「ポケモン、パルワールド、そしてWorld of Warcraftのペットバトルが大好きなんです」と、No Man's Skyの新アップデート「Xeno Arena」の発表でHello GamesのマネージングディレクターであるSean Murray氏は語ります。このような率直で隠さないインスピレーションの源の明言は新鮮であり、正直なところ、「Xeno Arena」が実際に提供するものを考えると、非常に理にかなっています。
クリーチャーは、バトルを通じて、餌を与えることによって、そして時間とともに築かれる絆によって強くなります。また、それらを繁殖させ、遺伝子改造することで、ユニークな色合いを持つ新しいバリアントを生み出すことも可能です。ここでの深みは本物であり、既存の野生生物システムの上に単に装飾が施されているだけではありません。
「Xeno Arena」がゲームに実際に追加するもの
そのコンセプトは単純明快ですが、その範囲は全くそうではありません。No Man's Skyの全ての惑星は、恐竜のような獣から浮遊するガス状の塊、機械的なロボットまで、手続き的に生成された野生生物で常に満たされていました。「Xeno Arena」は、それら全ての野生生物に新たな目的を与えます。捕獲し、育成し、訓練し、バトルに送り出すことができるようになったのです。 Murray氏はこれをうまく表現しています。「皆さんが旅で訪れたほとんどの惑星は、常に野生生物で溢れていました。そして今、初めて、それらのクリーチャーは単なる仲間ではなく、皆さんの部隊であり、もしかしたら皆さんのチャンピオンにもなるのです。」 ここで重要なのは、受動的な動物相から能動的な戦闘員へのこの変化が、探索へのアプローチを完全に変えるということです。遠くの紫色の空の惑星で見かけた珍しいクリーチャーは、もはや写真を撮って名前をつけるだけの好奇心の対象ではありません。今や、そのエレメンタルアフィニティを確認し、ニュートロンブラスト攻撃をスキャンし、チームに加えるべきかどうかを判断するのです。クリーチャーステータスとエレメンタルタイプはどのように機能するか
全ての種は、そのゼノタイプと故郷の惑星に直接結びついたユニークなエレメンタルアフィニティを持っています。クリーチャーがどの惑星から来たかは、バトルで何ができるかを形作ります。これは、バイオームの多様性が直接ゲームプレイの重みを持つようになったことを意味します。 より珍しいバイオームからは、より強力なクリーチャーが生まれます。それに加えて、このアップデートでは、Murray氏が「信じられないほど価値がある」と表現する、例外的なステータスを持つレジェンダリーバリアントが導入されます。これらは単なる見た目の違いではなく、ステータスも意味のある違いを持っています。危険
レジェンダリークリーチャーバリアントはユニークで例外的なステータスを持っており、特に珍しいバイオームで探し出す価値があります。







