Exile 3.28 Mirage League Economy ...
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Path of Exile ミラージュ貨幣ファーミングTierリスト:戦略ランキング

PoE 3.28 ミラージュ貨幣ファーミングをマスターしよう。Sティアの必須周回から完全に無駄な方法まで、全戦略をTierリストでランク付け。

Nuwel

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更新日 3月 31, 2026

Exile 3.28 Mirage League Economy ...

アストロラーベミラージュリーグメカニック、そして化石の入手方法、スカラベの入手可能性、マップティアの大幅な変更により、どの戦略が通貨を生み出し、どの戦略が完全に機能しなくなったかが再編されました。リーグ開始の計画を立てている場合でも、終盤のグリンドを計画している場合でも、どこに時間を投資するかを知ることは、収益性の高いリーグとフラストレーションのたまるリーグの違いを生み出します。このガイドでは、主要なファーミング方法をすべて、最高の戦略から完全に避けるべき戦略までランク付けして解説します。

PoE 3.28 ミラージュファーミングが異なる点は?

ミラージュリーグメカニックは、今リーグのファーミング価値を再形成する最大の要因です。ハーベストエクスペディションアルティマタムなど、マップごとに2回目の遭遇から恩恵を受けるメカニックは、ミラージュ対応マップを実行するだけで大幅なパッシブバフを受けます。これに、ティア16マップを強化するアストロラーベが加わり、適切に構築された戦略の基本的な収益性は、最近のリーグよりも高くなっています。

同時に、前リーグキーパーズからの借りた力は剥奪されました。創世のツリーはもはや初日に強力な装備を配布せず、そのソースからの6リンクは弱体化され、最近のサイクルを定義した簡単な序盤のパワーインフレはなくなりました。より厳しいリーグ開始を予想し、それに応じて計画してください。

Delve is the only fossil source

ディルブは唯一の化石ソースです

PoE 3.28 ミラージュファーミングティアリスト概要

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Sティア戦略:何をすべきか?

なぜディルブは3.28で最高のファームなのか?

ディルブは、静かにリーグ全体で最も影響力のあるファームになりました。化石は現在、鉱山内でのみドロップするため、腐食性原始的ギザギザ、またはその他の化石タイプを必要とするすべてのクラフターは、ディルブまたはトレードマーケットを経由する必要があります。需要は最初の数週間で供給を大幅に上回り、化石の価格は約5年間で見たことのない高値に達すると予想されます。適度なディルブ投資でも強力な利益が得られ、専念したディルブビルドは今リーグを非常にやりがいのあるものに見つけるでしょう。

Delve depth and fossil nodes

ディルブの深さと化石ノード

レギオン、破壊的なプレイ、カルグーランマップ

レギオンは、今リーグで追加のボーナスを得て、伝統的な初日の王冠を維持しています。創世のツリーからの6リンクは弱体化されたため、レギオンの遭遇からドロップする6リンクの価値が直接的に増加します。まったく新しいスカラベは、壊れたチェストの近くの敵にルートタイルを追加し、レギオンに追加の密度と報酬を与えます。ビルドを迅速に機能させることができる人にとって、レギオンは最も信頼性の高い序盤の通貨ジェネレーターであり続けます。

破壊的なプレイは、おそらくこれほど強力になったことはありません。新しいボイドストーンは、最後のマップボスから例外的なジェムをドロップさせ、マップが単一の汎用ティアに標準化されたため、招待状の実行はもはや10種類の異なる特定のマップを収集する必要がなくなりました。10枚の良いティア16マップを選んで実行してください。純粋なブラストには、サイロが推奨マップの選択肢であり続けます。

カルグーランマップファーミングは、収穫出荷に直接的なバフを受け、より積極的に赤色の鉱石とやり取りして追加の敵をスポーンさせることができます。これは主にマップファームであり、出荷報酬とボーナスとしてのスヴァリンのチャンスがあります。

ミラージュはハーベストとアルティマタムにどのように影響しますか?

豊穣のハーベスト封印されたアルティマタムの両方とも、単一のマップ内に2回目の遭遇をスポーンさせるミラージュメカニックの能力から多大な恩恵を受けています。ハーベストにとって、このメカニックは通常マップごとに1回しか発動しないため、これは変革的です。注入済みハーベストファーム(覚醒スカラベの削除による)の競合が削除されたことで、ライフフォースの利益は豊穣のハーベストの実行にさらに集中します。

アルティマタムの場合、ダブルディップメカニックは、アイテムのすべてのプレフィックスまたはすべてのサフィックスモディファイアの価値を高めるまったく新しい触媒の上に積み重ねられます。この触媒は、最初の数週間で significant なトレード価値を持つと予想されます。主な欠点は、支配的なアルティマタムファーミングビルドであるスタン時キャストが大幅に弱体化されたため、この戦略にコミットする前に、能力のある代替ビルドを見つけることが不可欠です。

New Mirage Ultimatum catalyst UI

新しいミラージュ・アルティマタム触媒UI

3.28のエクスペディションについては?

