ZKsyncを基盤とするゲーム特化型レイヤー2ブロックチェーンであるZKcandyは、400万ドルのプライベート資金調達ラウンドの完了を発表しました。このラウンドは、Wemix Pte. Ltd.、Animoca Ventures、Spartan Group、Perlone Capital、Presto Labs、Flowdesk、Prometheuz、Lecca Ventures、Efficient Frontierといった著名な投資家によって支援されました。Stacks、Analog、Mittaria、Xangle、Trading Strategiesなどの企業からのエンジェル投資家や初期貢献者も参加しました。この資金調達は、ZKcandyのオープンテストネットフェーズに続くもので、このフェーズでは2週間以内に240万以上のウォレットが作成されました。

ZKcandy Raises $4 Million in Funding
アクセシビリティへの注力
ZKcandyのミッションは、開発者とプレイヤーの両方にとってブロックチェーンの導入を簡素化し、幅広いゲーム体験をサポートするエコシステムを構築することです。CEOのLau Kin Wai氏は、資金調達のマイルストーンについて楽観的な見方を示し、次のように述べています。
「この資金調達を確保できたことは、私たちにとって大きな一歩です。私たちの目標は、Web3ゲームをすべての人にとってよりオープンでアクセスしやすいものにすることです。私たちは、トップゲームやその他の大規模なIPを取り込み、ユーザーがスムーズで安全、そしてやりがいのある体験を楽しめる空間を創造したいと考えています。投資家の皆様からのご支援を得て、このビジョンに向けて構築を続けてまいります。」
このプラットフォームは、主要なゲームスタジオとのつながりを持つレイヤー2チェーンとしての独自の立場から恩恵を受けています。ZKcandyの親会社であるiCandy Interactiveは、500以上のゲームと世界中で3億人以上のゲーマーを抱えるポートフォートを持つ東南アジアのゲーム開発会社です。この経験は、ZKcandyがゲーム開発と市場投入の取り組みをサポートするための強力な基盤を提供します。

ZKcandy by ZKsync
資金配分と今後の計画
400万ドルの資金は、ZKcandyエコシステムを強化することを目的とした主要なイニシアチブを支援します。計画されている開発には以下が含まれます。
- TelegramベースのEVMゲーミングエコシステム:ブロックチェーンへのアクセスを簡素化するために、Telegram内にイーサリアム互換のゲーミングネットワークを構築します。
- ゲーミングにおけるAI統合:ゲームプレイとユーザーエンゲージメントを向上させるためのAIツールを開発します。
- 主要IPホルダーとのパートナーシップ:採用を増やすために、主要ブランドとのコラボレーションを拡大します。
- メインネットローンチ:2025年前半に予定されているメインネットローンチの準備を進めます。
ZKcandyは現在、ティア1のハリウッド知的財産に基づいたライセンスゲームを含む25以上のゲームタイトルに取り組んでいます。これらのプロジェクトは、プラットフォームが著名なゲームパートナーにとって魅力的であること、そして多様なゲーム体験を提供する可能性を示しています。






