RobloxのアクションRPGであるCursed Gearで適切なクランを選択することは、このゲームで最も影響力のある決断の一つです。これは、呪術廻戦とNieRシリーズにインスパイアされたゲームです。コモンからロイヤルまで4つのレアリティティアに分かれた全58クランがあり、それぞれがダメージ出力、生存能力、プレイスタイルを独自の形で形成します。リロールは特に序盤では貴重なので、コミットする前に何を狙っているのかを正確に把握しておけば、後々のフラストレーションを大幅に減らすことができます。
Cursed Gear クランティアリスト:全クランランキング
以下のティアリストは、コモン以外のクラン、すなわちレア5種、ユニーク6種、そしてロイヤル4種に焦点を当てています。全43種のコモンクランは同じパッシブを持ち、経験値獲得量に25%のボーナスが固定で付与されます。これは序盤には役立ちますが、戦闘ランキングには影響しません。
危険
4つのロイヤルクラン(Nier、Gojo、Kamo、Zenin)のいずれかを引くと、ロイヤルバフも付与されます。これは6つのステータス(身体能力、耐久力、出力、効率、感知、器用さ)のうち1つをランダムに選択し、10%のスケールボーナスを付与します。このボーナスはステータス画面で金色にハイライトされ、SF1のソフトキャップを超えるのに役立ちます。Sティア クラン
Nierは、紛れもないエンドゲームの王です。+50のサイバネティックロードキャップにより、他のどのビルドよりもはるかに多くのパッシブサイバネティックボーナスをスタックできます。また、装備中のサイバネティックの自動アップグレード機能は、ゲームの最大の資源消費の一つを排除します。ミニマックスされた late-game キャラクターを目指すなら、Nierが最高峰です。
Gojoは、開始時に5ポイントの呪力エネルギーが付与され、序盤から中盤にかけて圧倒的な進行上の優位性をもたらします。呪力エネルギーの増加と回復速度の向上は、PvPローテーション中のほぼ常時スキル発動に直結するため、アビリティ連発に頼るプレイヤーにとって最良の選択肢となります。
Itadoriは、熟練プレイヤーにとって最高のPvPクランです。そのフローメカニックは、ガードブレイク(2スタック)、M2およびチャージM1(1スタック)、必殺の一撃(2スタック)でスタックを構築します。7スタックで、3秒以内に確定的な真・流転を発動します。ダメージを受けると全スタックがリセットされるため、このクランは規律ある防御プレイを推奨します。他のクランでは真・流転をオンデマンドで発動できないため、Itadoriはデュエルにおいてユニークに危険な存在です。

クランのレアリティティアが一目でわかる
Aティア クラン
Zeninは、非ロイヤルクランのプレイヤー全員に対して8%のダメージ増加を与えます。これはサーバー人口の約99%を占めます。他のロイヤルクランメンバーからのダメージは3%増加しますが、このペナルティは通常のプレイではほとんど問題になりません。これにより、Zeninは平安レートのグリインドに最適です。
Kamoは、すべてのM1ヒットにライフスティールを適用し、最大HPの0.03%をヒットごとに回復します(刀の場合は0.5倍の倍率)。長時間のM1交換やボス戦では、このパッシブ回復は受けるダメージを常に上回り、Kamoはソロ遠征において最強のPvEクランとなります。
Kashimoは、攻撃がヒットした際に10%の確率でショックを適用し、6秒の内部クールダウンがあります。ショックによるスタンは、敵のコンボを中断させ、フリーのリセットウィンドウを作成する、非自発的な割り込みです。これは、グループPvPや高体勢のボスに対して特に破壊的です。
Pandaは、常に無条件の6%ダメージ軽減を提供し、さらに遠征中に竹を消費して最大HPの2%を回復する能力があります。パッシブ軽減とアクティブ回復の組み合わせにより、Pandaは最も信頼性の高いPvE生存オプションとなります。
情報
主にPvEプレイヤーであれば、Pandaは最良の長期投資です。6%のダメージ軽減は、回復リソースが限られている長時間の遠征において、意味のあるスタックとなります。Bティア クラン
Crowはニッチですが強力な効果を持っています。その必殺の一撃は、標準のダメージキャップを完全に無視します。高身体能力のバーストビルドでは、これは他のどのクランも及ばないワンショットの可能性を生み出します。この特定のシナリオ以外では、Crowは何も提供しません。
Amaiは、M1およびM2ダメージの10%減少と引き換えに、その他のすべての攻撃の10%増加を得ます。これは、基本的な近接攻撃をほとんど当てない純粋な呪力ビルドにきれいに収まりますが、近接攻撃とアビリティを組み合わせるプレイスタイルには積極的にダメージを与えます。