エクスペディションは、ローグクラフトを通じてリーグ序盤にSティアのスポットを獲得します。創世のツリーが弱体化され、ギャンブラーレアが弱体化されたため、ローグは最初の数週間で高品質のクラフトアイテムの主要なソースになります。新しいエクスペディションスカラベは、ルートの量とログブックモディファイアの難易度の両方を増加させ、より高い報酬を意味しますが、より困難なコンテンツも意味します。ミラージュメカニックがマップごとに2回目のエクスペディション遭遇をスポーンさせることで、この戦略は以前のリーグよりも上位に押し上げられます。

リーグが進み、供給が需要に追いつくと、エクスペディションの価値は大幅に低下することに注意してください。2週目または3週目の終わり頃に、それから移行する計画を立ててください。

Aティア戦略:一貫して収益性の高いオプション

ブリーチフォートレスファーミングは、今リーグで最もエキサイティングな新機能です。マーシャルスカラベを使用してアビス遭遇をフォートレスに変換し、ハイブスカラベを使用してブリーチをスポーンさせることで、アトラスパッシブを通じてアイリスをブリーチスポーンとして保証できます。これにより、ウィスプ、リスク、またはネメシスのような一般的なルート増幅器のために、3つのスカラベスロットが空きます。ミラージュが2回目のフォートレス遭遇を許可する場合、この戦略はさらなるテストでSティアに押し上げられる可能性があります。

ディリリアムオーブファーミングは、低価値のマーブが削除されたことで恩恵を受け、ドロップの平均品質が向上します。マニアパラノイアスカラベは遭遇密度をブーストし、ミラージュは2回目の遭遇機会を追加します。儀式とクロースタースカラベを介した積み重ねられたデッキファーミングは、依然として安定した収益源であり、共鳴スタッキングを伴う不安定なブリーチは、序盤のディヴァインドロップの強力な可能性を提供します。

Fティア:3.28で死んだものは?

ハルビンジャーは、今リーグ、ゲームから完全に削除されました。それに基づいてビルドを構築したり、関連するスカラベに投資したりしないでください。

マジックブライトは爆発メカニックに重度の弱体化を受け、今リーグサイクルで回復することは期待されていません。注入済みハーベストは、覚醒スカラベの削除により機能的に消滅し、苦悶のレギオンユニークファーミングはリーグから完全に削除されました。

Alva temple corrupt timing

アルヴァ寺院のコラプトタイミング

リーグ序盤 vs リーグ終盤のファーミング優先順位

3.28では、借りた力が引き戻されたため、リーグ序盤とリーグ終盤の戦略価値の差は、最近のサイクルよりも大きくなっています。アプローチを構造化する方法は次のとおりです。

1~3日目:6リンクの価値と純粋な通貨のためにレギオン。化石の利益のためにできるだけ早くディルブ。アイテム価値のためにローグクラフトを伴うエクスペディション。

1~2週目:ビルドに応じて、豊穣のハーベスト、アルティマタム、または破壊的なプレイに移行します。マップの維持とボーナス出荷報酬のためのカルグーランマップファーミング。

1~1.5ヶ月目:アルヴァ寺院のタイミングの評価を開始します。Uberフラグメントのための悪夢のボスラッシュ。戦略が証明されればブリーチフォートレス。

リーグ終盤:ダブルコラプトの需要のためにアルヴァ寺院。エクスペディションは価値が低下します。カードとユニークの需要が減少するにつれて、レギオンはCティアに低下します。

3.28のクラフト:基本に戻る

創世のツリーが弱体化され、キーパーズ時代のパワーソースが削除されたため、ミラージュでのクラフトは、エッセンス化石、そしてローグクラフトが主要な手段として戻ってきました。出荷やギャンブラーソースからの適切にロールされたレアはトーンダウンされており、クラフトエコシステムは数リーグ前よりもプレイヤー主導になっています。これは、このクラフトエコノミーを支える化石を供給するディルブを二重に価値のあるものにしています。

フォロー・スルー・ノーダブル・クラスタージュエル・パッシブも注目に値する調整を受けました。現在、このパッシブは、最大100%(以前はキャップなしで15%)まで、各チェーンごとに、ヒットとアイルメントに対して20%のダメージ増加を投射物に与えます。このパッシブを持つ5つのジュエルで、100%キャップに到達し、それ以上のジュエルはそれ以上の利益をもたらしません。

更新済み

3月 31日 2026

投稿済み

3月 31日 2026