『Bizarre Lineage』で間違ったスタンドを選ぶことは、進行を遅らせるだけではありません。遭遇するあらゆるPvP(プレイヤー対プレイヤー)やボス戦で、積極的に不利な状況に置かれることになります。このJoJoにインスパイアされたRoblox(ロブロックス)の体験では、各スタンドに独自の個性があり、どのスタンドがStand Arrow(スタンドアロー)の価値があるかを知ることで、何時間ものグリ(経験値稼ぎ)を節約できます。ランク上位を目指す場合でも、レイド(協力プレイダンジョン)でアイテムを収集する場合でも、このティアリストはすべてのスタンドとサブアビリティ(補助能力)を分析し、正しい選択ができるようにします。
Bizarre Lineage スタンドティアリスト
スタンドは、ダメージ出力、コンボポテンシャル、クラウドコントロール(集団操作)、AoE(範囲攻撃)カバレッジ、機動力、そしてPvP(プレイヤー対プレイヤー)とPvE(プレイヤー対環境)の両方でのパフォーマンスに基づいて、6つのティアにランク付けされます。以下に、全体像を把握できる内訳を示します。
ティアの配置は、PvP(プレイヤー対プレイヤー)とPvE(プレイヤー対環境)の両方でのパフォーマンスを反映しています。一部のスタンドは一方のモードで優れていますが、もう一方では性能が劣るため、リロール(再抽選)を決定する前に、以下の詳細な内訳を確認してください。

スタンド選択の概要
S+ティア
White Snake がトップティアに単独で位置するのは、それなりの理由があります。ゲーム内で最高のダメージポテンシャル、強力なクラウドコントロール(集団操作)、信頼性の高い継続ダメージ、そしてまずまずのAoE(範囲攻撃)カバレッジを備えています。ほとんどのトップティアピックが一方のモードに大きく偏っているのとは異なり、White SnakeはPvP(プレイヤー対プレイヤー)とPvE(プレイヤー対環境)の両方でエリートレベルのパフォーマンスを発揮します。唯一の注意点として、最大のプレッシャーを引き出すためには、そのキットを適切に実行する必要があります。このスタンドを早期に入手できた場合は、手放さないでください。
Sティア:メタを定義するスタンドは?
Sティアのスタンドはゲーム内で最も強力なものの一つですが、一方のモードをわずかに他方よりも好む傾向があります。
Made In Heaven はC-Moonの進化形態であり、おそらく利用可能な最高のピュアPvP(プレイヤー対プレイヤー)スタンドです。その機動力は比類なく、ギャップクロージング(距離を詰めること)に優れており、対戦相手はデュエル(一対一の対戦)で逃れるのに苦労します。欠点は、AoE(範囲攻撃)が弱いことでPvE(プレイヤー対環境)のファーミング(アイテム収集)が著しく遅くなることです。また、White Snake を2段階進化させる必要があるため、入手は非常に困難です。
C-Moon(White Snakeから進化)は、優れたダメージ、強力なCC(集団操作)、そして両モードでの堅実な汎用性を提供します。Made In Heavenの進化チェーンをまだ完了していない場合、これは素晴らしい代替手段となります。
Weather Report は、他のSティアピックとは一線を画します。その巨大なAoE(範囲攻撃)とスムーズなコンボフローは、ゲーム全体で最高のPvE(プレイヤー対環境)ファーミングスタンドの一つであり、PvP(プレイヤー対プレイヤー)でも十分に通用します。モブクリアリング(雑魚敵の掃討)とレイド(協力プレイダンジョン)の効率を優先する場合、Sティアオプションの中でWeather Reportが最良の選択肢です。
Aティア:強力なミドルゲームのキャリー
Aティアのスタンドは、ミドルゲーム以降を乗り越えるのに役立つ強力な選択肢です。ただし、両モードで同時にSティアの天井に達するわけではありません。
- The World:優れたコンボポテンシャルと強力な単体DPS(秒間ダメージ)。PvP(プレイヤー対プレイヤー)のトップチョイスですが、その小さなAoE(範囲攻撃)はPvE(プレイヤー対環境)でのモブクリアリング(雑魚敵の掃討)速度を制限します。
