Xboxに独自のプラチナトロフィーに相当する機能が導入されることになりました。Mythic Achievementが実装された際、具体的にどのような仕組みになるのか、その詳細が明らかになっています。
この件については数日前から噂が広まっていました。まず、通常の実績の上位カテゴリとしてMythic Achievementが存在するというリーク情報が浮上し、その後、Xbox PC appにてそのシンボルと解除音がひっそりと公開されました。現在では機能のメカニズムに関する全体像が判明しており、PlayStationのプレイヤーが長年親しんできたものと非常に近い仕様となっています。

Mythic Achievementとは何か
基本的な仕組みはシンプルです。ゲーム内のすべての実績を解除することで、そのタイトルのMythic Achievementを獲得できます。これはSonyのプラチナトロフィーと同じ方式であり、Xboxが独自の革新的なシステムを導入するわけではありません。重要なのは、その実行内容と詳細な仕様です。
ただし、DLCやタイトルアップデートで追加された実績は、Mythicの獲得条件には含まれません。つまり、リリース後のコンテンツをすべて追いかける必要はなく、コンプリートを目指すことができます。これは、一部のPlayStationのプラチナトロフィーにおけるDLCトロフィーの扱いとは異なる注目すべき点です。この仕様により、継続的にコンテンツが追加されるゲームでも、わずかにハードルが下がったと感じられるでしょう。
また、Mythic AchievementにはGamerscoreは付与されません。一切ありません。これはポイントを稼ぐためのものではなく、プレイヤーのステータスを示す名誉の証であり、既存のGamerscoreシステムを維持しつつ、数値のインフレを防ぐ設計となっています。
過去の実績への対応とプロフィール画面の変更
この点は、長年Xboxをプレイしてきたユーザーにとって非常に喜ばしいニュースでしょう。アップデートが配信されると、すでに実績が存在するすべてのゲームに対して、Mythic Achievementが遡及的に適用されます。つまり、すでにライブラリのゲームを100%コンプリートしているプレイヤーは、初日から大量のMythicを獲得できる可能性があります。
この機能の実装に合わせて、プロフィールページのデザインも一新されます。Gaming Tabのヘッダーには、合計Gamerscore、実績の総数、そして獲得したMythicの合計数が表示されるようになります。Mythicを獲得したゲームには、Gaming Tab上で緑色の星、月桂冠、そしてゲームアートに緑色の枠が表示されるといった特別な演出が施されます。
さらに、各ゲームの実績ページには専用のトラッカーが用意されており、特定のタイトルでMythicを獲得するまでにあとどれくらい必要なのかを正確に把握できます。コンプリート率を熱心に管理するプレイヤーにとって、この機能は非常に重宝するものとなるでしょう。
いつ実装されるのか?
近日中のロールアウトが予定されており、まずはXbox Insiders向けに先行公開され、その後、より広範囲にリリースされる見込みです。正確な日付は確定していませんが、メカニズムやUIの変更に関する詳細がこれほど明らかになっていることから、実装は近いと考えられます。
コンプリートを真剣に追い求めてきたプレイヤーにとって、これはコミュニティが長年手動で行ってきたことを公式化するものです。先手を打ってコンプリートの準備を整えたい場合は、Atomic Heart Blood on Crystal achievements guideやCrimson Moon trophy listのような実績・トロフィーガイドをチェックして、徹底的なコンプリート管理がどのようなものかを確認しておきましょう。
多くのプレイヤーが見落としがちなのは、この機能が遡及的に適用されるため、今すぐ準備を始められるという点です。現在90%のコンプリート率で止まっているゲームがあれば、アップデートが来る前に終わらせておく価値があります。Mythic Achievementが実装された瞬間、それらのコンプリート実績が即座に反映されるからです。








