Outboundにおける空腹度は、気づかないうちにプレイヤーを追い詰める厄介なメカニックです。木を伐採したり、シグナルタワー間をダッシュで移動したり、機械を修理したりしているうちに、キャラクターは突然まともに動けなくなってしまいます。空腹ゲージはほぼすべての行動で減少し、ゼロになるとダッシュや重い資源の運搬ができなくなります。これを解決するのが「Crop Plot(作物栽培区画)」です。適切に設置すれば、モバイルベースで食料を自給自足できるようになり、ゲームプレイが非常に楽になります。
Outboundで農業を始めるために必要なものは?
土をいじる前に、まずはGardening Blueprint(園芸の設計図)が必要です。これを入手することで、建築メニューからCrop Plotが作成可能になります。これがないと、選択肢自体が表示されません。設計図はゲームのエリアを進める中でSignal Towers(シグナルタワー)にて発見できるため、通りかかるタワーはすべてスキャンするようにしましょう。
設計図を入手したら、最初の収穫までに必要なアイテムは以下の2つです:
Everwoodは最初のバイオームにある光る木から入手できます。これをEverwood Planksに加工するには、まずバンにSawmillを設置する必要があります。Scrap Metalの入手は簡単です。第1、第2、第4エリアのシグナルタワー周辺の地面を探せば、あちこちに落ちています。
収穫した作物をすべて食べきらないように注意してください。次の栽培を始めるには、最低でも1つは果物や野菜を手元に残しておく必要があります。すべて使い切ってしまうと、栽培を再開するために再び採取の旅に出なければなりません。

Crop plotのインタラクトポイント
作物の植え方(種は不要)
多くのプレイヤーが見落としがちな点ですが、Outboundには「種」が存在しません。種袋も、種屋も、種というアイテム自体がゲーム内のどこにもありません。ニンジンを育てたければニンジンを植え、Coastberryを育てたければCoastberryを植えます。食料そのものが種になるのです。
Crop Plotを設置したら、植え付けの手順は以下の通りです:
- Crop Plotの正面に移動します。
- 2本の木の杭に挟まれた、小さなオレンジ色のラベルにカーソルを合わせます。
- ラベルにある空のボックスアイコンにインタラクトして、インベントリを開きます。
- 増やしたい果物や野菜(ニンジン、Roadberries、Coastberriesなど)を選択します。
- Plant(植える)を選択して確定します。
植え付け後、メニューの下に収穫までのゲーム内日数が緑色の文字で表示されます。このタイマーが今後のすべての基準となります。
植え付けを行う際は、土ではなくプロット正面のオレンジ色のラベルにインタラクトしてください。多くのプレイヤーが土をクリックして反応がないと困惑しますが、ラベルが鍵となります。

収穫までの残り日数表示
水やりの仕組み
作物を植えたら、オレンジ色のラベルを確認してください。小さな赤いジョウロのアイコンが表示されたら、その植物には水が必要です。Watering Canを装備し、水が入っていることを確認してから、土に直接向かってインタラクトして水やりを行います。土が潤うと赤いアイコンは消えます。
農業がルーチン化すると、水源は予想以上に早く枯渇します。探索中はすべての井戸を使い切り、水ボトルを拾う習慣をつけましょう。Water Collector(集水器)の設計図を入手すれば、バンの屋根に設置して受動的に水を溜めることができ、供給のプレッシャーを大幅に軽減できます。
水やりを忘れて赤いアイコンが長時間表示されたままだと、成長タイマーが一時停止します。Outboundでは植物が枯れることはないため、放置された作物も、戻って水やりをすれば再び成長を再開します。
作物の収穫量は?
収穫量は非常に優秀です。Efficient Crop Plot(効率的な栽培区画)にCoastberryを1つ植え、1ゲーム内日分水やりを続けると、10個のCoastberryが収穫できます。つまり、1つの果物から10倍の収穫が得られる計算です。
Basic Crop Plotも同様の仕組みですが、成長時間は長めです。Efficient Crop Plotの設計図はゲームの第2、第3エリアで入手可能になり、成長サイクルを大幅に短縮できます。設計図を入手次第、BasicなプロットをEfficientなものに置き換えることを優先しましょう。
また、作物はバンから離れていても成長します。植え付けを済ませてから遠くのランドマークへ1時間ほど探索に出かけ、戻ってくれば収穫の準備が整っています。常に畑に張り付いている必要はありません。
Efficient Crop Plotの設計図は第2、第3エリアで見つかります。入手したらすぐにBasicなプロットを置き換えましょう。収穫サイクルを繰り返すたびに、時間短縮の恩恵が積み重なります。
農業は生存に必須か?
正直に言えば、必須ではありません。メインストーリーは採取した食料だけでクリア可能です。Roadberriesは第1エリアで一般的ですし、Coastberriesは第2エリアで豊富に手に入ります。Fire LookoutやWindmillといったランドマークで拾える食料も隙間を埋めてくれます。生のベリーやニンジンでも、料理をせずとも空腹をしのぐには十分です。
とはいえ、重い資源の運搬を始めたり、スタミナバフを得られる上位の料理を作りたいと考えたりするなら、農業はやる価値があります。採取では1つの茂みから1〜3個のベリーしか手に入りませんが、1つのCrop Plotなら植えた果物1つから10個手に入ります。第1エリア以降の長いプレイを考えるなら、農業は間違いなく賢い選択です。
序盤の生存に関するより広範な情報については、Outbound究極の初心者ガイドにて、バンのセットアップ、シグナルタワー、基本的な資源ループを詳しく解説しています。
農業を効率的に進めるヒント
- 探索前に植える。新しいランドマークに到着するたびにプロットを確認しましょう。空なら、出発前に何かを植えておくのです。ランドマークの探索を終える頃には、収穫の準備ができていることがよくあります。
- 全種類の作物をストックしておく。各果物や野菜を最低2つはバンに保管しておきましょう。ニンジンをすべて食べてしまうと、その作物を再開するために採取の旅に出る必要があります。
- ダッシュの使いすぎに注意。ダッシュは歩くよりも早く空腹を消費します。食料が少なく、バンが遠い場合は、収穫できるまで歩いてエネルギーを温存しましょう。
- どこでも好きなものを育てる。バンは制御された環境として機能します。砂漠の作物は凍てつく山岳地帯でも育ち、森のベリーは峡谷でも育ちます。モバイルベース内ではバイオームの制限は適用されません。
バンの拡張や世界の障害を乗り越える方法については、壊れた橋の修理から風力ターミナルのアンロックまで網羅したOutboundガイドコレクションをご覧ください。

