Replaced Guide: How to Free the Slaves in the Termite Lair
中級者

Replaced:シロアリの巣の奴隷解放ガイド

Replacedのシロアリの巣の奴隷パズルで詰まっていますか?カートの配置、檻の順番、CADBの解決策を解説する完全攻略ガイドです。

Larc

Larc

更新日 4月 17, 2026

Replaced Guide: How to Free the Slaves in the Termite Lair

『Replaced』のチャプター3に登場するシロアリの巣は、予期せぬタイミングでゲーム屈指の難解なパズルにプレイヤーを直面させます。そこでは、助けを必要とする囚われた奴隷を発見することになります。彼らを解放することは、道徳的な選択であるだけでなく、巣の奥深くへと進むために彼らの助けが不可欠なのです。パズル自体はすぐには理解できませんが、そのロジックを理解すれば、すぐに解けるでしょう。

奴隷リーダーと話した後はどうなりますか?

独房越しに奴隷リーダーとの会話を終えると、すぐにシロアリのケイトが出現します。この敵は、チャプター3のこれまでの標準的な敵よりも明らかに機敏です。直接攻撃を打ち合うのではなく、相手の攻撃を数回カウンターして隙を作り、そこへ攻撃を叩き込むのがコツです。リズムを掴めば、それほど苦労せずに倒せるでしょう。

ケイトを倒したら、右に登り、左へ飛び移ります。そこから、さらに上へと登り続けてください。道は自然に進めますが、割れた岩肌の部分を掴む際にはピッケルを使用することを忘れないでください。ピッケルなしでは掴めません。

やがて、行く手を阻む施錠されたドアにたどり着きます。その横にある黄色の板が解決策です。それらを使って自分を押し上げ、乗り越えましょう。反対側の通気口を這って進み、下のエリアに降りてください。

緑色のライトがついたカートはどこに置きますか?

通気口から降りた後、さらなる敵の波を排除する必要があります。敵を倒したら、左へ進み、緑色のライトで覆われたカートを見つけましょう。このカートは、部屋の右側にある高いコンテナ内部にあるコンソールに必要な動力源です。

重要なのは、そのコンテナの左側にある一連の装置です。半分は緑色に光り、もう半分は赤色に光っています。カートを2つの半分のちょうど間に置くと、コンジットとして機能し、赤い光を緑色に変換してコンソールを起動します。配置が重要です。どちらかの方向に寄りすぎると何も起こりません。

柱にシンボルを合わせる

柱にシンボルを合わせる

奴隷の檻はどうやって開けますか?

コンソールに電力が供給されたら、それとインタラクトして檻を解放できます。ただし、特定の4つのシンボルのシーケンスが必要です。間違えると何も開きません。

使用する4つのシンボルはクロス、アイ、ナイフ、チェーンです。その順番は、部屋にある2つの手がかりから導き出されます。1つはコンソールの隣にある柱に記されたシンボル、もう1つは壁に書かれた「CADB」という文字と「このアルファベットを覚えていることを願うよ、間抜けども。」というメッセージです。

デコードの仕組みは以下の通りです。 「CADB」の各文字はアルファベットの順番に対応し、その順番が柱のシンボルの位置に対応します。Cは3番目の文字なので、柱の3番目のシンボル(チェーン)を指します。Aは1番目なので、1番目のシンボル(ナイフ)を指します。Dは4番目なので、4番目のシンボル(アイ)を指します。Bは2番目なので、2番目のシンボル(クロス)を指します。

正しい檻のシーケンス

Loading table...

チェーン、ナイフ、アイ、クロスの順に入力すると、檻が開きます。開いたら、エリアの左側にあるドアがアンロックされ、そのセクションを直接戻る道が開けます。

奴隷を解放することは、単なる物語上の感動的な瞬間ではありません。シロアリの巣を進むために必要なことなので、このパズルを効率的にクリアすることが重要です。『Replaced』の他の難しいセクションを攻略中であったり、類似ゲームのウォークスルーを探している場合は、GAMES.GGのその他のガイドを閲覧して、ゲームプレイをスムーズに進めましょう。

攻略ガイド

更新済み

4月 17日 2026

投稿済み

4月 17日 2026