Good Ending in Quarantine Zone ...
中級者

Quarantine Zone: The Last Check 全エンディング攻略

避難クォータ管理、ゾンビケージ、生存者検査をマスターして両エンディングを解放しよう。緊張感あふれるチェックポイントシミュレーター攻略ガイド。

Hub

Hub

更新日 3月 31, 2026

Good Ending in Quarantine Zone ...

あなたはこれまでの20日間、目の検査を行い、禁制品を没収し、ゾンビに餌を与えてきました。そしてDay 26が近づく中、自分の選択が本当に意味を持っていたのか気になっているかもしれません。確かに意味がありました。達成したクォータ、ケージに収容したゾンビ、そして誤って分類したサバイバーのすべてが積み重なり、人類に再びチャンスが与えられるか、それとも作戦が混乱の中で崩壊するかを決定します。

Quarantine Zone: The Last Checkでは、複数のシステムを同時に管理することが求められ、受け取るエンディングはそのバランスをどれだけうまく維持できたかを反映しています。このガイドでは、各エンディングを発生させる条件を具体的な数値と閾値とともに詳しく解説しますので、プレイの計画を立てる際にご活用ください。

エンディングを決定する要素とは?

最終的な結末は、26日間のキャンペーンを通じて記録される3つの相互に関連したパフォーマンス指標によって決まります。ゲームには道徳メーターは表示されず、明確な警告も表示されません。代わりに、避難の成功率、封じ込めプロトコル、施設の安定性という3つの観点から、あなたの効率を静かに評価し続けています。

重要なパフォーマンスカテゴリー:

  • 避難クォータ:特定のサバイバー数を要求する5つのチェックポイント
  • ゾンビの封じ込め:終盤の4回の避難中におけるケージの存在
  • 施設管理:Survivor Block内での死亡者数と壁の完全性
  • タスク完了:掲示板からのミッション目標

キャンペーンはパフォーマンスに関わらずDay 26で終了します。成功するとクレジットが流れてクリアとなります。失敗するとDay 27からEndless Modeに移行し、クォータはなくなり、生存だけが唯一の目標となります。

避難クォータの要件

避難クォータの要件

「Good Work, Son」(グッドエンディング)の解放方法

グッドエンディングには完璧なプレイは必要なく、安定したパフォーマンスが求められます。コアシステムを管理できていれば、ある程度のミスは許容されます。ほとんどのクォータを達成しながら、封じ込めプロトコルを維持することに集中しましょう。

避難クォータの要件

クォータはDay 5、10、15、21、26の終わりに発生します。それぞれ最低限の非感染サバイバー数が必要で、後半の避難では追加条件も課されます。感染者を正確に識別するために必要な検査の基本については、Quarantine Zone: The Last Check ビギナーズガイドをご参照ください。

Loading table...

重要ルール:グッドエンディングの資格を維持するには、5つのクォータのうち4つを成功させる必要があります。2つのクォータを失敗すると、他の要素に関わらず失敗へと向かいます。

非感染者数の仕組みを理解する

クォータは非感染サバイバーのみをカウントします。20人を避難に送り出しても、そのうち3人が密かに感染していた場合、実際のカウントは17人となります。十分な人数を送り出したにもかかわらずクォータが失敗する最も一般的な原因は、隠れた感染です。

常に要件より2〜3人多くサバイバーを送り出しましょう。このバッファは、検査中に見逃す可能性のある感染者を考慮したものです。余裕を持たせる方が、1人足りなくなるよりも確実です。

ゾンビケージの封じ込めシステム

ゾンビケージの封じ込めシステム

ゾンビケージの管理(Day 10以降は必須)

ゾンビケージはDay 10の避難から必須要件となります。このシステムは「Hi Doggy」タスクラインを通じて解放され、研究室の封じ込めプロトコルが導入されます。サバイバーの数が完璧であっても、ケージの要件を満たしていない場合は即座に避難失敗となります。

ケージの操作ルール

収容できるゾンビは1体のみ:ケージには一度に1体のゾンビしか収容できません。タブレットのインターフェースを使用して、感染者を隔離セルから研究室のケージへ手動で移送する必要があります。

毎日の給餌が必要:封じ込めを維持するために、1日1体の死体を与えてください。食料を与えるのを忘れるとゾンビが脱走し、ケージが破壊されて以降のクォータが失敗します。

黄色インジケーターで確認:ケージインターフェースの黄色のステータスライトが点灯していれば、避難の準備ができていることを示します。土壇場での失敗を避けるため、クォータ日の前に必ず確認してください。

避難後の柔軟な対応:避難完了後にケージ内のゾンビを処分することは可能ですが、次のクォータ期限前に新たなゾンビを捕獲してケージに収容する必要があります。

よくあるケージのミス

プレイヤーがケージの存在を忘れてクォータを失敗するケースが多く見られます。数日おきに研究室のインターフェースを確認するよう意識しておきましょう。ケージが空の場合、避難が始まるまでゲームは警告を出しません。その時点では修正する手段がありません。

Survivor Block内の死亡者と施設の安定性

Survivor Block内での死亡者はエンディングの計算に大きく影響します。1人の死亡だけでバッドエンディングが確定するわけではありませんが、複数の犠牲者が出ると、他の失敗と組み合わさって深刻な状況を招きます。

リスクの高いシナリオ:

  • 感染したサバイバーをThe Blockに送り込む(ゾンビ化して他者を攻撃する)
  • 過密による暴動警告を無視する
  • タブレットを通じた建物のアップグレードを怠る
  • ドローン防衛シーケンス中に外壁が崩壊する

ゲームはこれらの出来事を累積して記録します。Block内での死亡者3人とクォータ失敗1回の組み合わせでもグッドエンディングが可能な場合がありますが、死亡者5人とクォータ失敗2回の組み合わせは確実に失敗となります。

