Tooth Fairyは、Reverse: 1999のキャラクターの中でも珍しいポジションにいます。6つ星のヒーラーでありながら、ゲーム屈指の強力なクリティカルアンプリファイアでもあります。彼女のキットは、チームの回復、デバフの解除、敵のクリティカル耐性とクリティカル防御力を低下させるという3つの効果を同時に行います。これにより、クリティカル中心の編成であれば、ほぼどんな編成でも真に活躍できます。ただし、デバフを活かすためには、適切なキャリーが必要です。

Tooth Fairy character overview
Tooth Fairyはどのようなキャラクターですか?
Tooth Fairyは、メンタルダメージを与える6つ星のスターアフラタスキャラクターで、サポートクラスに位置します。彼女のタグは、ヒール、デバフ、浄化をカバーしており、単一ユニットとしては異例の広範なユーティリティプロファイルを持っています。Prydwenのキャラクターレビューによると、彼女のデバフは、キット全体が有効な場合、チームの有効クリティカル率を40%、クリティカルダメージを15%増加させることができます。この数値は、Empty Gumsの[混乱]スタックとBaby Tooth Collectorのインサイト効果が同時に発動していることを想定しています。
一方で、彼女は非常に脆いです。Prydwenのレビューでは、HPと防御力がチャーリーと同程度であると指摘されており、毎ラウンド場にいてほしいキャラクターとしては褒められたものではありません。
Tooth Fairyのスキル解説
Empty Gums
Empty Gumsは、単体対象のメンタルダメージ攻撃で、敵に1ラウンドの間、[混乱]を1スタック付与します。ランク1では150%のメンタルダメージ、ランク2では250%、ランク3では450%(Prydwenのスキルリストによる)になります。各[混乱]スタックは、対象のクリティカル耐性を25%減少させ、スタックは個別にカウントされるため、タイミングが重要です。
Zilliongamerのガイドからの核心的なヒント:ダメージを与えるための呪文を使用する前に、必ずEmpty Gumsで開始してください。そうすることで、キャリーが攻撃する際に[混乱]デバフが有効になります。これは、Tooth Fairyで構築すべき最も影響力のある習慣です。
キャリーが行動する前に[混乱]をスタックしてください。各スタックには独自のタイマーがあり、1ラウンドしか持続しないため、-25%のクリティカル耐性ペナルティを有効に保つには、一貫して再付与する必要があります。
Lullaby
Lullabyは、全味方のHPをTooth Fairyの攻撃力の一定割合回復させる全体回復スキルです。ランク1では80%の攻撃力、ランク2では120%、ランク3では200%の攻撃力でスケールします。重要なのは、この回復には回復自体に+30%のクリティカル率ボーナスが内蔵されていることです。これは、クリティカルヒットして基本数値以上にHPを回復する可能性があることを意味します。攻撃力中心のサイチューブと組み合わせることで、回復量を直接増幅できます。
Song for the Bad Tooth (アルティメット)
Song for the Bad Toothは、単体対象に500%のメンタルダメージを与え、攻撃自体に+30%のクリティカル率を持ちます。クリティカルヒットした場合、全味方の[ステータス低下]、[ネガティブステータス]、[コントロール]効果を浄化します。Prydwenのレビューが指摘するように、Reverse: 1999ではチーム全体のデバフ解除は珍しく、このアルティメットは、チームに重いデバフを仕掛けてくるコンテンツで真に価値があります。
問題は一貫性です。敵のクリティカル耐性が高すぎてアルティメットがクリティカルに失敗した場合、クレンズはトリガーされません。これは、敵が自然にクリティカル耐性の高い終盤のコンテンツで現実的な問題となります。
敵のデバフに対する確実な解決策として、Tooth Fairyのクレンズに頼らないでください。クリティカル耐性が高い高難易度コンテンツでは、浄化効果をトリガーするために必要なクリティカルヒットをアルティメットが外す可能性があります。

Tooth Fairy skill selection
Baby Tooth Collectorはどのように機能しますか?
これはTooth Fairyの継承パッシブであり、彼女を単なるヒーラーではなくクリティカルサポートにする原動力です。
- インサイトI: Tooth Fairyは3スタックの[Baby Tooth]を持って戦闘に入ります。味方の誰かが呪文をアクティブに使用するたびに、さらに1スタック獲得します。各ラウンド開始時に、5スタック持っている場合、それらは消費され、敵チーム全体のクリティカル耐性とクリティカル防御力を1ラウンドの間15%減少させます。
- インサイトII: 戦闘開始時の回復量が+10%増加します。攻撃力でスケールするヒーラーにとって、これは直接的ですが意味のある効果です。
- インサイトIII: [Baby Tooth]のステータス低下効果がトリガーされたとき、全味方は失ったHPの10%を回復します。また、戦闘開始時にさらに2スタックの[Baby Tooth](インサイトIIIで合計5スタック)を持って戦闘に入ります。
インサイトIIIが有効な場合、Tooth Fairyは5スタックを持って戦闘に入り、敵チームはラウンド1から-15%のクリティカル耐性と-15%のクリティカル防御力のデバフを受けます。スタックを貯めるためにアクションを消費する必要はありません。そこから、パッシブは通常の呪文使用を通じて再生されます。
インサイトIIIに到達するにはかなりのリソース投資が必要ですが、ラウンド1のデバフ発動は、時間制限のあるコンテンツで顕著な違いをもたらします。材料が揃ったら、これを優先してください。
Tooth Fairyのポートレートアップグレードは価値がありますか?
ポートレートレベルは重複したガチャで得られるため、このセクションは主に複数のコピーを引いた場合にのみ関連します。
ポートレート5は際立ったアップグレードであり、パッシブデバフを-15%から-25%に引き上げ、これはクリティカルキャリーにとって大幅な増幅となります。ポートレート2も意味があります。デバフ持続時間を1ラウンド延長することで、長時間の戦闘でより余裕が生まれます。ポートレート1と3は純粋に攻撃的なダメージ増加であり、Tooth Fairyの主な役割を考えると重要度は低いです。
Tooth Fairyに最適なサイチューブは何ですか?
ZilliongamerのサイチューブランキングとPrydwenのビルド推奨に基づき、トップオプションは以下の通りです。

