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初心者

Rune Diceガイド:全クラスの解放条件まとめ

Rune Diceの全クラス解放条件を解説。効率的な進行のために、どの順序で解放すべきかも紹介します。

Nuwel

Nuwel

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更新日 6月 6, 2026

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Rune Dice for Nintendo Switch ...

Rune DiceのPC正式版がリリースされ、デモ版の3クラスから大幅に増えた8つのクラスが登場しました。初期状態では2クラスが使用可能で、残りの6クラスは各ラン(プレイ)中に特定の条件を達成することで解放されます。各クラスは独自のダイスプール、レリック、戦闘スタイルを持っており、プレイ感は大きく異なります。一部のクラスは序盤に狙いやすい一方、高度なボードコントロールが必要なクラスもあるため、解放する順番は非常に重要です。

Rune Dice class roster

Rune Diceのクラス一覧

Rune Diceにはどんなクラスがある?

Rune Diceには、Rogue、Mage、Warrior、Archer、Bard、Druid、Paladin、Necromancerの計8クラスが存在します。RogueとMageは最初から解放されています。残りの6クラスは、ラン中に特定のチャレンジを達成することで解放可能です。

各クラスの解放条件は以下の通りです:

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Archerの解放条件はゲーム内で最も困難です。1回のスローで40コンボを達成するには、チェーンマージの習熟に加え、GravityやDice Factoryといった適切なレリック、そして初心者のうちは構築が難しいボード配置が必要になります。まずは他のクラスから狙うのが賢明です。

info
クラスはどの順番で解放しても構いません。上記の表は条件を示したものであり、強制的な順序ではありません。現在のスキルレベルに合わせて解放を目指しましょう。

クラスとキャラクターバリアントの違いとは?

これは多くの新規プレイヤーが混乱するポイントです。クラスとはRogueやWarriorといったメインのアーキタイプを指します。一方、キャラクターバリアント(ヒーローとも呼ばれます)は、そのクラス内における開始時のバリエーションであり、多くの場合、初期ダイスや個別の解放条件が異なります。

例えば、Rogueクラスには3人のヒーローが含まれています:

  • John Wickblade:Rogueクラスで最初から使用可能
  • Romeo Deathbrew:Dodge Dieを50回使用して解放
  • Mira Mirage:Poison Dieを100回使用して解放

クラス内で新しいヒーローを解放すると初期ダイス構成が変わり、同じクラスでも難易度が劇的に変化することがあります。クラスそのものを解放すると、新しいアーキタイプが使用可能になります。これらは別々の進行トラックであるため、混同するとランを無駄にしてしまう可能性があります。

danger
解放画面で条件達成が近い場合、その報酬が「新しいクラス」なのか「新しいヒーローバリアント」なのかを必ず確認してください。必要なビルドが大きく異なる場合があります。
Rogue hero variant selection

Rogueのヒーローバリアント選択画面

初心者におすすめの解放順は?

条件の難易度とクラスの有用性を考慮した、推奨される進行ルートは以下の通りです:

1. Warrior(最優先): ユニークボスを2体撃破。プレイしていれば自然に達成できます。WarriorはShieldやStunダイスを持っており、防御的な立ち回りが可能になるため、後のボス戦での解放が非常に安定します。Warriorを入手するまでは、Rogueをメインに使用しましょう。

2. Paladin(序盤〜中盤): ミニボスを20体撃破。これは複数のランを通じて累積するため、戦略を大きく変える必要はありません。Paladinは聖なる攻撃と回復、犠牲のメカニズムを組み合わせており、ボスのパターンを学習中のプレイヤーにとって最も扱いやすいクラスの一つです。

3. Necromancer(中盤): dark knightを50体撃破。敵の討伐数目標なので、戦闘回数が多いルートを選び、早めにランを終了させないようにしましょう。Necromancerは長期戦で呪いや死の刻印を重ねることで真価を発揮します。

