Romestead Night Raid Guide: Defend Against the Fallen
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Romestead Night Raids: Settlement Defense Guide

Romesteadの夜襲対策ガイド。松明の配置や防壁の構築、襲撃レベルに応じた防衛強化のコツを分かりやすく解説します。

Nuwel

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更新日 7月 1, 2026

Romestead Night Raid Guide: Defend Against the Fallen

Romesteadをプレイする多くのプレイヤーは、最初の1日を壁の建設に費やします。その直感は理解できますが、それは対処すべき問題を間違えています。「fallen(堕ちし者)」は、拠点の外周をランダムに攻撃するわけではありません。彼らは生産施設へ一直線に向かってきます。そして、その優先順位の筆頭にあるのが「Blacksmith(鍛冶場)」です。この点を理解すれば、防衛戦略は一変するはずです。

Romesteadでfallenが狙うものとは?

fallenは蘇ったローマ市民であり、夜のレイド中には明確な目的を持って行動します。すべてのウェーブは、外壁をランダムに攻撃するのではなく、プレイヤーの生産施設を目指して進軍します。Blacksmithが最大の標的であり、レイド中にこれを失うと、その後のプレイで装備の強化やクラフトの進行が停滞してしまいます。Farmsteads(農場)は第2の標的となるため、防衛を怠ると食料生産も危険にさらされます。

このターゲット設定の性質は、拠点のレイアウトに直結します。防衛計画を立てる前に、BlacksmithとFarmsteadがマップ上のどこにあるかを確認してください。防衛設備は拠点の外縁からではなく、これら2つの建物から外側に向かって構築していくのが基本です。

Blacksmith torch ring setup

Blacksmithの周囲を松明で囲む構成

よくある初期のミスは、Blacksmithが明かりのない隅っこにある状態で、拠点全体を囲む未完成の壁を作ってしまうことです。fallenはその未完成の壁を迂回し、松明を2つ置いただけの場合よりも速くBlacksmithに到達してしまいます。

なぜ壁よりも松明が優先なのか

fallenは、明るい場所にはうまく侵入できません。このメカニズムがあるため、序盤において松明は最もコスト効率の高い防衛ツールとなります。つまり、最初の夜を迎える前の正しいビルド順序は「まず明かり、次に壁」です。

最初の数夜を乗り切るための優先順位は以下の通りです:

  1. Blacksmithの周囲を松明で囲む
  2. Farmsteadの周囲に松明を配置する
  3. 松明で囲ったエリア間の暗い隙間を埋めるように壁を設置する
  4. 残った木材で外周を拡張する

Blacksmithを囲む松明のリングは、壁を一周作るよりも木材消費が少なく、設置も早いです。1日目の夜を生き延びるために、4面を完全に囲った壁は必要ありません。重要な建物の周囲を明るくし、そこへ向かう主要なルートを壁で塞ぐことが重要なのです。

初心者の方は、Romestead初心者ガイドをご覧ください。リソース管理や序盤の建築判断とあわせて、防衛の優先順位を理解するためのサバイバルサイクル全体を解説しています。

最大限の防衛力を発揮する壁の作り方とは?

壁は重要ですが、量よりも配置がすべてです。Blacksmithへの主要ルートに適切に配置された数枚の壁の方が、中途半端に広げた外周よりもはるかに役立ちます。

壁の建設は以下に集中させましょう:

  • fallenがBlacksmithやFarmsteadへ向かうために使用するルート
  • Blacksmithの正面だけでなく、側面や背面
  • 松明で照らされたエリア間の、fallenが通り抜けられる隙間

序盤に知っておくべき戦闘のコツとして、持ち運んでいる物理リソースはレイド中にfallenへ投げつけることができます。石などのアイテムは即席の遠距離武器として機能するため、武器が揃う前の貴重な戦闘手段となります。最初の数夜を乗り越え、本格的な戦闘装備を整えたい場合はRomestead武器ティアリストをチェックしてください。

Wall placement on key routes

主要ルートへの壁の配置

進行に応じてレイドはどう変化するか?

ゲームの進行とともにレイドの強度は増していきます。5日目の夜に現れるfallenは1日目よりも攻撃的になり、ウェーブの規模も大きくなります。序盤の防衛セットアップでは、いずれ通用しなくなります。

中盤以降の防衛には、序盤にはなかった2つの要素が必要です:

  • 拠点の拡大に伴う松明の増設(新しい生産施設はすべて新たな標的となります)
  • 序盤に確立したルートの壁の補強(後半のウェーブは隙間をより積極的に狙ってきます)
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ここで「神システム」が重要になります。Marsの系統をアンロックすると、自動で攻撃するScorpios(バリスタ型の攻城兵器)が使用可能になり、プレイヤーが直接戦わなくても自動防衛が可能になります。レイドが中盤のボトルネックになっているなら、神システムでMarsを優先するのが得策です。各神を効率よくレベルアップさせるための供物については、Romestead神ガイドですべての神とアップグレードパスを解説しています。

協力プレイ:プレイヤー数に応じた役割分担

Romesteadは1〜8人でのプレイに対応しており、2人以上いればレイド防衛の役割分担が明確になり、拠点の管理が格段に楽になります。

ソロプレイでは、日中の建築作業と夜間の戦闘をすべて自分で行う必要があり、2週目以降は非常に厳しくなります。2人プレイの場合、役割分担はシンプルです:

  • 1人が松明ラインの維持とレイド中の壁の修理を担当
  • もう1人がfallenの接近や侵入に対して積極的に戦闘を行う

大人数(4〜8人)の場合は、以下の専門的な役割を追加しましょう:

  • 神システム管理者:どのScorpioを起動・発射させるかを制御する
  • 生産施設防衛担当:レイド中、BlacksmithやFarmsteadの近くに常駐して守る

プレイヤーが増えてもレイドが単純に簡単になるわけではありません。大人数になれば、それだけウェーブの規模も大きくなります。人数が増えることの真の利点は、すべてを一人でこなすのではなく、複数の役割を同時にカバーできるようになる点にあります。

Co-op raid role split

協力プレイでのレイド役割分担

最初の夜を最も速く生き延びる方法は?

複数の構成で序盤の夜をテストした結果、最初の夜を安定させるための最短ルートは、日が沈む前に行う以下の3つの判断に集約されます:

  1. 他の防衛設備を作る前に、Blacksmithの周囲に松明を置く
  2. 次にFarmsteadの周囲の松明の隙間を埋める
  3. これら2つの明るいエリアを結ぶ主要ルートにのみ壁を設置する

1日目の夜に完璧な外周を作ろうとしないでください。完成はしませんし、外壁にリソースを費やすくらいなら、松明の燃料や隙間のカバーに回した方が賢明です。建物自体が暗闇の中にあれば、壁がどれだけ外側に伸びていても、fallenはBlacksmithを見つけ出します。

First-night torch perimeter

最初の夜の松明による防衛ライン

レイド以外のゲーム要素については、Romestead戦略ガイドコレクションにて、ボス、バイオーム、職業、リソース収集などを詳しく解説しています。

攻略ガイド

更新済み

7月 1日 2026

投稿済み

7月 1日 2026