Ready or NotにおけるCSガスとは?
CSガスは、『Ready or Not』において戦術的に非常に面白い非殺傷性ツールの一つです。フラッシュバンやスティンガーグレネードのように即座に制圧効果をもたらしすぐに消えるものとは異なり、CSガスは持続的な範囲効果(AoE)の煙幕を発生させ、容疑者や民間人を時間とともに服従させます。いつ、どこに展開するかが、反応的なオペレーターと計算されたオペレーターを分けます。最近の『Boiling Point』アップデート(v1.4.1)では、このグレネードの性能に意味のある変更が加えられたため、ミッションに持ち込む前に現在のツールの状態を理解することが不可欠です。

ロードアウト選択画面でのCSガス
CSガスはどのように機能しますか?
CSガスは、『Ready or Not』では非殺傷性グレネードに分類され、特に閉鎖空間での部屋のクリアリングのために設計されています。展開されると、低濃度の催涙ガスの煙幕が放出され、その範囲効果(AoE)内に捕らえられた容疑者や民間人に影響を与えます。
煙幕内のターゲットに起こることは以下の通りです。
- 咳をし始めます。これはガスが効いていることを示す主要な音声インジケーターです。
- 移動速度が著しく低下します。約10-20%です(正確な値はコミュニティによってまだテスト中です)。
- 影響を受けたプレイヤーの画面効果は激しい赤みを示し、ナビゲーションを困難にします。
- 容疑者や民間人は降伏へと追い込まれ、煙幕内に留まれば服従が保証されます。
最も重要なメカニカルな詳細は持続時間です。CSガスは完全に消散するまで22秒間空中に滞留します。これはフラッシュバンの効果よりもはるかに長いため、1つのグレネードで部屋や廊下を制圧状態に保ちながら、チームがスタックアップして突入することができます。
情報
CSガスを展開した後は、咳の音に耳を澄ませてください。容疑者が咳をしている音が聞こえれば、煙幕は効果を発揮しています。22秒が経過する前に、彼らがまだ制圧されている間に突入して逮捕を確保してください。
Boiling Point v1.4.1アップデートで何が変わりましたか?
『Boiling Point』アップデートにより、CSガスの効果が著しく強化されました。公式パッチノートによると、容疑者を制圧するグレネードの能力は強化され、最も顕著な改善はハード難易度で発生しました。
このパッチ以前は、容疑者がガスが影響を与える前にCSガスの煙幕から物理的に抜け出すことができるというバグが報告されていました。これはv1.4.1で修正され、容疑者は制圧される前にAoEから逃れることができなくなりました。
さらに、ランチャーから発射されたCSガスグレネードの半径が、特にハード難易度で不正確に小さかった別のバグが修正されました。ランチャーで展開されたCSガスは、適切なAoEサイズで機能するようになり、再び実用的な展開方法となりました。
警告
ランチャー発射CSガスは、現在、あなた自身のキャラクターにも正しく影響します。ガスマスクを装備せずに閉鎖空間に発射した場合、あなた自身の煙幕に巻き込まれます。
CSガス煙幕に捕らえられた容疑者
プレイヤーとしてCSガスにどう対処しますか?
SWATオペレーター(プレイヤー操作およびAIチームメイト)をCSガスの影響から保護する唯一の方法は、ガスマスクのヘッドギアを装備することです。それがない場合、煙幕に捕らえられたオペレーターは、容疑者と同じ画面の赤みと移動ペナルティを受けます。
これにより、ロードアウトにおいて真の戦術的な判断が求められます。
- ガスマスクを持ち込むことで、味方のCSガス展開からチームを保護できます。
- ガスマスクを外すことで、ヘッドギアのスロットを暗視ゴーグルや防弾フェイスマスクのために空けることができます。
- 重度のCSガス使用を計画しているミッションでは、展開するオペレーターにとってガスマスクは実質的に必須です。
危険
ガスマスクはSWATメンバーのみを保護します。容疑者や民間人がガスにどのように反応するかは変更しません。ただし、特定のミッションでは、一部の容疑者タイプがすでにガスマスクを装備してスポーンするため、それらに対してCSガスは無効になります。
CSガスに免疫のある容疑者は?
『Ready or Not』のすべての容疑者がCSガスで制圧できるわけではありません。すでにガスマスクを装備している容疑者は、グレネードの影響を全く受けません。
基本ゲームで最も注目すべき例は、A Lethal Obsession (Sullivan's Slope)で見られます。ここでは、一部の容疑者がキャラクター設定の一部としてガスマスクを装備してスポーンします。このミッションに、容疑者のロードアウトを事前に偵察せずにCSガスを持ち込むのは、装備スロットの無駄です。
『Boiling Point』DLCでは、拡張パックのミッションのために新しいCQB重視の容疑者タイプが導入されました。ガスを展開する前に常に光学式ワンドを使用して部屋を偵察し、ターゲットがマスクを着用しているかどうかの確認を行ってください。

