LowKick Studiosが開発するサンドボックスMMORPG「WorldShards」は、間もなく開催されるTGE(トークン生成イベント)に向けた最終準備の一環として、Murrmicプレゼントイベントの開始を発表しました。2025年の最も期待されるタイトルの1つとして認識されているこのゲームは、ゲーム内イベントと進化する経済モデルを通じて、プレイヤーエンゲージメント戦略を拡大し続けています。
5月27日から、プレイヤーはMurrmicと呼ばれるデジタルペットをミントできます。この魔法のクリーチャーは、TGE中にルートボックスに変身し、プレイヤーにゲームのネイティブ通貨である$SHARDSを獲得する機会を提供します。ルートボックスには、デジタルランドやゲームプレイに重要なその他の非代替性トークン(NFT)が含まれる場合もあります。Murrmicを維持するためには、プレイヤーは週に1回餌を与える必要があります。定期的な給餌により、ペットのレアリティが上昇し、TGE中に受け取る潜在的な報酬が増加する可能性があります。

WorldShardsがMurrmicプレゼントイベントを発表
WorldShardsについて
WorldShardsは、World of Tanks、Allods Online、Lineage 2などの有名タイトルに携わった業界のベテランで構成されるLowKick Studioが開発したクロスプラットフォームのMMORPGです。このゲームは、アブダビゲーミングと提携して開発されており、Big Timeや$OLトークンなどのタイトルも手掛けるOpen Lootプラットフォームを利用しています。これらのコラボレーションは、技術開発をサポートし、接続されたデジタルエコシステムを通じてプレイヤー体験を向上させることを目指しています。
$SHARDSトークンエコシステムの詳細
$SHARDSトークンは、WorldShardsエコノミーの中心的な役割を担っています。トークンの総供給量は50億に制限されており、開発チームやプライベート投資家への割り当てはありません。その代わりに、トークン配布はコミュニティエンゲージメントとエコシステムの持続可能性を優先しています。総供給量の60%は、ゲーム内アクティビティを通じたプレイヤー報酬に充てられ、継続的な参加への直接的なインセンティブを提供します。さらに25%はエコシステム開発と取引所のリクイディティに割り当てられ、15%はコミュニティの成長とマーケティング活動をサポートします。
トークン供給全体は、経済的バランスと長期的な価値を維持するために、6年間かけて段階的にベスティングされます。$SHARDSの導入は、2024年12月にゲームに実装された経済システムに基づいています。これらのメカニクスにより、プレイヤーはゲーム内領域の探索やクラフトシステムへの参加など、さまざまなゲームプレイアクションを通じて報酬を獲得できます。この構造は、積極的な関与を促しつつ、具体的なデジタル報酬を提供するように設計されています。

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WorldShardsの成長とコミュニティエンゲージメント
リリース以来、WorldShardsは強力なプレイヤーベースとコミュニティを構築してきました。このゲームは数万人のプレイヤーを魅了し、現在30万人以上のアクティブなコミュニティメンバーを擁しています。財政的には、このプロジェクトは800万ドル以上の売上を上げています。商業的な成功に加えて、WorldShardsは業界の評価も受けており、White Nights 2025でベストゲームデザイン賞を受賞し、2024年のGAM3 Awardsの人民選択部門でファイナリストになりました。さらなるアップデートや開発については、Open Lootニュースページをご覧ください。






