Once Human、過去最大のアップデートと共にコンソールに登場
NetEaseは2026年3月26日にOnce Humanのアップデート2.3.26をリリースしましたが、これは小規模なパッチではありません。Deviant Updateは、一時的なコンソールベータを通じて初めて本作をPlayStation 5およびXbox Series X/Sに開放すると同時に、PCプレイヤーがローンチ以来慣れ親しんできたコアな進行システムを全面的に見直します。新しい敵タイプ、クロスプラットフォームプレイ、そしてより洗練された経済システムが同時に導入されます。変更点と、それがゲームプレイにどのような影響を与えるかをご紹介します。
Deviant Updateとは?
Deviant Updateは、2026年3月26日にリリースされたOnce Humanパッチ2.3.26の内部名称です。NetEaseの発表によると、これはプロジェクト史上最大級のアップデートとされています。目玉となるのは、コンソールベータのローンチ、経済システムの再構築、新しい敵タイプの追加、そして今後のクロスプラットフォームプレイの基盤構築です。
コンソールベータは明確に一時的なものでした。2026年4月8日に終了したため、その期間中に作成された進行状況はその後リセットされました。参加したプレイヤーは、リセットが予定されていることを知っていても、その時間に見合った報酬を受け取ることができたため、参加する価値はありました。
注意
コンソールベータの進行状況は、2026年4月8日以降にリセットされました。ベータ期間中に獲得した報酬は保持されましたが、キャラクターやワールドの進行状況は引き継がれませんでした。
新しいStarchrom経済システムはどのように機能しますか?
アップデート2.3.26における最も重要なシステム変更は、ブループリントの断片システムが廃止されたことです。以前は、プレイヤーはブループリントの断片を収集して、装備や進行アイテムをアンロックする必要がありました。Deviant Updateでは、ゲームの主要通貨であるStarchromを直接使用することに置き換えられました。
これは意味のある簡略化です。ブループリントの断片は、多くのプレイヤーが、特に特定の装備を狙う際に、煩わしいと感じていた追加のリソース管理レイヤーでした。Starchromを直接使用することで、中間プロセスがカットされ、進行状況が一目で分かりやすくなりました。
情報
アップデート前にブループリントの断片を貯め込んでいた場合は、それらがStarchrom相当にどのように変換されたかを確認してください。パッチ適用後にインベントリを無視して、通貨を無駄にしないようにしましょう。

Starchromがブループリントの断片に取って代わりました
Deviant Updateで追加された新しい脅威は何ですか?
アップデート2.3.26では、2種類の新しい敵タイプが登場します。進化した捕食者 (Evolved Devourer) は、既存の脅威のアップグレード版であり、プレイヤーは以前通用していた戦略に頼るのではなく、装備を適応させる必要があります。擬態樹 (Mimic Trees) は、全く異なるカテゴリーの危険であり、ワールドで遭遇するハザードの種類を拡張する環境的な脅威として説明されています。
どちらの追加要素も、単なる見た目の変更ではなく、ゲームプレイの拡張として位置づけられています。進化した捕食者 (Evolved Devourer) という名前は、ベースの捕食者 (Devourer) に対するステータスや行動の変化を示唆しており、擬態樹 (Mimic Trees) は、より環境的で待ち伏せ型の脅威を示唆しています。
警告
擬態樹 (Mimic Trees) に、標準的な環境オブジェクトを扱うのと同じように近づかないでください。「擬態」という名称は、見た目とは異なる振る舞いをすることを示唆しています。

進化した捕食者 (Evolved Devourer) の戦闘遭遇
クロスプラットフォームプレイ:実際にはどういう意味ですか?
Deviant Updateは、PCと新しいコンソールプラットフォーム間のクロスプラットフォームプレイを導入します。NetEaseは、この機能を「さらなる開発のための基盤を築く」と説明しており、2.3.26におけるクロスプレイの実装は、完成されたシステムというよりは出発点であることを示唆しています。
PCプレイヤーにとって、これは遭遇、協力、または競争できるプレイヤーのプールが大幅に拡大したことを意味します。ベータを通じて参加したコンソールプレイヤーにとっては、PCプレイヤーがすでに構築していた世界に飛び込むことを意味しました。
ベータの一時的な性質(2026年4月8日に終了)は、コンソールプレイヤーが永続的なコミットメントなしに体験をテストできるように、またNetEaseがクロスプラットフォームのパフォーマンスとバランスに関するデータを収集できるように、特別に構成されました。

クロスプラットフォームロビーの様子
Once Humanをコンソールでプレイすべきですか?
Deviant Updateの発表から得られた情報に基づくと、コンソールベータは期間限定のテストであり、2026年4月8日時点で既に終了しています。このベータで確立されたのは、Once Humanが公式にPS5とXbox Series X/Sをプラットフォームとしてターゲットにしており、クロスプレイインフラストラクチャが整備されているということです。
ベータを逃したプレイヤーにとって、Deviant Updateは依然として重要です。なぜなら、経済と敵の変更はPC版にも適用されるからです。Starchromの簡略化と、進化した捕食者 (Evolved Devourer) や擬態樹 (Mimic Trees) のような新しい脅威は、コンソール限定のコンテンツではなく、ゲームへの永続的な追加です。
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情報
コンソールベータは終了しましたが、NetEaseは参加プレイヤーが獲得した報酬を保持したことを確認しました。ベータ以降の完全なコンソール展開については、利用可能なソース資料では発表されていません。
クイックリファレンス:Deviant Updateの主要な事実
- アップデートバージョン: 2.3.26
- リリース日: 2026年3月26日
- コンソールベータプラットフォーム: PlayStation 5、Xbox Series X/S
- コンソールベータ終了日: 2026年4月8日
- 進行状況のリセット: はい、ベータ終了後(報酬は保持)
- 経済変更: ブループリントの断片がStarchromの直接使用に置き換えられました
- 新敵: 進化した捕食者 (Evolved Devourer)、擬態樹 (Mimic Trees)
- クロスプレイ: PCとコンソール間のクロスプラットフォームプレイが導入されました

