死の世界で生き残るために
『Once Human』は、チュートリアルなしで終末後のオープンワールドに放り込まれ、様々な死に方があるゲームです。Starry Studioが開発し、NetEase Gamesがパブリッシングしたこの無料マルチプレイヤーサバイバルゲームは、2024年7月9日にリリースされ、Steamでは168,000件以上のレビューを獲得し、全体的に「おおむね好評」を維持しつつ、最近では86%の評価で「非常に好評」に急上昇しています。以前にサバイバルクラフトゲームをプレイしたことがある方には馴染み深いコアループですが、Stardust汚染システムは、多くの新規プレイヤーを驚かせるリソース管理のレイヤーを追加しています。荒野に食い尽くされる前に知っておくべきことは以下の通りです。

汚染で正気度が低下します
『Once Human』は他のサバイバルゲームとどう違うのか?
端的に言えば、Stardustです。これは単なる設定上の要素ではなく、周囲のすべてに影響を与えるメカニクス的な脅威です。ゲームの公式説明によると、Stardust汚染は敵だけでなく、土壌や水も汚染します。つまり、世界で見つけた食べ物や飲み物が正気度(Sanity)のステータスを低下させる可能性があるのです。正気度が低下すると、最大HPもそれに伴って減少します。これは、ほとんどのプレイヤーが予期しない二重のペナルティです。
これにより、序盤は深刻なジレンマが生じます。汚染された食料を食べて最大HPを失うリスクを冒すか、それとも空腹に耐えてスタミナの低下を招くか。どちらの選択肢も完璧ではなく、その緊張感こそがゲームの核となっています。ほとんどのサバイバルゲームのように、空腹と喉の渇きを管理するだけではありません。キャラクターの内側からゆっくりと蝕まれていく様を管理するのです。
『Once Human』は、マルチプレイヤー構造にも力を入れています。友達と協力してプレイしたり、PvPで競い合ったり、サーバーの種類によっては両方を組み合わせたりすることも可能です。ゲームはオンラインでの協力プレイとPvPを同時にサポートしているため、ソーシャルな側面は最初から重要になります。
警告
汚染された食料を繰り返し食べると正気度が低下し、最大HPが直接減少します。入手したものをすべて食べるのではなく、早期にクリーンな食料源を見つけることを優先してください。
武器システムはどう機能するのか?
Steamのストアページによると、『Once Human』には7つのカテゴリーに分かれた約100種類の銃の設計図があります。収集またはクラフトした設計図ごとに、新しいビルドオプションが開かれます。その深みは、単なる基本ステータスではなく、アクセサリーと銃のパークにあります。あらゆる銃器に異なるパーツを追加し、初期状態をはるかに超えるアップグレードが可能です。
これは、序盤のルートが最高ダメージの武器を見つける以上の意味を持つことを意味します。適切なパークの組み合わせを持つ低ティアの銃でも、不一致なパーツを持つレアな武器よりも優れた性能を発揮することがあります。武器のティアだけでなく、各設計図がアンロックするパークに注意を払いましょう。
武器カテゴリー一覧
情報
すぐに使用する予定のない武器の設計図であっても、見つけたらすべて収集してください。設計図の収集は、後で必要になるクラフトオプションに繋がります。
『Once Human』での拠点建築はどう機能するのか?
拠点建築はテリトリーコア(Territory Core)を中心に展開します。これを設置することで、土地の一部を自分のものとして主張できます。そこから、最低限のサバイバルシェルターから、キッチン、ガレージ、パティオを備えた複数部屋の構造物まで、あらゆるものを建築できます。Starry Studioの公式説明によると、このゲームでは真の創造的な自由が与えられています。
特筆すべき機能は移転です。いつでも自分のテリトリー全体を移動させることができます。これにより、サバイバルゲームで最もフラストレーションの大きい要素の一つ、序盤に悪い場所に決めてしまい、そこから抜け出せなくなるということがなくなります。資源ノードの近くに建築したが枯渇してしまった場合や、マップの新しいエリアに近づきたい場合は、ただ片付けて移動するだけです。
新規プレイヤーへの実用的なアドバイスは、小さく始めることです。生き残り、クラフトするために必要なものだけを建築し、リソースの流れを理解してから拡張しましょう。序盤に過剰に建築すると、武器のアップグレードに必要な素材を無駄にしてしまいます。
情報
テリトリーはいつでも移転できます。最初の設置場所について心配しすぎる必要はありません。まずは機能的なものを設置し、マップをより理解してから最適化しましょう。
どのような敵に直面し、どのように戦うべきか?
『Once Human』の敵の種類には、Stardust汚染によって変異した、かつて人間だったクリーチャーが含まれます。通常の敵に加えて、ゲームには次元のボス(dimensional bosses)が登場します。これらは強力な装備の主な供給源であり、その地域のStardust汚染を軽減する重要な方法です。ゲームの説明によると、これらのボスを倒すことは、自分のキャラクターだけでなく、その地域のより広い生存者集団にも利益をもたらします。
『Once Human』のボス戦では、準備が報われます。武器のパーク構成はここで非常に重要であり、不一致なパーツで突入するのは、キルを得ずにリソースを使い果たす最速の方法です。ボスに挑む前に、通常の敵でビルドをテストしてダメージ出力を確認しましょう。
サバイバルの優先順位:まず何に集中すべきか
ゲームのコアメカニクスに基づき、最初のセッションでの実用的な作業順序は以下の通りです。
- 汚染されたゾーンを探索する前に、クリーンな食料と水を確保してください。正気度の低下は急速に蓄積します。
- あらゆるソースから武器の設計図を収集してください。クラフトシステムは、収集の幅広さを評価します。
- 防御可能な、近くに資源がある場所にテリトリーコアを設置してください。後で移転できることを忘れないでください。
- 遭遇した派閥と関わりましょう。敵対的なものも友好的なものもあり、序盤のクエストやストーリー進行においてその区別は重要です。
- 武器がアップグレードされたら、ボス戦を優先してください。報酬は汚染を軽減し、高ティアの装備をドロップします。
『Once Human』はWindows 10 64ビットを最低限のスペックとし、Intel Core i5-4460とGTX 750tiが最低ラインです。推奨スペックはi7-7700とGTX 1060 6Gです。ゲームには100 GBのストレージ容量が必要で、Starry Studioはロード時間のためにSSDを強く推奨しています。
危険
このゲームは常時インターネット接続が必要です。オフラインモードはありません。100 GBのフルインストールをダウンロードする前に、必ずご自身の環境が最低限のスペックを満たしていることを確認してください。
今、『Once Human』をプレイする価値はあるか?
直近の期間で86%件の好評レビューがあり、10のサポート言語にわたるプレイヤーベースを持つこのゲームは、2026年4月9日に発表されたバージョン2.3.6に向けて、明らかに健全な状態にあります。Stardustシステムは、他のサバイバルクラフトゲームと比較して、真のメカニクス的な個性を与えています。また、PvP、協力プレイ、拠点建築、ボスハントの組み合わせは、どのようなプレイスタイルを好むかにかかわらず、本物のゲーム体験を提供します。
新規プレイヤーにとっての主な障壁は、正気度管理に関する学習曲線と、設計図のオプションの膨大な量です。どちらもシステムを理解すれば管理可能になり、まさにこのガイドがそのためにあります。
さらに多くのサバイバルゲームの解説や戦略コンテンツについては、GAMES.GGの他のガイドを閲覧して、あなたのプレイスタイルに合ったものを見つけてください。