「SNAFU」(バッドエンディング)の入手方法

バッドエンディングは、作戦が回復不可能なほど悪化した場合に発生します。これは単一の壊滅的な失敗ではなく、26日間にわたる複数のシステムにおける失敗の積み重ねによるものです。

主な失敗トリガー

避難クォータを3回以上失敗:クォータを2回失敗しても、他のすべてがうまくいっていれば成功の軌道に乗れます。3回失敗すると、他のパフォーマンスに関わらずバッドエンディングが確定します。

ゾンビケージの違反:複数の避難(Day 10、15、21、26)でケージを維持できないと、失敗が積み重なりSNAFUへと向かいます。

外壁の崩壊:ドローン防衛シーケンス中に壁が崩壊すると、即座にプレイが終了するか、Endless Modeへの早期移行が強制されます。

継続的な誤分類:感染者をThe Blockに送り込んだり、健康なサバイバーを繰り返し処分に送ったりすることは、ゲームが罰する運営上の無能さを示すことになります。

タスク失敗とその他の要因

掲示板の主要タスクはエンディングの計算に影響します。契約目標、研究目標、重要なメンテナンス依頼を無視すると、裏側でマイナスポイントが加算されます。軽微なタスクはスキップしても構いませんが、キャンペーン全体を通じて目標を1つも達成しないと、バッドエンディングの確率が大幅に上昇します。

Survivor Blockのアップグレードインターフェース

Survivor Blockのアップグレードインターフェース

安定したクリアのための実践的な戦略

日ごとの準備

Day 1〜5:検査ツールの習得と資金の確保に集中しましょう。最初のクォータは簡単なので、症状の識別を練習する時間があります。

Day 6〜10:Day 10より前に最初のゾンビを解放してケージに収容してください。ルーティンを確立するために、すぐに給餌を始めましょう。

Day 11〜20:サバイバーの安定した流入を維持し、暴動を防ぐためにBlockの建物をアップグレードしてください。この中盤期間はリソース管理が試されます。

Day 21〜26:最終段階では最大限の効率が求められます。すべての検査を二重確認し、ケージの状態を毎日確認してください。

検査効率のヒント

X線スキャナーを積極的に活用して、体内に隠された禁制品や骨格の異常を発見しましょう。多くの感染は、目視検査では見逃してしまう微妙な骨の変化として現れます。

医療用ハンマーは反射テストによって神経症状を明らかにします。特に一見健康そうなサバイバーに対しては、このステップを省略しないでください。

血液検査は感染を確定的に確認できますが、リソースを消費します。すべてのサバイバーに使用するのではなく、目視症状が曖昧な場合に限定して使用しましょう。

リソース管理のバランス

燃料、ツールのアップグレード、緊急事態に備えて資金が必要です。終盤の出費をストレスなく対応できるよう、Day 20までに$50,000の蓄積を目指してください。禁制品の没収はボーナス収入となるため、徹底的に捜索しましょう。

燃料不足はサバイバーのクォータを達成していても避難を妨げる可能性があります。余剰資金がある際は追加購入し、常に2〜3日分の燃料を備蓄しておきましょう。

各エンディング後に起こること

グッドエンディング(Good Work, Son):クレジットが流れ、キャンペーンが成功裏に完了します。少なくとも一時的に人類を救ったことになります。ゲームはこのクリアをアチーブメントとして記録します。

バッドエンディング(SNAFU):作戦が崩壊し、Day 27からEndless Modeに移行します。クォータはなくなり、増加するゾンビの波に対する純粋な生存に置き換えられます。このモードは死亡するまで無限に続きます。

どちらのエンディングも特定のアチーブメントを解放します。「Good Work, Son」は成功ルートで達成が必要で、「SNAFU」は失敗によって解放されます。両方の結末を体験するためにキャンペーンを再プレイすることができます。

アチーブメント収集における注意点

いくつかのアチーブメントはエンディングの要件と直接結びついています。Master Evacuatorは1回のプレイで5つすべてのクォータを達成する必要があり、ゾンビケージを維持していればグッドエンディングが保証されます。

Perfect Day(1日のすべてのサバイバーに対して完璧な検査スコアを達成)とJackpot!($50,000を蓄積)は、どちらも慎重なプレイを通じてグッドエンディング戦略を後押しします。

Can't Touch This(切断されたゾンビの部位を没収)やBrain Slam(脳でバスケットボールシュートを決める)などの隠しアチーブメントは、エンディングの結果に影響を与えることなく、どのプレイ中でも達成できます。

よくある質問

クォータを2回失敗しても回復できますか?はい、残りの3つのクォータを達成し、他のすべてのシステムを完璧に維持できれば可能です。2回の失敗がグッドエンディングに許容される最大数です。

健康なサバイバーを処分することは影響しますか?マイナス評価の対象となりますが、Block内での死亡よりも影響は小さいです。できる限り避けるべきですが、偶発的なミスだけでバッドエンディングが確定するわけではありません。

ゾンビがケージから脱走した場合はどうすればいいですか?すぐに新しいゾンビを捕獲してケージに収容してください。避難が始まる前にケージが黄色(準備完了)のステータスを示していれば問題ありません。

掲示板のすべてのタスクを完了する必要がありますか?いいえ、ただしタスクを1つも完了しないとバッドエンディングのリスクが高まります。キャンペーン全体を通じて少なくとも50%のタスク完了を目指してください。

Day 26にエンディングを変えることはできますか?いいえ。エンディングはDay 26の避難が始まる前に、それまでの累積パフォーマンスに基づいて計算されます。Day 26自体が結果を変えることはできません。

更新済み

3月 31日 2026

投稿済み

3月 31日 2026