Path of Exile Mirage League: Reliquarianについて知っておくべきこと全て
Path of Exile 3.28 Mirage Leagueは、Grinding Gear Gamesが長年提供してきた中でも最も野心的なシーズンアップデートの1つです。全く新しいリーグメカニクス、Reliquarianという名の新しいScionの昇華クラス、40個以上の新しいExceptional Support Gem、そして広範囲にわたるAtlasの変更が一度に実装されます。最強ビルドを求めてレースするベテランプレイヤーも、スムーズな参入点を探している復帰プレイヤーも、このガイドはMirageに足を踏み入れる前に理解しておくべき全てのシステムを解説します。
Mirage Leagueメカニクスとは?
新しいリーグの中核は、ジン(Djinn)の魂を捕らえて力を増幅させる死霊術師の集団、Afarudを中心に展開されます。マップを探索する中で、囚われたジンに関連する歪んだゾーンの入り口に遭遇します。そこへ足を踏み入れると、現在のエリアの不完全なアストラルコピーに送られ、より強力な敵と環境ハザードが配置されています。
各Mirage内での目的は、遭遇を生き延びながら、ジンを縛り付ける魔法のアンカーを破壊することです。入場前には、より良い報酬と引き換えに難易度を上げるWish modifiersを適用できます。これは、Path of Exileの古典的なリスクとリターンのスケーリングデザインです。受け入れるプレッシャーが大きいほど、得るものも大きくなります。
情報
Mirageゾーンは、マップのScarab、Atlas、マップModを引き継ぎます。そのため、マップへの投資を増やすことは二重の利益をもたらします。
重要なのは、Mirageはエンドゲームマップでも機能することです。ベースマップに適用した全てがアストラルコピーに引き継がれるため、高投資マップ戦略は、このメカニクスをマスターしたプレイヤーにとって大幅に効率的になります。

Mirageゾーンの入り口ポータル
Reliquarian昇華クラスとは?
Reliquarianは3.28で導入された全く新しいScionの昇華クラスで、Path of Exile 1の昇華クラスの総数を20に増やします。そのデザインは、Legacy of PhreciaイベントでフィーチャーされたScavengerクラスからインスピレーションを得ていますが、コンセプトを大幅に拡張しています。
強力なUniqueアイテムを装備する代わりに、Reliquarianはその効果を昇華スキルツリーに直接統合します。3つのカテゴリ(Armour Uniques、Weapon Uniques(MartialとCasterに分かれる)、Jewellery Uniques)からそれぞれ1つのNotableパッシブを選択します。各Notableは、そのアイテムを実際に装備することなく、有名なUniqueアイテムのシグネチャー効果を再現します。
最も重要な詳細:利用可能なNotableのプールはリーグごとにローテーションします。これは、Reliquarianの最強ビルドがシーズンごとに変化することを意味し、ゲーム史上最もダイナミックに柔軟な昇華クラスとなります。
危険
ReliquarianのNotableはForbidden FlameまたはForbidden Fleshからはアクセスできません。これにより、この昇華クラスは他の全てのクラスと一線を画します。
マイナーノードとパッシブポイント
3つのNotable選択に加えて、Reliquarianはマイナーノードを通じて最大5つの追加パッシブスキルポイントを獲得します。Jewellery Notableを完全にスキップする場合は6つになります。これにより、Jewellery効果を必要としないビルドは、パッシブツリー上有利になります。
どのReliquarianノードを取るべきか?
