BansheeはPhasmophobiaの中でも非常に特徴的なゴーストであり、獲物の選び方を理解していないと最も危険な存在にもなり得ます。ほとんどのゴーストがチーム全体に対して攻撃的であるのに対し、Bansheeは契約開始直後からプレイヤーを1人ターゲットに定め、その1人を排除することに特化した行動をとります。ターゲットを早期に特定できれば、チーム全体が圧倒的な戦術的優位に立てます。特定に失敗すれば、ターゲットとなったプレイヤーは深刻な危機に陥ることになるでしょう。

D.O.T.S.プロジェクターに映るBanshee
Bansheeが残す証拠とは?
Bansheeは、D.O.T.S.プロジェクター、ゴーストオーブ、紫外線という3つの証拠を残します。この組み合わせは近年のパッチでも変更されていないため、Bansheeの可能性がある場合は、常にUVライト、ゴーストオーブ用のビデオカメラ、そしてD.O.T.S.プロジェクターを装備に含めておくべきです。
紫外線は、マップ内の至る所に指紋や足跡として現れます。UVライトを持って、ドア、窓、照明スイッチを早めにスキャンしましょう。ゴーストオーブはカメラ越しにゴースト部屋で確認できるため、ビデオカメラを設置して安全な場所からモニターをチェックしてください。D.O.T.S.はゴーストがプロジェクターの光の中を物理的に通り抜ける必要があります。Bansheeはこれを行いますが、忍耐強く待つ必要があるかもしれません。
Bansheeはどのようにターゲットを選ぶのか?
すべての契約開始時、Bansheeはランダムに1人のプレイヤーをハントのターゲットとして選出します。この選出は即座に行われ、そのプレイヤーが死亡するかゲームから退出しない限り変更されません。ターゲットが入れ替わる場合、Bansheeは再びランダムに選ぶのではなく、ロビーへの参加順で、前回のターゲットではない生存中の最初のプレイヤーをターゲットにします(ただし、プレイヤーが1人しか残っていない場合を除きます)。
このターゲットシステムは、ゲームプレイに重大な影響を及ぼします。Bansheeの活動レベルはチームの平均正気度ではなく、ターゲット個人の正気度に基づいています。ターゲット個人の正気度が 50% まで低下していれば、正気度モニター上の平均正気度が 87% と高くてもハントが発生する可能性があります。逆に、ターゲットの正気度が高ければ、平均正気度が 12% であってもゴーストは大人しいままかもしれません。Bansheeが関与している場合、正気度モニターの数値は全く当てにならないことがあります。
ハント中、Bansheeはターゲット以外のプレイヤーを完全に無視します。ターゲット以外のプレイヤーは、ゴーストの目の前を歩いても殺されることはありません。ゴーストは彼らをすり抜けていきます。これは理解しておくべき最も重要なメカニズムであり、ターゲットが安全であれば、ターゲット以外のプレイヤーはハント中も証拠集めを継続できることを意味します。
Bansheeのターゲットを特定する方法
ターゲットを見つけることは、Bansheeの契約においてチームができる最も価値のある行動です。状況に応じて使い分けられる、3つの確実な方法があります。
正気度に基づく推論
正気度モニターを注視してください。平均正気度が 50% を大きく上回っているのにハントが発生した場合、誰の個人正気度が低いかを確認しましょう。その中の1人がターゲットです。逆に、平均正気度が 50% を下回っているのにハントが発生しない場合は、異常に高い正気度を維持しているプレイヤーを探してください。そのプレイヤーがハントの閾値を押し上げているターゲットである可能性が高いです。ただし、Demon(より高い閾値でハントする)やShade(より低い閾値でハントする)と混同しないよう注意してください。
ハント中の囮テスト
この方法はより直接的です。プレイヤーが建物内に散らばり、お香(Incense)を準備し、電子機器をオンにしてゴーストを誘い出します。Bansheeが突進していく相手がターゲットです。このアプローチは、正気度モニターが使えないNightmareやInsanity難易度で特に有効です。注意点として、Bansheeはターゲットを見失った後、特に廊下などでターゲット以外のプレイヤーの方へ彷徨うことがあります。視線による加速を確認して、追跡が継続しているかを見極めてください。
ゴーストの移動追跡
ハント以外の時間帯、Bansheeは頻繁にターゲットの場所へ向かって徘徊します。ゴーストが繰り返し自分の近くに現れると報告するプレイヤーや、ゴースト部屋から遠く離れた場所でハントが始まる場合、そのプレイヤーがターゲットである可能性が高いです。モーションセンサーや塩をマップ内に配置することで、直接観察しなくてもこれらの移動パターンを追跡できます。
Bansheeの能力とは?
