Capcomの待望の新作IPがついに発売されました。トロフィーリストは、コンプリートを目指すプレイヤーにとって理想的な内容となっています。やり込みがいのあるボリュームでありながら、プラチナトロフィー獲得がまるで「二つ目の仕事」のように過酷になることはありません。PlayStation版には36個のトロフィーがあり(Steam版とXbox版はプラチナトロフィー相当がないため35個)、その多くはゲームを普通にプレイするだけで解除可能です。真の挑戦は、プレイヤースキルや難易度が条件となる一部のチャレンジに集約されています。
Pragmataのトロフィー数は?
Pragmataのトロフィー数は、PlayStation版で36個、Steam版とXbox版で35個です。この差は純粋にプラチナトロフィーの有無によるものです。リストにはストーリー進行、戦闘チャレンジ、探索、収集要素、そして最高難易度でのクリア条件が含まれています。カテゴリー別の内訳は以下の通りです。

Pragmata トロフィーリスト:全実績&トロフィー
すべてのPragmataトロフィーと実績
以下は、トロフィーと実績の完全リストです。ストーリー進行に関連するトロフィーは自然に解除されますが、特定の行動が必要なものは、初回プレイ時に意識しておくことをおすすめします。
ストーリー進行で自動的に解除されるトロフィーは?
リストの大部分は、特別な努力なしで解除可能です。Rendezvous、Power Trip、The Purr-fect Guide、Another Pragmata、Entrusted Memory、Mission Unveiled、Awakening、Sentinel Breach、そしてOur Promiseは、すべてストーリーの章や主要なプロットに関連しています。メインキャンペーンを進めていけば、寄り道をしなくても自然と通知が届くはずです。
Small Talk、Thanks for Everything!、Peekaboo、Courage in Desperationについては注意が必要です。これらはDianaとのやり取りや、ストーリー中の特定のイベントに関連しているためです。会話の選択肢を見逃したり、任意のイベントをスキップしたりすると、そのセクションをやり直す必要が出てくる可能性があるため、ゲーム内の出来事には注意を払いましょう。
獲得が最も難しいトロフィーは?
特に努力が必要となるトロフィーが3つあります:
- Lunar Supremacyは、最高難易度であるLunaticでのゲームクリアが条件です。これはカジュアルなプレイからプラチナトロフィー獲得への最大の壁となります。まずは標準的な難易度で敵のパターンやリソース管理を学んでから、Lunaticに挑むのが賢明です。
- IT'S OVER 6000!は、1秒間に6000の銃撃ダメージを与える必要があります。これはバーストダメージを要求されるチャレンジであり、ほぼ確実に武器のフルアップグレードが必要です。Pure Lunumを使って武器を強化してから(これによってTop-Shelf Itemも獲得できます)挑戦しましょう。
- Can't Stop, Won't Stopは、メインストーリー中にすべての武器、ハッキングノード、アビリティをプリントする必要があります。これは時限要素です。キャンペーン中にプリント可能なアイテムを見逃すと、コンプリートのために2周目が必要になる可能性があります。
100% コンプリートを効率的に目指すには
トロフィーリストの構成から判断すると、多くのプレイヤーにとって「2周プレイ」が最も効率的です。
1周目(難易度不問):
- すべてのNPCと会話し、オプションのオブジェクト(特にシェルターのDiana)とインタラクトする
- Mini Cabinを見つけたらすべて撃つ(Mini-Hunter Supremeは累積トロフィーです)
- すべてのTraining Simをクリアし、Master of the Simulatorを確定させる
- 武器、ハッキングノード、アビリティは、利用可能になり次第すべてプリントする
- すべてのHolo-Wallを見つけ、すべての脱出ハッチをアンロックする
- Red Zoneを確保し、少なくとも1つのセクターで進行度を 100% にする
- Unknown Signalミッションをクリアし、The Right Man for the Jobを獲得する
2周目(難易度Lunatic):
- 敵のAIが強化されているため、リソース管理を徹底する
- 強化した武器を使用して、IT'S OVER 6000!とWho Needs Guns?!に挑む
- Lim Recyclerでのキルを狙う際は、敵をまとめてから発射する
- シールドを持つ敵を混乱させ、Can I Borrow That?の獲得を狙う
REMとCabin Stampトロフィーの内容は?
一部のトロフィーは、名前だけではシステムが分かりにくいものがあります。For Me?はDianaにREMをプレゼントする必要があり、Replicating Extraordinaire!はREMシリーズをコンプリートすることが条件です。これらはDianaに関連する収集・ギフトメカニズムのようです。Blackout!はCabin Stamp Boardのコンプリートに関連しており、シェルターの場所に応じた収集リストやチェックリストシステムを示唆しています。
これらは難易度による制限はありませんが、メインストーリーを急ぐのではなく、オプションのシステムに目を向ける必要があります。作業としてではなく、探索のモチベーションとして楽しむのが良いでしょう。
Pragmataのプラチナトロフィーは目指す価値があるか?
正直に言って、価値はあります。リストの構成は明確で、ほとんどのトロフィーは徹底的な探索や自然なプレイを評価するものであり、Lunatic難易度といくつかの戦闘チャレンジがスキルの上限として機能しています。何百時間もマルチプレイヤーをやり込んだり、40時間かかるオープンワールドで1つの見えない収集品を探したりするような過酷な要求はありません。ボリュームは終始管理可能な範囲に収まっており、上記の分析通りです。
Pragmataのすべてを体験したいプレイヤーにとって、トロフィーリストはまさにそのためのチェックリストとして機能します。Lunaticでのプレイは忍耐を要しますが、プラチナトロフィーへの道のりは、苦痛というよりは純粋に楽しめる内容となっています。
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