3.28 Mirage Leagueにおける各カテゴリの注目すべきオプションを以下にまとめました。
Armour Notableハイライト
- The Brass Dome:巨大なアーマーのスケーリング(アーマー+350%)、高い属性耐性キャップ(+1%)、クリティカルストライク無効を提供します。Strengthベースのライフボーナスを失うことを補える、タフなビルドに最適です。
- Kiloava's Bluster:25%の確率で属性異常を回避し、40%の確率で属性耐性を90%として扱います。同じ効果を持つシールドバージョンとスタックすることで、80%の合計発動率に達します。
- Victario's Influence:全てのオーラGemレベルを2上げ、スキル予約効率を15%増加させます。マナとライフの両方の予約に対応します。
- Maw of Conquest:ポイズン無効と40%のダメージ軽減を提供し、ハイブリッドライフ/エナジーシールドビルドにとって強力な防御的選択肢となります。
Martial Weapon Notableハイライト
- Terminus Est:Blink Strikeのクリティカルヒット時にFrenzy Chargesを獲得し、10%の移動速度ボーナスを得ます。Flicker Strikeビルドにとって不可欠です。
- Widowhail:クィーバーボーナスの効果を150-250%増幅します。実際のWidowhail Bowとスタックすると、合計クィーバーボーナスは325%になりますが、その値はブレークポイントに依存します。
- Jack, the Axe:レベル30のThirst for Bloodスキルを付与し、出血ダメージを20%増加させます。物理出血ビルドにとって信頼できる基盤となります。
- Beltimber Blade:移動中に回避率を80%増加させ、移動スキル使用後に2つの追加弾を発射します。実際のUniqueアイテムでこれを倍増させると、4つの追加弾と160%の回避率増加に達します。
- Grace of the Goddess:+2 Sacred Wispsを追加し、Wandビルドにとって注目すべきダメージブーストとなります。
Caster Weapon Notableハイライト
- Maata's Teachings:メインハンド武器のクリティカルヒットチャンスをミニオン攻撃に転送します。ミニオンクリティカルビルドにとって強力で手頃な選択肢です。
- Replica Heartbreaker:60%のImpaleチャンスをスペルに付与します。これを2つスタックすると100%のスペルImpaleになり、ニッチながらも機能的なビルドパスを開拓します。
- The Burden of Shadows:各スペルは最大ライフの5%に相当する追加Chaosダメージを与えますが、マナの代わりにライフの50%を消費します。ライフスタックビルドにとって、このトレードオフは管理可能です。
- Mystic Refractor:スペルに2つの追加弾を発射しますが、弾丸は着弾後に連鎖または分岐しません。
Jewellery Notableハイライト
- Astral Projector:Novaスペルがキャラクターの周囲ではなくカーソル位置で発動し、25%の範囲増加を得ます。昇華クラス版は、AoEを20%減少させるリング自体よりも明らかに強力です。
- Astramentis:全属性を60増加させます。ステータススタックビルドの定番です。
- Tear of Purity:レベル30のPurity of Elementsスキルを付与し、100%の予約効率増加と属性異常無効を得ます。3.28で最も人気のある選択肢の1つになると予想されます。
- Warped Timepiece:自分にかかるデバフが100%速く終了し、全てのネガティブ効果の持続時間を実質的に半分にします。
- The Burden of Truth:非カオスダメージの33%をエナジーシールドから逸らし、カオスダメージの33%をエナジーシールドに吸収し、最大ライフの10%に相当する最大エナジーシールドを追加します。

Reliquarianノード選択
リーグ開始に最適なReliquarianビルド
ビルド1:Pyroclast Mine (Astral Projector + Victario's Influence + Heartbreaker)
この3ノードの組み合わせは、現在のプールの中で最もまとまりのあるリーグスターターパッケージとして浮上しています。Pyroclast Mineはオーラスキルとして扱われるため、Victario's InfluenceのオーラGemレベル+2が直接適用され、主要なGemレベルの閾値で約20%のダメージが増加します。Astral Projectorはノヴァをカーソル位置に再配置し、エイム依存のスキルを信頼性の高いマッピングツールに変換します。Replica Heartbreakerは、ノヴァの主要なバーストを生き残ったターゲットに対する最後の仕上げとして、カリングストライクを追加します。
アクトはStormblast Minesでレベルアップし、レベル28頃にPyroclast Minesに移行します。ビルドが中盤に差し掛かる前にノードの組み合わせが発動するように、最初の昇華ラボを早期に優先してください。装備要件は軽いままで、ダメージのあるワンド、入手できればCarcass Jack、そして耐性キャップされたレアアイテムです。
ビルド2:Bleed Axe (Jack, the Axe + Terminus Est + Astramentis)
Jack, the Axeは、以前のパッチでアックス出血アーキタイプを定義した高い出血ダメージ倍率を復活させます。出血は物理ダメージと攻撃速度でスケールし、これらはリーグ固有のドロップなしでクラフトされたレアアックスで達成可能です。MartialスロットのTerminus Estは、ダメージ重視のアックスのために物理武器スロットを解放します。Jewelleryスロットは、Astramentisで属性要件を満たすか、装備状況に応じてBurden of Truthで防御層を追加します。
ヘビーな物理アックスとBrutality Supportでレベルアップします。Haemophiliaグローブは、密集した敵グループに対して信頼性の高い出血爆発クリアを提供するため、早期マップクリア前に狙う価値のある唯一のUniqueアイテムです。
ビルド3:Kinetic Fusillade (Warped Timepiece + Grace of the Goddess + Astramentis)
Kinetic Fusilladeは、高い攻撃速度とフラットな属性ダメージを報酬とします。Scionのパッシブツリーの位置は、持続時間短縮クラスターとの相対位置において、他のクラスでは再現できない利点です。Warped TimepieceはJewelleryスロットから構造的な効率を追加し、Grace of the Goddessは、重い装備投資なしで早期のレッドマップまで維持できるダメージの底上げを提供します。
フラットなライトニングワンドとStorm BurstまたはCrackling Lanceでレベルアップし、攻撃速度とダメージノードが確保できたらKinetic Fusilladeに移行します。レアなTitanium Spirit Shieldがアクトを通して防御ニーズをカバーします。
警告
Reliquarianの序盤は、Sティア昇華クラスと比較して明らかに弱いです。ビルドが遅れ始める前にノードの組み合わせが機能するように、昇華ラボへの到達を最優先してください。

Pyroclast MineのGemセットアップ
3.28 Mirage昇華クラスティアリスト
Path of Exile 1には合計20の昇華クラスが存在し、Mirageのメタは直接的なバフ、間接的なメタシフト、そしてレベル30 Gemスケールによる新しいミニオンのパワー向上によって明確な階層が形成されています。
なぜNecromancerはSティアなのか?
