任天堂は、Bandai Namco Singapore Studios (BNSS) を2026年4月までに買収し、社名をNintendo Studios Singaporeに変更する計画を発表しました。これは同社にとって過去5年間で5社目のスタジオ買収となり、内製開発ネットワークの着実な拡大を示唆しています。
今回の買収は、任天堂グループの開発体制を強化することを目的としています。Bandai Namcoは同シンガポールスタジオのウェブサイト上で本取引を認めましたが、詳細については明らかにしていません。
2013年に設立された同シンガポールスタジオは、Nintendo Switch向け『Splatoon 3』の開発に貢献したほか、『Tekken 8』、『Soulcalibur VI』、『Ace Combat 7』といったBandai Namcoの複数のプロジェクトに関与してきました。直近のタイトルである『Hirogami』は、シンガポールとマレーシアの約7名のチームによって開発され、Kakehashi Gamesからパブリッシュされた小規模なPCおよびPS5向けプラットフォーマーです。LinkedInによると、同スタジオの従業員数は約60名です。

任天堂の近年の買収パターン
任天堂によるBNSSの買収は、2007年以来のスタジオ買収となった2021年のバンクーバーを拠点とするNext Level Gamesから始まった流れを汲むものです。翌年には、開発リソースの確保とソフトウェア制作の効率化を図るため、長年のパートナーである京都のSRDを買収しました。さらに2022年には、東京のDynamo Picturesを買収し、Nintendo Pictures株式会社へと社名を変更。任天堂のIPを活用した映像コンテンツ制作に注力しています。
2024年には、フロリダを拠点とするShiver Entertainmentが任天堂の傘下に入り、ソフトウェアタイトルの移植や開発を支援することになりました。2018年から指揮を執る古川俊太郎社長の下、これらの買収は任天堂の開発能力を計画的に拡大するための戦略的な取り組みを象徴しています。
パートナーシップと開発力の強化
任天堂による買収の多くは、同社と既に強固な関係を築いているスタジオが対象となっています。Next Level Gamesは15年以上にわたり『Luigi's Mansion』シリーズなどの任天堂タイトルを手掛けてきました。SRDと任天堂の関係は『Donkey Kong』や『Super Mario Bros.』といった初期のタイトルまで遡り、シンガポールスタジオも『Splatoon 3』への貢献や、親会社であるBandai Namcoを通じた繋がりがあります。
また、Bandai Namcoは『Kirby Air Ride』などの主要な任天堂独占タイトルの共同開発も行っており、任天堂は安定したビジネス関係を維持するために同社に対して300 millionドルの出資を行っています。今回の買収は、大規模な企業買収を追求するのではなく、あくまで制作能力の拡大を目的としています。
MST FinancialのアナリストであるDavid Gibson氏は、任天堂のアプローチはMicrosoftによるActivision Blizzardの買収のような注目度の高い買収とは異なり、既に深い関係にあるスタジオに焦点を当てた漸進的なものであると指摘しています。
Switch 2時代への備え
任天堂の拡大戦略は、Switchおよび3DSの時代から次世代機であるSwitch 2への移行期に行われています。内製開発チームの強化と人員の増強は、毎年複数の注目タイトルを安定して供給し続けるための最優先事項と見なされています。古川社長は、開発を支えるためのスタジオ買収や施設拡充の重要性を強調しており、新たなチームを収容するための新社屋も建設中です。
今後の展望
任天堂の買収戦略は、成長に対する慎重かつ戦略的なアプローチを反映しています。今後のさらなる買収の可能性も示唆されていますが、それは業界を揺るがすような大型買収ではなく、実績のある関係を築いた小規模スタジオが対象となる可能性が高いでしょう。任天堂の焦点は、開発能力の強化、信頼できるパートナーシップの維持、そして次世代のゲームハードウェアおよびソフトウェアのサポートに置かれています。
よくある質問 (FAQs)
なぜ任天堂はBandai Namco Singapore Studiosを買収するのですか?
任天堂は、Switch 2時代を見据えて内製開発能力の強化と制作キャパシティの拡大を目指しています。また、同シンガポールスタジオは『Splatoon 3』の開発を通じて、既に任天堂と協力関係にあります。
任天堂は近年、何社買収しましたか?
2021年以降、任天堂はNext Level Games、SRD、Dynamo Pictures(現Nintendo Pictures)、Shiver Entertainment、そしてBandai Namco Singapore Studiosの計5社を買収しました。
Bandai Namco Singapore Studiosはどのようなプロジェクトを手掛けてきましたか?
同スタジオはNintendo Switch向け『Splatoon 3』のほか、『Tekken 8』、『Soulcalibur VI』、『Ace Combat 7』といったBandai Namcoのタイトルに貢献してきました。直近の独立プロジェクトには、PC/PS5向けプラットフォーマー『Hirogami』があります。
任天堂は今後もスタジオ買収を続けますか?
任天堂の戦略上、さらなる買収の可能性はありますが、業界を震撼させるような大型買収ではなく、既存のパートナーシップを持つ小規模なスタジオに焦点を当てる可能性が高いと考えられます。
これは任天堂のゲーム開発にどのような影響を与えますか?
この買収により任天堂の内製開発能力が強化され、高品質なゲームの安定した制作が可能になるとともに、将来のSwitch 2向けタイトルを含む複数のプロジェクトを同時に管理できるようになります。