ガスマスクはCSの影響から保護する
容疑者の服従のためにCSガスグレネードを効果的に使用する方法
CSガスを効果的に展開するには、単に部屋に投げ込む以上のことが必要です。最大限に活用するための実践的な内訳は以下の通りです。
展開方法
- 手投げ: 標準的なアプローチです。容疑者が蹴り返したり、爆発前に逃げ出したりするのを防ぐために、投げる前にグレネードを少しクック(点火時間を調整)してください。
- ランチャー発射: v1.4.1の修正後、完全に機能するようになりました。窓や半開きになったドアを通して、より安全な距離から部屋にガスを届けるのに役立ちます。
- アンダーバレルランチャー: プライマリウェポンを手に持ったままガスを展開できるため、ダイナミックな突入状況で価値があります。
戦術的なポジショニングのヒント
- CSガスは、突入後ではなく前に展開してください。ドアや窓の隙間から投げ込み、咳の音声キューを待ってから、チームを送り込んでください。
- CSガスを使用して、チームが隣接する部屋をクリアしている間に階段や廊下を抑えてください。22秒の持続時間は、容疑者が再配置するのを防ぐのに十分な長さです。
- ハード難易度では、効果の向上により容疑者がより確実に降伏するため、パッチ前よりもCSガスは価値の高い選択肢となっています。
- AIチームと連携してください。ガスを展開している間にドアにスタックアップするように指示し、容疑者が咳をし始めたら突入コマンドを発令してください。
CSガスでできないこと
- ガスマスクを着用している容疑者を制圧することはできません。
- 容疑者を即座に倒すことはできません。煙幕の持続時間中に降伏へと追い込むものです。
- 持続的な制圧ではなく、即時の方向感覚喪失が必要な高速突入シナリオでのフラッシュバンの代わりにはなりません。

非殺傷性グレネードのオプション比較
他の非殺傷性グレネードと比較したCSガスの性能
『Boiling Point』アップデートで追加された9-Bang非殺傷性グレネードは、CSガスと直接比較する価値があります。9-Bangは繰り返しフラッシュバンバーストを放出し、高速なダイナミックな突入に適しています。CSガスは、エリアを抑えたい、空間の移動を阻止したい、またはチームがすぐに進入できない部屋で服従を強制したい場合に、より強力な選択肢となります。
情報
新しく追加された9-BangグレネードとCSガスは、異なる戦術的役割を果たします。ロードアウトが許せば両方持ち運びましょう。9-Bangは即時の部屋クリアリングに、CSガスはエリア制圧と持続的な制圧に。クイックプレイとマルチプレイヤーの考慮事項
『Boiling Point』アップデートは、マルチプレイヤー体験も向上させ、チームメイトとのCSガス使用の連携方法に影響を与えています。クイックプレイのロード画面から直接装備ロードアウトを変更できるようになったため、CSガスまたはガスマスクのどちらを持ち込むかを変更するためにメインメニューに戻る必要がなくなりました。
フルチームでプレイする場合、CSガスを展開する前にガスマスクのステータスを伝え合ってください。ガスマスクを持っていないチームメイトがあなたの煙幕に巻き込まれると、容疑者と同じペナルティを受ける可能性があり、連携した突入を妨げる可能性があります。v1.4.1でのVOIP信頼性の向上により、このコミュニケーションは以前のバージョンよりも信頼性が高くなっています。
CSガス習熟のための重要なポイント
CSガスは忍耐と準備に報います。22秒の煙幕持続時間、容疑者がAoEから簡単に歩き出せなくなったパッチ後の修正、そして修正されたランチャー半径は、すべて『Boiling Point』以前よりも信頼性の高いツールとなっています。展開するオペレーターにはガスマスクをペアにし、光学式ワンドでマスクを着用した容疑者を偵察し、直接的なアクショングレネードの代わりとしてではなく、スペースを制御するために使用してください。
ハード難易度での強化は特に重要です。以前は一貫性に欠けると感じていたため、高難易度でのCSガスの使用を避けていた場合、v1.4.1の変更により、ロードアウトローテーションで再検討する価値があります。
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