Necromancerは3.28で直接的な昇華変更を受けませんでしたが、リーグのミニオンバフにより、疑いのないメタチャンピオンとなりました。レベル85のSpectreとレベル30のGemパワーの組み合わせは、指数関数的な防御と攻撃のスケーリングを提供します。Dominating Blow Necromancerは、マップクリアの雪だるま式拡大のために敵をチェーンし、Absolution Necromancerはレベルアップからエンドゲームへスムーズに移行します。高報酬、最小限の投資、そして幅広いViableなミニオンオプションが、この昇華クラスの支配力を定義しています。
なぜGuardianは3.28で so strong なのか?
Guardianは4つの直接的なバフを受け、Sティアにしっかりと位置付けられています。最も重要なのは、Sentinel of Radianceが永続的なミニオンとなり、36%の移動速度増加を得たことです。これにより、戦闘間の再召喚が不要になりました。Time of Needは、4秒ごとに全ての呪いとアイルメント(以前は属性アイルメントのみ)をクリアします。Marshal of Divinityという新しい2ポイントのNotableが、近接ヒットにHallowing Flameを追加します。リーグ全体のミニオンバフと組み合わせることで、Guardianはゲーム内で最も快適な進行を提供します。
なぜChieftainはCティアに落ちたのか?
Chieftainは3.28で唯一のCティア昇華クラスです。そのHinekora, Death's Fury Notableは、敵が倒れた際に10%の確率で爆発するようになります(以前は5%)。しかし、爆発ダメージは最大ライフの250%(以前は500%)に半減しました。より高い発動確率では、このダメージ減少を補うことはできません。Chieftainは、トーテムビルドではHierophantに、近接プレイでは他のMarauder昇華クラスに劣ります。
Atlasオーバーホール:3.28で何が変わったか?
リーグメカニクスと並行して、エンドゲームにも大幅な構造的変更が加えられました。主な変更点:
- マップティアの柔軟性:指定されたティアのマップを使用すると、同じティアまたはそれ以下のティアのマップにアクセスできるようになり、進行パスをアンロックするために特定のマップをファームする必要がなくなりました。
- Atlasの再構築:プレイヤーは中央から外側に向かって進むようになり、探索が広がるにつれて霧が晴れていきます。
- Arcane Astrolabe:AtlasにShaped Regionsを導入する新しいメカニクスです。Abyssal Regionsはより多くのAbyssエンカウンターをスポーンさせ、Blight Regionsはより多くのBlightコンテンツを生成します。追加コンテンツを完了すると、その地域の影響力が除去され、Memory Vault報酬がアンロックされます。
- 追加のAtlas Modifiers:プレイヤーがファーミング戦略とエンドゲームエンカウンターをカスタマイズする方法をさらに拡張します。
情報
Mirageメカニクスは、新しいAtlas構造と非常に相性が良いです。単一の高投資マップを実行すると、実質的に2回のフルクリアが可能になり、以前のリーグよりもはるかに効率的な通貨ファーミング戦略が可能になります。
新しいExceptional Support Gemsとは?
Mirageは40個以上のExceptional Support Gemsを追加します。これはPath of Exileの歴史上、単一リーグでのGem拡張としては最大規模です。これらと共に、既存スキルの数値を調整するだけでなく、スキルの機能を変える代替バージョンであるTransfigured Gemsも登場します。理論構築者にとって、これはローンチ後の数週間で最もビルド実験が行われる場所となるでしょう。
今リーグで導入されたCoin of Powerシステムも、Support Gemの評価方法を変えます。Support Gemの価値は、レベル1での普遍的な強さと、ビルドがどれだけ頻繁に恩恵を受けられるかに依存するようになり、単なる純粋なパワー天井だけではなくなります。
Mirage Leagueの重要なポイント
Mirage Leagueは、そのレイヤードシステムを理解しているプレイヤーに報酬を与えます。Reliquarianのローテーションするノードプールは、リーグ期間中、ビルドの多様性を高く維持します。NecromancerとGuardianは序盤のメタを支配しますが、エンドゲーム構成で8000万以上のDPSを達成するReliquarianビルドは、弱い序盤を乗り越える意欲のあるプレイヤーにとって真剣な投資対象となります。MirageゾーンのWish modifierシステムをマスターし、入場前にAtlasマップに投資し、選んだビルドを最大限に活用するために、できるだけ早く昇華ラボを確定させてください。