Tooth Fairy Psychube options
1. Beyond Wonderland (ベストインスロット)
Beyond Wonderlandは、Lv 1で最大HP10%、Lv 60で16%までスケールし、Tooth Fairyの低い自然な耐久力を補うのに役立ちます。そのパッシブは、デバフ呪文を使用するたびに回復率を3%増加させ(最大4スタック)、Lv 1で7%のクリティカル率を追加します。Empty Gumsは頻繁に使用するデバフ呪文であるため、このサイチューブは通常のプレイで自然にスタックし、彼女のクリティカル依存の回復とアルティメットと相乗効果を発揮します。
2. That Inquisitive Dear
That Inquisitive Dearは、Lv 1で12%(Lv 60で18%)の回復量をブーストします。そのパッシブは、Tooth Fairyが基本的なデバフ呪文をキャストしたときにトリガーされ、HPが最も低い味方を彼女の攻撃力のx24%(Lv 1時)で回復します。これにより、全体回復に加えて、単体の味方が不均衡なダメージを受ける戦闘で役立つターゲット回復が得られます。
3. Laughter and Laughter
Laughter and Laughterは、Lv 1で4%(Lv 60で10%)のダメージ軽減効果を持ち、各ラウンド開始時にラウンドごとに3%の回復量を追加します(最大4スタック)。これは、Tooth Fairyが貢献する前に倒れてしまうプレイヤー向けの防御的な選択肢です。ダメージ軽減は、彼女の脆さを直接的に解消します。
4. Thunderous Applause
Thunderous Applauseは、Lv 1で10%(Lv 60で16%)のクリティカル率を与え、単体攻撃がクリティカルした場合に16%(Lv 1)のクリティカルダメージを増幅します。これは、Song for the Bad Toothがクリティカルヒットし、チームクレンズをトリガーする確率を最大化したい場合の攻撃的な選択肢です。Prydwenの推奨ビルドは、クレンズを確実に発動させるために43%のクリティカル率をターゲットとしており、このサイチューブはその閾値に到達するのに役立ちます。
Prydwenの高攻撃力/クリティカルビルドは、アルティメットのクレンズ効果が一貫して発動するように43%のクリティカル率をターゲットとしています。現在のビルドでクレンズが信頼できない場合は、サイチューブを交換する前に、そのクリティカル率のターゲットに到達しているか確認してください。
Tooth Fairyに最適なチームは何ですか?
Tooth Fairyの価値は、キャリーがクリティカル増幅からどれだけ恩恵を受けるかに直接比例します。彼女のデバフは敵のクリティカル耐性とクリティカル防御力を低下させますが、これはキャリーが実際にクリティカルヒットを出し、クリティカルダメージを与えている場合にのみ意味があります。クリティカルを完全に無視するキャリーと組み合わせると、彼女のキットのほとんどが無駄になります。
Tooth Fairyを中心とした理想的なチーム構成:
- 敵の-クリティカル耐性と-クリティカル防御力デバフから恩恵を受けるクリティカル中心のキャリー
- サポート/ヒーラースロットのTooth Fairy
- Tooth Fairyの弱点をカバーするか、キャリーをさらに増幅できる2人目のサポート
Tooth Fairyは一部のマッチアップでアフラタス不利であり、Prydwenのレビューでは、それらの状況で高い被ダメージに苦労すると明確に警告しています。それらの戦闘では、より耐久力のあるヒーラーまたは2人目の防御ユニットが必要かどうかを検討してください。

Tooth Fairy team setup
ユーフォリアアップグレード:何が変わりますか?
Tooth Fairyにはユーフォリアアップグレードがあり、彼女のキットを大幅に再構築します。ティアIでは、彼女のインサイトパッシブは、呪文使用による[Baby Tooth]の蓄積から、味方による[Eureka]消費に関連するシステムに移行します。ラウンド開始時に5つの[Baby Tooth]を消費すると、代わりに即興呪文攻撃のダメージがスタックごとに+4%ブーストされ、全敵に[Bad Tooth]を付与します。これはクリティカル耐性と防御力をスタックごとに10%(最大5スタック)減少させるデバフです。ティアIユーフォリアは回復コンポーネントも追加します:消費された各[Baby Tooth]は、味方の失ったHPの5%を回復します。
ティアIIはEmpty Gumsを、[混乱]を付与する代わりに1ラウンドの間[連続アクションI]を付与するように変更し、ティアIIIはLullabyが即興呪文ダメージを+20%ブーストするようにします。ティアIVはアルティメットに[神経痛]を追加し、ターゲットに総即興呪文ダメージに基づいたジェネシスダメージを与えます。
ユーフォリアシステムは、Tooth Fairyをより即興呪文中心のプレイスタイルに移行させます。そのメカニックを中心に構築されたチームを実行している場合、アップグレードは意味があります。そうでない場合、ベースキットはそれらなしでも効果的です。
Reverse: 1999およびその他のゲームのキャラクタービルドとチームガイドについては、GAMES.GGでさらにガイドを閲覧してください。