- King Crimson:エリート級のバーストダメージと信じられないほどのPvP(プレイヤー対プレイヤー)プレッシャーは、最高のデュエルスタンドの一つにしています。PvE(プレイヤー対環境)のグリ(経験値稼ぎ)では苦戦するため、ファーミングする場合は強力なサブアビリティ(補助能力)と組み合わせましょう。
- The World High Voltage:高いDPS(秒間ダメージ)と堅実なエンゲージ(接近)およびディスエンゲージ(離脱)ツールを備えています。主に単体指向ですが、PvP(プレイヤー対プレイヤー)では対戦するのが非常に困難です。
- Stone Free:強力な単体DPS(秒間ダメージ)と堅実なCC(集団操作)スキル、ノックバックツールを備えています。PvP(プレイヤー対プレイヤー)で優秀と評価されていますが、PvE(プレイヤー対環境)では性能が劣るため、ランク戦に限定するのが最善です。
Bティア:堅実な序盤の選択肢
Bティアのスタンドは、状況に応じた良い選択肢や、序盤の強力なオプションですが、終盤のコンテンツを確実に乗り越えることはできません。
- Star Platinum:優れた単体ダメージと堅実なPvP(プレイヤー対プレイヤー)デュエルポテンシャルを備えています。継続ダメージスキルは積み重なりますが、モブクリアリング(雑魚敵の掃討)が弱いことがPvE(プレイヤー対環境)のパフォーマンスを低下させます。
- Killer Queen:遠距離AoE(範囲攻撃)の技は、序盤のファーマーとして自然な選択肢となります。PvP(プレイヤー対プレイヤー)でのキティング(距離を取りながら攻撃すること)やポーク(遠距離からの攻撃)に有効ですが、終盤では単体DPS(秒間ダメージ)が低下します。
- Magician's Red:まずまずのAoE(範囲攻撃)、高い単体ダメージ、そして豊富なCC(集団操作)は、序盤の進行に役立つ堅実なスタンドです。より良いオプションが利用可能になるにつれて、スケールしなくなります。

White Snakeのコンボツール
Cティア:使用可能だが限定的
より良い引きを待つ間にCティアのスタンドしか持っていない場合、これがあなたの持っているものです。
- Golden Experience:回復ベースの持続力は序盤の安全な選択肢となりますが、ダメージの上限が低いため、より難しいコンテンツには効果的にスケールしません。
- Crazy Diamond:まずまずの遠距離ポークツールと実用的なPvP(プレイヤー対プレイヤー)キットを備えていますが、コンボフローが悪く、AoE(範囲攻撃)がほとんどないため、使用するのがフラストレーションのたまるスタンドです。
- Anubis:良いM1(通常攻撃)ダメージとまずまずの機動力がありますが、AoE(範囲攻撃)スキルのほぼ完全な欠如は、そのファーミング価値を著しく制限します。
Dティア:これらのスタンドは避けるべき
Dティアのスタンドは、できるだけ早く交換されるべきです。クエストを完了し、チェストを開け、Morioh Cho(杜王町)周辺の地面に落ちているStand Arrow(スタンドアロー)を見つけて、できるだけ早くこれらのスタンドからリロール(再抽選)してください。
- Purple Haze:そのプッシュバック(押し戻し)メカニクスはコンボフローを積極的に破壊し、攻撃的にプレイする上で最もフラストレーションのたまるスタンドの一つとなっています。
- The Hand:シンプルなムーブセットで、コンボポテンシャルが悪く、AoE(範囲攻撃)がほとんどありません。まずまずの機動力では救われません。
- Red Hot Chili Pepper:ゲーム全体で最も低い総合ダメージ出力を誇ります。マイナーな序盤のAoE(範囲攻撃)ユーティリティが唯一の救いです。
Bizarre Lineage サブアビリティティアリスト
サブアビリティ(補助能力)はスタンドの上にレイヤーされ、生存能力、マッチアップの幅、コンボの延長を定義します。適切なものを選択することは、特にPvP(プレイヤー対プレイヤー)において、顕著な違いを生み出します。