Todoは、キャラクターの体格を増加させ、小さなフラットバフと5%の身体能力と耐久力へのブーストを提供します。これは、ブロウラービルドがSS5のような高い属性グレードに早く到達するのに役立ちますが、ボーナスはSおよびAティアのオプションと比較すると控えめです。
Eveは、コモンクランが提供するもの以上の経験値獲得を加速します。レベル150に到達し、属性を最大化するための最速の方法ですが、エンドゲームに到達した後は戦闘価値を全く提供しません。
Cティア クラン
Stormは15%のダメージ増加を与えますが、それは風吹き荒れる入り江のマップエリア内でのみです。潜在能力はありますが、場所の制限により、その単一ゾーン外のコンテンツには実用的ではありません。
Hazenokiは、刀のM1およびM2ダメージを10%増加させますが、同時に体勢ダメージを10%増加させるため、ガードブレイクがはるかに頻繁になります。競争プレイでは、体勢ペナルティはダメージ増加を無効にするには十分なほど厳しいです。
Yoshinoは、各M1攻撃後に7秒間+5移動速度を付与します。移動速度はすでに器用さのステータスで対応されているため、このパッシブはステータスポイントの投資で得られるものにほとんど追加しません。
Nishimiyaは、HPが減少するにつれてダメージを10%までスケールさせます。カムバックメカニックは魅力的ですが、現在のメタのバーストダメージ出力により、低HPで十分に長く生き残って恩恵を受けることはめったにありません。
各クランレアリティのドロップ率は?
クランをリロールするたびに、確率は固定されます。
- コモン: 66%の確率
- レア: 25%の確率
- ユニーク: 8%の確率
- ロイヤル: 1%の確率
これは、NierやGojoのようなSティアのロイヤルクランを引くには、HR通貨にかなりの投資が必要であることを意味します。リロール予算はそれに応じて計画してください。
Cursed Gearでクランをリロールする方法
リロールは平安レート(HR)システムにロックされており、これはティア2に到達すると利用可能になります。正確な手順は以下の通りです。
- レベル25に到達してティア2と平安レートシステムをアンロックします。
- PvPデュエルに勝利してHRポイントを獲得します。
- ネオ渋谷へ移動します。
- ネオ渋谷ブラックマーケットのコガネNPCを探します。
- 800 HRを消費してクランをリロールします。
同じベンダーでHRを使用して、スキルアップグレード(アップグレードごとに200 HR、レベル5まで)、呪いカラーの変更(800 HR、見た目のみ)、キャラクターの外見カスタマイズ(200 HR)なども行えます。
警告
レベル25になる前は、最初のリロールとアクティブなゲームコードからの無料リロールのみが選択肢となります。これらを衝動的な選択に無駄にしないでください。序盤にコモンクランを引いた場合は、25%の経験値ブーストのためにそれを維持し、リロールを消費する前にレベル25までグリインドしてください。
Kamoのライフスティールが発動している様子
Cursed Gearにおける天与の呪縛とは?
天与の呪縛は、レアリティに関わらず、どのクランロールと同時に出現する可能性のある特別な特性です。1%のドロップ率を持ち、キャラクターの機能性を根本的に再構築します。
天与の呪縛のバフ
- 呪力感知の不可視性により、帳を自由に通過できます
- E + FではなくFキーを押すことでトリガーされる自動パリィ
- 大幅な効率(スタミナ)増加
- ムクヒャン術(Tキー)へのアクセス。これは次のヒットのスタンを強化します。ウィンドウを逃すと短時間のノックダウンが発生します。
- すべてのコンボの最初のヒットでのスタン延長
天与の呪縛のトレードオフ
- すべての呪力エネルギーを永久に失います
- 呪術と黒閃が使用できなくなります
- 装備の選択は、処刑人、投射者、略奪者、 usurperの4つのオプションに制限されます
天与の呪縛は、標準的なクランよりも厳密に優れているわけでも劣っているわけでもありません。これは、特定の対戦で優れ、他の対戦で苦戦する、完全に独立した物理戦闘アイデンティティを作成します。クランをリロールすると、再度引かない限り天与の呪縛を失います。
情報
クランをリロールすると、天与の呪縛は失われます。これを持っていて保持したい場合は、コガネのブラックマーケットで800 HRを消費する前に慎重に考えてください。
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