Bansheeには、ハント行動以外にも2つの注目すべき能力があります。
1つ目は、近くでパラボリックマイクやサウンドレコーダーを使用すると発生する固有の叫び声です。ゲームには20種類のBansheeの叫び声が用意されており、これらのツールを使用すると、通常の超常現象音の代わりに 33% の確率で叫び声が聞こえることがあります。これはジャーナルにBansheeの弱点として記載されており、ゴーストの種類を確実に特定する手がかりとなります。ただし、33% の確率で発生するため、聞こえないからといってBansheeではないとは言い切れません。
2つ目は、短い徘徊中に行うストーキング能力です。ターゲットが調査エリア内にいる場合、Bansheeは 67% の確率でターゲットの場所にウェイポイントを設置し、直接そこへ移動します。WraithやPhantomの同様の能力とは異なり、この移動ではEMFの反応が発生しません。これが、Bansheeが常にプレイヤーの居場所を知っているように感じられる理由です。
Bansheeの強みと弱みまとめ
Bansheeを素早く除外するには?
はい、特定のケースで可能です。Bansheeは常に女性です。もしゴーストの名前が男性名であったり、男性のゴーストモデルで出現したり、イベントやハント中に男性の声を発したりした場合は、即座にBansheeを除外できます。Phasmophobiaにおいて性別が固定されているゴーストは、BansheeとDeogenの2種類のみです。
D.O.T.S.上では性別による除外はより困難ですが、モデルがはっきりと視認できれば可能です。
ターゲットプレイヤーの生存戦略
自分がBansheeのターゲットであると判断した場合、立ち回りは大きく変わります。最も攻撃的かつ安全なプレイは、正気度薬(Sanity Medication)を使用して、個人の正気度を常に 50% 以上に保つことです。Bansheeはハントを行うかどうかの判断にターゲットの正気度しか参照しないため、閾値以上に保つことでハントを完全に防ぐことができます。これに加えて、可能な限り調査エリアの外に留まることで、Bansheeは実質的にハントができなくなります。
チームの他のメンバーにとっては、ターゲットが確定していれば、ハント中も隠れる必要なく調査を継続できることを意味します。Bansheeはあなたを無視します。その時間を利用して、残りの証拠を集めたり、オプション目標を達成したり、機材を設置したりしましょう。
シングルプレイヤーでの注意点
シングルプレイヤーではプレイヤーが1人しかいないため、ターゲットに基づく特定方法は役に立ちません。パラボリックマイクやサウンドレコーダーで固有の叫び声を捉えること、歌うイベントの頻度が高いかを確認すること、そしてEMF反応なしで頻繁に自分の方へ徘徊してくるかを観察することに頼りましょう。正気度モニターが利用可能な場合、歌うイベントを中断させた際の 15% の正気度低下(通常は 10%)も有効な確認手段です。
他のゴーストのガイドや調査のヒントについては、GAMES.GGのガイドページを閲覧して、あらゆるゴーストタイプに対するPhasmophobiaの知識を深めてください。Bansheeのターゲットシステムの詳細なメカニズムについては、Phasmophobia wikiで証拠や紫外線との相互作用について詳しく解説されています。