Vampire (S) はゲーム内で最も強力なサブアビリティ(補助能力)です。複数のスタン(気絶)とフリーズ(凍結)ツールは、PvP(プレイヤー対プレイヤー)で優れたコンボコントロールを提供し、Leeching Terror(吸血の恐怖)は、デュエル(一対一の対戦)とPvE(プレイヤー対環境)のボス戦の両方で重要な、真のライフスティール(体力吸収)による持続力を提供します。特にWhite SnakeやKing Crimsonのような攻撃的な高ダメージスタンドと相性が良いです。
Cyborg (A) は、Machine Gun(マシンガン)とMissile Volley(ミサイル乱射)を通じて強力な遠距離プレッシャーをもたらし、安全なポーク(遠距離からの攻撃)とゾーニング(相手を特定の範囲に閉じ込めること)に効果的です。持続力はありませんが、グラブツール(掴み技)とVampire(ヴァンパイア)ユーザーに対するボーナスダメージは、適切なマッチアップで堅実な価値をもたらします。
The Ripple (B) はカウンターピックとして機能します。そのスタン(気絶)ベースのコンボスターターはうまく機能し、Vampire(ヴァンパイア)ユーザーに対するボーナスダメージは、適切なマッチアップで真の利点となります。しかし、回復や防御ツールがないため、長引く戦闘では苦戦します。
Human (D) は、長引くPvE(プレイヤー対環境)のファーミングセッション中にのみ役立つパッシブ(受動的)な体力再生を提供します。PvP(プレイヤー対プレイヤー)では再生速度が遅すぎて意味がないため、大幅に差をつけて最も弱い選択肢となっています。
スタンドの進化方法:C-MoonとMade In Heaven
現在、進化パスを持つスタンドはWhite Snakeのみです。これはC-Moonに進化し、その後Made In Heavenに進化しますが、どちらもSティアに位置しています。進化は、Graveyard(墓地)(バス停18)のChapel(礼拝堂)にいるPucci NPCに話しかけることで行われます。進化が可能になる前に、Prestige 1に到達する必要があります。
C-Moon進化条件:
- すべてのボスを少なくともSグレードのスコアで3回倒す
- ランク戦モードで1v1(一対一)マッチを10回勝利する
- DIO(ディオ)とKira(キラ)のレイド(協力プレイダンジョン)を少なくともSグレードのスコアで3回クリアする
- ワールドイベントで3回1位になる
- ランク戦モードでさらに10回の1v1(一対一)マッチに勝利する
Made In Heaven進化条件(C-Moonから):
- 7つのDIO's Bones(ディオの骨)(チェストとDIOレイドから入手)を収集し、Pucci(プッチ)に持っていく
- ソロで、すべてのボスを少なくともSSSグレードのスコアで3回倒す
- ワールドイベントで15回1位になる
進化させようとしているスタンドは保管できません。進化プロセスは現在のスタンドを上書きするため、開始する前に進化パスにコミットしていることを確認してください。
スタンドの覚醒方法
覚醒はスタンドのアルティメットアビリティ(究極技)をアンロックし、Hキーで発動します。覚醒が可能になる前に、2つの条件を満たす必要があります:プレイヤーレベル50(最大)に到達し、スタンド召喚レベル100(こちらも最大)に達すること。
両方の条件が満たされたら、バス停2にあるGym(ジム)ビルディングに行き、マットに座って自分の領域に入り、そこにいるNPCに話しかけます。「自分の限界を超えたい」というダイアログオプションを選択し、その後2つのスタンド覚醒クエストを完了します。最初のクエストでは、レイド(協力プレイダンジョン)でJotaro Kujo(空条承太郎)、Muhammad Avdol(モハメド・アヴドゥル)、DIO(ディオ)を倒す必要があります。2番目のクエストでは、ワールドイベントに50回参加する必要があります。
覚醒技はゲーム内で最も強力なツールの1つであるため、スタンドとレベルが良い状態になったらすぐにこのマイルストーンに向けて作業を開始してください。
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