Rough Stuffingは、Outboundにおいて、いつの間にか必要になっているリソースの一つです。ゲーム開始直後は必要ありませんが、Sewing Tableで衣類のアップグレードを進め始めると、急に大量に必要となります。幸いなことに、どこを探せばよいかさえ分かれば入手は難しくありません。しかし、多くのプレイヤーは、Rough Stuffingをドロップするreeds(葦)に気づかず、そのまま通り過ぎてしまっています。
OutboundでRough Stuffingを見つけるには?
Rough Stuffingは、池や湖といった水辺に自生するreedsを採取することで入手できます。reedsは茎が長く、先端が赤色をしているのが特徴です。何を探すべきかを知っていれば、周囲の植物の中でもすぐに見分けることができます。
他のリソースと異なる点として、reedsには「大型」といったバリエーションが存在しません。どのreedsを採取しても、必ず1個のRough Stuffingが手に入ります。ボーナス収穫やサイズによる変化はないため、効率よりも採取する数が重要になります。

Reeds grow near ponds and lakes
リスポーンのパターンは一定なので、一度安定して採取できる湖を見つけてしまえば、Rough Stuffingの在庫が減ったときにいつでも戻ってくることができます。
OutboundでのRough Stuffingの用途は?
Rough Stuffingは、徒歩での探索用衣類をアップグレードするSewing Tableで直接使用します。最初に遭遇するレシピはClothing Upgrade 1で、クラフトにはRough Stuffingが4個とThreadが4個必要です。
ゲームを進めてマップ各地のSignal TowersやLandmark computersを起動すると、Sewing Tableのレシピが追加でアンロックされます。これらのレシピでも引き続きRough Stuffingが必要となるため、ゲームの進行度に合わせて需要も高まっていきます。

Sewing Table clothing upgrade recipes
当サイトのFiberの入手方法に関するガイドをご覧になったプレイヤーなら比較しやすいでしょう。Fiberは主に車内の装飾品や花などの初期クラフトレシピに使われますが、Rough Stuffingは実用的な衣類のアップグレードに特化しています。両者はそれぞれ異なるクラフト系統で必要となります。
Rough Stuffingと他の初期素材の比較
reedsは、序盤で遭遇する他の採取ポイントとは仕様が異なります。木材やFiberはノードのサイズによって収穫量が変わりますが、reedsは常に1対1の固定レートです。そのため、十分なストックを確保するには、より多くのノードを回る必要があります。
reedsは1回あたりの収穫量が少ないため、木材やFiberよりも頻繁に採取へ行く必要がありますが、リソースノードの場所は固定されており、同じ水源の周りで確実にリスポーンします。
序盤にRough Stuffingを優先すべきか?
Rough Stuffingは、徒歩での探索時間に直結する衣類のアップグレードを行う序盤から中盤にかけて最も価値が高まります。Signal TowersでアンロックされるSewing Tableのレシピは段階的に強化されていくため、Rough Stuffingの供給が滞ると、アップグレードの進行が遅れてしまいます。
ゲームの全体的なシステムにまだ慣れていない場合は、Outbound究極の初心者ガイドで、Signal Towersや基本的なリソースループ、序盤の効率的なモバイル拠点の構築方法を解説していますので参考にしてください。
ゲーム内のあらゆるリソースやシステムを網羅したヒント集については、Outboundガイドハブですべてまとめて確認できます。


