オランダの消費者団体が、Sonyによる物理ディスク販売終了の決定を、すでに大きな注目を集めている$457 million規模の訴訟における新たな根拠として主張しています。
Stichting Massaschade & Consument (SM&C) は、PlayStation Storeを通じて行われるすべての販売に対してSonyが徴収する30%の手数料を巡り、同社を提訴しています。この訴訟の核心は単純明快です。PlayStationのユーザーにとって唯一のストアフロントである以上、Sonyは競争圧力にさらされることなく、自社で自由に価格を設定できるという点です。物理ディスクは、その唯一の対抗手段でした。小売店はデジタル版よりも安い価格で販売でき、中古品はプレイヤーにとって安価な入手ルートとなり、リセール市場の存在は「所有権」を担保していました。しかし、Sonyは2028年までに物理ディスクの販売を完全に終了すると発表しました。SM&Cの代表であるLucia Melcherts氏は、これによりSonyの価格決定権に対する最後の歯止めが失われると指摘しています。
「物理ディスクの廃止は、PlayStationのゲームを適正な価格で売買できる最後の場所を奪うことになります」とMelcherts氏は述べました。「ディスクがなくなれば、中古市場もPlayStation Store以外の選択肢も存在しません。つまり2028年以降、ゲームの価格や、どれだけの期間プレイできるかさえもSonyが独断で決めることになります。これこそが、我々の『Fair PlayStation』訴訟が問題視している弊害です。購入者に所有権も選択肢も残されない状況で、価格が公正であるはずがありません」

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ディスク廃止がSM&Cの主張を強固にする理由
重要なのは、この訴訟がSonyのディスク事業撤退が確定する前から進行していたという点です。当初の訴訟対象は、2013年以降にPlayStation Storeでデジタル版ゲームを購入した約1.7 million人のオランダ人消費者であり、損害賠償請求額は合計で約$457 millionにのぼります。この数字は、物理的な小売市場が選択肢として存在していた状況下で算出されたものです。ディスクが完全に姿を消せば、SM&Cが主張する独占状態は一時的なものではなく、恒久的なものとなります。
Sonyが徴収する30%のストアフロント手数料は、決して特殊なものではありません。Steamも開発者から同率の手数料を徴収しており、別のオランダの消費者団体がその問題を巡ってValveを提訴しています。しかし、ここが重要な違いですが、Steamはハードウェアを製造していません。PCであれば、競合するストアフロントをインストールしたり、物理版のPCゲームを購入したり、別のOSを動かしたり、Steam Deckでさえそれらを行うことが可能です。一方、Sonyはコンソール本体と、その上で利用できる唯一の正規ストアフロントの両方を支配しており、これはAppleのApp Storeの状況に極めて近いと言えます。Appleは、Epic Gamesによる注目度の高い挑戦を含む長年の法廷闘争を経て、最終的に特定の市場で代替決済手段の導入を余儀なくされました。SM&Cはこの先例を注視しています。
ディスク廃止でプレイヤーが失うもの
所有権の問題は、価格設定以上に大きな課題です。物理版のゲームは、再販や貸し借りが可能であり、サーバーに依存することなく永続的にプレイできます。しかし、デジタルライセンスは取り消される可能性があり、ストアフロントが閉鎖されれば規約も変更され得ます。ゲーム保存の専門家たちは、PlayStationの完全デジタル化は深刻なアーカイブ問題を招くと警告しており、公式なアクセス手段が失われた場合、個人の保存活動が唯一の現実的な選択肢になると主張する声もあります。
今後PS5の購入を検討しているプレイヤーにとって、Sarosのプリロード開始日やファイルサイズといった情報は、Sonyが進めるデジタルファーストの方向性をすでに反映しています。インフラは整いつつあります。問題は、物理的な選択肢が完全に消滅したとき、消費者に何らかの対抗手段が残されているかどうかです。
Sonyが直面する広範な規制環境
PlayStationの収益は莫大です。2025会計年度、PlayStation部門は約$29 billionの売上を計上しました。$457 millionの訴訟は、この規模であれば存続を脅かすものではありませんが、無視できる金額でもありません。また、プラットフォームのゲートキーピングを単なるビジネスモデルではなく、独占禁止法上の問題として扱う姿勢を欧州の規制当局が強めているタイミングでの提訴となります。
この状況を不安視しているのはSonyだけではありません。Apple対Epicの判決、Google Playストアへの継続的な監視、そして現在相次いでいるコンソールストアを標的とした訴訟は、無制限な30%のプラットフォーム手数料を徴収できる時代が終わりに近づいていることを示唆しています。2028年までにSonyがサードパーティ製ストアの許可や価格の公平性確保といった譲歩案を提示するかどうかが、ディスク完全廃止時代における法的リスクを左右することになるでしょう。
期限までにPlayStationでリリースされるタイトルをチェックしたいプレイヤーは、注目のデジタルリリースを網羅したPragmataのプリロードおよびファイルサイズガイドをご覧ください。その他の情報については、プラットフォームの移行に合わせて更新される総合ガイドハブをご活用ください。








