちは長年、Vanillawareが手掛ける豪華なアクションRPGの数々を横目に、その輪から完全に外されてきました。しかし、2027年にその状況が変わります。
Vanillawareは、PC版『Muramasa: Revenant Blades』をSteam向けにリリースすることを正式に発表しました。これは同スタジオにとって、PCプラットフォームへの初の進出となります。この発表はNintendo Directと同時に行われ、Switch、Switch 2、およびPS5版のリリースも確定しました。今回のPC版発表がいかに画期的であるかを知る上で、Vanillawareの過去のタイトルを振り返ると、『オーディンスフィア レイヴスラシル』、『ドラゴンズクラウン』、『十三機兵防衛圏』、『ユニコーンオーバーロード』などが挙げられますが、これまでSteamでリリースされたタイトルは一つもありませんでした。もしあなたが『イースX -NORDICS-』のようなアクションRPGを好むのであれば、このニュースは要チェックです。

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『Muramasa: Revenant Blades』とはどのようなゲームか
本作はもともと2009年にWii用ソフト『朧村正』として発売されました。その後、PlayStation Vita向けにストーリーやプレイアブルキャラクターを追加した拡張版『朧村正』が発売されましたが、今回のPC版はこの拡張版をベースにしているようです。
本作は、日本の封建時代を舞台にした2D横スクロールアクションRPGで、スピーディーで流れるような剣戟アクションと、Vanillawareの代名詞である手描きのアートスタイルが特徴です。プレイヤーは2人の主人公の物語を追い、それぞれの物語を体験しながら、妖怪や超自然的な敵と戦い、多種多様な刀を集めて鍛え上げていきます。本作の鍵となるのは「刀」システムです。武器ごとに異なるモーションや必殺技が用意されており、戦闘中に刀の耐久値を管理するという要素が、他の2Dアクションゲームにはない戦略性を生み出しています。
ベースゲームと『Revenant Blades』の追加コンテンツを合わせると、合計6人の主人公が物語を彩り、スタジオの作品群の中でも特にリプレイ性の高いタイトルとなっています。
PC版の追加要素
今回のリリースは単なる移植ではありません。VanillawareとMarvelousは、『Muramasa: Revenant Blades』のPC版において、4K解像度への対応、全編新規の英語ボイス、ローカライズの改訂、そして過去のバージョンにはなかった新モードを実装します。これはWii版やVita版と比較しても大幅なアップグレードであり、当時ファンの間で評価が分かれたローカライズの癖も解消される見込みです。
特に4K解像度での描画には注目です。Vanillawareのアートは、高解像度でも驚くほど緻密に表現されており、現代のモニターで『朧村正』の世界観がどのような忠実度で再現されるのか、期待が高まります。
単なる1タイトルの枠を超えた意義
実は、Vanillawareは長年、日本国内でも特にPC展開に慎重なスタジオの一つでした。AtlusやCapcomといった同時代のメーカーが、過去のタイトルをPCへ移植することで巨大なPCゲーマー層を獲得してきた一方で、同社は一貫してSteamを避けてきました。Atlusは長年PCを二の次にしてきましたが、最終的に『ペルソナ4 ザ・ゴールデン』をSteamでリリースし、大ヒットを記録しました。Capcomも同様の道を歩んでいます。PC展開に踏み切ったスタジオは、予想を遥かに超える熱量で待っていたファンベースを確実に見出しています。
Vanillawareがその流れに抵抗し続けてきたことは、ファンの間で長年のもどかしさとなっていました。2024年に発売された戦略RPG『ユニコーンオーバーロード』は、マウス操作との相性の良さからPC版の登場が期待されていましたが、実現には至りませんでした。『オーディンスフィア レイヴスラシル』や『十三機兵防衛圏』も、PCプレイヤーが好むような物語の深みと芸術的なクラフトを備えていながら、コンソール専用タイトルに留まっていました。
『Muramasa: Revenant Blades』がSteamで初登場することは、試金石として理にかなっています。旧作であるためリスクが低く、もし本作が成功すれば、Vanillawareに対して新作のPC移植を求める声は無視できないほど大きくなるでしょう。
Vanillaware作品の真の魅力
同スタジオの作品に初めて触れるプレイヤーにとって、『朧村正』は素晴らしい入り口ですが、それが全てではありません。同スタジオの作品群は、アクションRPG、戦略RPG、そして物語重視のゲームまで多岐にわたり、アートディレクションとストーリーにおいて市場の他のどのゲームとも一線を画す独自性を放っています。PS2時代の『オーディンスフィア』をリマスターした『オーディンスフィア レイヴスラシル』は、オリジナルの戦闘システムをより洗練させつつ、5人のキャラクターが絡み合う物語構造を維持しました。『ドラゴンズクラウン』は、RPGの成長要素を盛り込んだベルトスクロールアクションとしての側面を強化しています。『十三機兵防衛圏』は、実質的にはビジュアルノベルとリアルタイム戦略バトルを融合させた作品であり、過去10年で最も独創的なゲームの一つとして評価されています。
これらは全て、現時点ではコンソール専用タイトルです。しかし、今回のPC版『朧村正』の発表は、単なる移植の告知ではありません。スタジオのPCに対する姿勢が変化しつつあるというシグナルであり、それは過去の全タイトルにも影響を及ぼす可能性があります。物語と戦闘システムが深く作り込まれたアドベンチャーゲームを愛するPCプレイヤーにとって、このトレンドが続けば、今後多くの楽しみが待っていると言えるでしょう。
『Muramasa: Revenant Blades』は2027年にSteamでリリースされます。Vanillaware流のアクションRPGがプレイヤーに求めるプレイスタイルを予習しておきたい方は、ゲーミングガイドハブにて、ジャンルが近いタイトルの攻略情報をチェックしてみてください。








