Dreamed Awayのファンで、心地よく頭を使う体験が好きなプレイヤーなら、One Move Awayもきっと気に入るはずです。本作は、乗り物に荷物を詰めたり、棚を整理したり、一見すると小さすぎるスペースにアイテムを収めたりする一人称視点のパズルゲームです。コンセプトはシンプルですが、レベルが上がるにつれて難易度は急上昇します。序盤のうちにいくつかのコツを掴んでおけば、難易度が上がった時のフラストレーションを大幅に軽減できるでしょう。
操作方法を覚えるには?
第1章は完全なチュートリアルになっており、プレイヤーは赤ちゃんとなって遊び場でオモチャを積み重ねることになります。この章を終える頃には、オブジェクトの回転、持ち上げ、配置といった基本操作が身についているはずです。これらのメカニクスはゲーム全体を通して使用するため、しっかり覚えておきましょう。
チュートリアルでは触れられませんが、知っておくと非常に役立つ操作が2つあります。しゃがみは、下の棚や家具の下など、低い場所にアイテムを置く際に視点を調整するのに最適です。ゲームパッドではX(PlayStation)またはSquare、キーボードではCTRLで操作できます。突く(Poke)ボタン(キーボードはLMB、ゲームパッドはRT/R2)は、配置済みのアイテムを特定の方向に少しだけ動かせる機能です。あと少しで収まりそうな時、微調整に欠かせない操作です。
ハイライトボタン(キーボードはR、ゲームパッドはY/Triangle)は、整理に最も役立つツールです。いつでも押すことができ、まだ梱包が必要なアイテムをすべて確認できます。メインの目的アイテムはシンプルなアウトラインで表示され、追加アイテムにはプラス記号が表示されます。これを定期的に使うことで、レベル内に散らばったアイテムを見失うことを防げます。
なぜ動かす前の計画が重要なのか?
どのレベルでも最も難しいのは、開始直後の数秒間です。家具や本、ランダムなオブジェクトの山を前にして、どう見ても小さすぎるスペースに収めなければならない状況は圧倒されるものです。しかし、計画さえ立てればその不安はすぐに消え去ります。
アイテムに触れる前に、まずは利用可能なものすべてをスキャンしましょう。似たようなオブジェクトを頭の中でグループ化し、どれが一番大きいかを特定し、それらの大きなピースをどこに配置すべきかを考えます。大きなアイテムはレイアウトの軸になります。これらを先に配置すれば、小さなオブジェクトは空いた隙間を埋めるように配置でき、スペースの奪い合いにならずに済みます。
また、配置戦略を決める前に、どのオブジェクトが小さくできるかを確認してください。デスクライト、折りたたみテーブル、折りたたみ椅子などは、デフォルトの状態よりもはるかに少ないスペースで済みます。どのアイテムにそのオプションがあるかを知っておくだけで、限られたスペースの使い方が大きく変わります。

梱包前にレイアウトを計画しよう
サイド目的とは?達成する価値はあるのか?
各レベルには、達成するとボーナススターがもらえる2つのオプションのサイド目的があります。これらは、ハイライトされたアイテムを梱包するだけのメイン目標とは別物です。
1つ目のサイド目的は、通常、プラス記号が付いた追加アイテムを梱包することです。追加アイテムの数はレベルによって異なるため、ハイライトボタンで確認してください。
2つ目のサイド目的はより具体的で、厳しい制約が課されることがよくあります。例えば、チュートリアル直後の章では、「デスクライトを折りたたまずに梱包する」という目的があります。折りたたまないライトは場所を取るため、そのレベルの梱包戦略全体を再考しなければなりません。
各レベルの要件の詳細については、Dreamed Awayガイドコレクションに役立つリソースがまとめられています。行き詰まったらぜひ確認してみてください。
アイテムを効率的に積み重ねたり操作したりするには?
オブジェクトの操作こそが、One Move Awayにおいてレベルをサクサク進めるプレイヤーと、何度もやり直すプレイヤーを分けるポイントです。このゲームは、見た目以上に細かな操作が可能です。
「折りたたみ」は最も便利なツールです。デスクライト、テーブル、椅子などはすべて折りたたんでコンパクトにできます。配置前にこれを行えば、他のアイテムのためのスペースが確保できます。ただし、サイド目的によっては折りたたみが禁止されている場合もあるため、実行前に必ず確認しましょう。
「積み重ね」は、本、ファイル、ボードゲームの箱など、形が揃ったアイテムに有効で、スペースを整理するのに役立ちます。ただし、積み重ねるには、ひとまとめにして置けるだけの十分な床面積が必要です。スペースが厳しい場合は、積み重ねを崩して個別に隙間へ配置する方が効率的なこともあります。

アイテムを折りたたんでスペースを確保
クリアするために見た目を整える必要はあるのか?
いいえ、その必要はありません。このゲームが判定するのは「必要なアイテムがすべて指定されたスペース内に収まり、固定されているか」だけです。見た目が現実的である必要も、整然としている必要もありません。
第4章のトレーラーのレベルが良い例です。最初にワードローブを置き、その上に椅子や他のアイテムを積み重ねることで、縦に置けない大きなアイテムのための床面積を確保できます。見た目はカオスですが、ゲームはそれをクリアとして認めます。
「引っ越し業者のパンフレットのように綺麗に並べなければならない」という考えを捨てれば、パズルはぐっと簡単になります。スペースを「ディスプレイ用の棚」ではなく、「埋めるべき3次元の容積」として捉えるようになるはずです。

散らかっていても収まれば勝ち
One Move Awayは、反射神経よりも忍耐力や柔軟な思考が報われる、心地よいアドベンチャーゲームです。完璧に(あるいはカオスに)詰め込んだ後の最後のスナップショットを見る達成感は、格別なものです。
各章の攻略やヒントについては、レベルが難しくなってきた時のために、フル戦略ガイドコレクションをぜひ参考にしてください。


