State of the Union Sounded Like a World of Warcraft NPC

政治とゲーム文化の交差点

アレクサンドリア・オカシオ=コルテス氏が、スティーブン・ミラー氏の一般教書演説をWorld of WarcraftのNPCに例え、政治とゲームコミュニティ双方の注目を集めました。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日 2月 26, 2026

State of the Union Sounded Like a World of Warcraft NPC
 

2026年の一般教書演説において、下院議員のAlexandria Ocasio-Cortez氏は、ホワイトハウス顧問のStephen Miller氏のスピーチを、World of WarcraftのNPCがしゃべるスクリプト台詞に公然と例えました。このコメントはオンライン上で瞬く間に拡散し、政治評論家とゲーミングコミュニティの双方から反応を集めました。

この比較は、Miller氏が演説の一場面に反応したことがきっかけでした。その場面では、民主党の議員たちが不法移民よりもアメリカ市民の保護を優先する立場を支持して起立するよう求められていました。Miller氏はその後の投稿で、民主党が起立を拒否したことを「千年にわたって語り継がれる」歴史的な不忠誠の表れだと表現しました。その言葉遣いが格式張った演技的なものに映った一部の観察者の目に留まり、Ocasio-Cortez氏がゲーミング用語を引用した比較を行うきっかけとなりました。

政治とゲーム文化の交差点

World of Warcraftを引用したこのコメントは、ゲーム文化と政治的論評が交差する様子を浮き彫りにしました。このMMOでは、NPCが格式張った、あるいは独特のトーンでスクリプト台詞を話すことが多く、それがゲームのアイデンティティとして広く認知されています。こうした話し方がMiller氏の発言に対するOcasio-Cortez氏の印象と重なり、ゲーミングファンの共感を呼ぶユーモラスな比較へとつながりました。

ゲーミングコミュニティからの反応

この出来事は業界関係者の目にも留まりました。World of Warcraftの元デベロッパーであり、現在はHearthstoneのデザイナーを務めるChadd Nervig氏が、Ocasio-Cortez氏の投稿にユーモアを交えて反応し、政治的言論とMMO文化の予期せぬ交差点を指摘しました。この一幕は、人気ゲームからの引用がより広いオンライン上の会話に登場し続け、ユーモアや論評の共通文脈を提供し得ることを改めて示しました。

デジタルの視点を通じた政治的論評

このコメントは主にユーモラスなものとして受け取られましたが、政治的言論におけるデジタル文化の影響力の高まりをも反映しています。ミーム、ゲームの引用、そしてオンラインコミュニティは、特に政治とゲーミングの両方のオーディエンスが重なるプラットフォームにおいて、政治的出来事がどのように議論・解釈されるかを形作ることが多くなっています。Miller氏をビデオゲームのNPCに例えたこの比較は、ゲーミング用語が政治的論評において現実世界の言動や話し方のパターンを表現する略語として機能し得る好例といえます。

出典: Kotaku

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よくある質問(FAQ)

Alexandria Ocasio-Cortez氏はなぜStephen Miller氏をWorld of WarcraftのNPCに例えたのですか?
2026年の一般教書演説中における民主党に関するMiller氏の格式張った反復的な投稿が、World of WarcraftのNPCのスクリプト台詞に似ていると感じたため、この比較を行いました。

World of Warcraftとはどのようなゲームですか?
World of Warcraftは、Blizzard Entertainmentが開発した大規模マルチプレイヤーオンラインロールプレイングゲーム(MMORPG)です。プレイヤーはNPCと交流しますが、NPCはゲームの特徴的なスタイルの一部として、独特のスタイライズされた台詞を話すことが多いです。

ゲーム業界からOcasio-Cortez氏のコメントに反応したのは誰ですか?
ベテランゲームデザイナーのChadd Nervig氏が、ユーモアを交えて反応しました。同氏はかつてWorld of Warcraftのデベロッパーを務め、現在はHearthstoneの開発に携わっており、政治とゲーム文化の予期せぬ交差点を指摘しました。

この比較に対する世間の反応はどのようなものでしたか?
この投稿はオンライン上で注目を集め、政治評論家とゲーマーの双方の間で議論を巻き起こしました。ビデオゲームの引用が社会的・政治的論評においてますます活用されていることが浮き彫りになりました。

これは政治的議論における一般的なトレンドですか?
はい。オンライン上の言論では、政治的出来事を分析する際の文脈、ユーモア、あるいは略語として、ミーム、ビデオゲームの引用、その他のデジタル文化の要素が取り入れられることが多くなっています。

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2月 26日 2026

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