4. Bard(中盤): ダイスをマージして値8以上にする。チェーンマージの理解が必要ですが、Archerの解放ほど厳しくはありません。マージのメカニズムに慣れてくれば自然と達成できます。

5. Druid(終盤): ハードモードでBlight Druidを撃破。ハードモードの条件なので、生存手段を確保しましょう。Druidは根や棘、精霊召喚を駆使した長期戦に長けています。

6. Archer(最後): 1回のスローで40コンボはゲーム内で最も難しい条件です。プッシュマージ、跳ね返りの角度、ボード配置のコツを掴んでから挑戦しましょう。序盤に無理に狙うとランを無駄にするだけです。

warning
1回のランで複数の解放目標を追わないでください。開始前に1つの条件を決め、そのためのビルドを組みましょう。もしビルドが目標達成に向かなくなったら、安定した勝利を目指す方向に切り替えてください。

全8クラスの解説

Rogue

Rogueは最高の初期クラスであり、序盤の進行において最も安全な選択肢です。特徴的なダイスはBackstab Die、Blind Die、Dodge Die、Poison Dieです。3人のヒーローが使用可能です:John Wickblade(回避と連続攻撃)、Romeo Deathbrew(毒の蓄積と継続ダメージ)、Brutus Backstrike(背後からのクリティカルバースト)。毒ビルドはボスを素早く溶かすことができ、回避を重ねることで大ダメージを吸収することも可能です。

Mage

Mageはもう一つの初期クラスで、全クラス中最高のダメージポテンシャルを誇ります。特徴的なダイスにはFire Die、Freeze Die、Lightning Die、Arcane Dieがあります。ヒーローはMerlin the Purple(バランスの取れたArcaneユーティリティ)、Albus Boombledore(爆発的な火炎コンボ)、Nikola Thunderheart(連鎖する雷撃)です。Freezeは敵の攻撃を完全に止めることができ、攻撃的なクラスでありながら最強の防御手段の一つとなります。

Warrior

Warriorは序盤に解放すべき最も重要なクラスです。特徴的なダイス:Fury Die、Overwhelming Die、Shield Die、Stun Die。ヒーローはArahorn Thronebane(CCを備えたバランス型タンク)、Maximus Crow(シールド生成特化)、Nanoc the Barbarian(攻撃的なFury攻撃)です。シールドビルドは適切なレリックが揃えばほぼ無敵になりますが、防御一辺倒にならないよう注意が必要です。戦闘が長引くと、ボスの物量に圧倒される可能性があります。

Paladin

Paladinはボスのメカニズムを学習中のプレイヤーに最適なクラスです。特徴的なダイス:Holy Die、Rage Die、Regeneration Die、Sacrifice Die。ヒーローはAzkali Lightbringer(バランスの取れた回復ツール)、Cassius Holywar(攻撃的なRage前衛)、Ragnar Lightborn(回復と犠牲による生存重視)です。回復と確実なダメージの組み合わせにより、退屈することなく安定したプレイが可能です。

Necromancer

Necromancerは長期戦で真価を発揮します。特徴的なダイス:Curse Die、Death Mark Die、Drain Die、Soul Die。ヒーローはEdward Darksparkle(呪いによる敵の弱体化)、Dexter Deathnote(Death Markのスタック)、Rick Mortis(ライフドレインによる継戦能力)です。Drainビルドはゲーム内でも強力な回復手段を提供するため、攻撃的な見た目に反して非常に生存能力が高いクラスです。

Druid

Druidは消耗戦で勝利します。特徴的なダイス:Growth Die、Root Die、Spirit Die、Thorn Die。ヒーローはDarwin Wildform(バランスの取れた自然ダメージ)、Bear Thornweaver(棘によるタンクビルド)、Groot Rootcaller(根と精霊召喚)です。精霊の群れビルドはレリックのシナジーが発動すると非常に強力になりますが、セットアップに時間がかかります。短期決戦には向きません。

Bard

Bardはバフとスタックボーナスにより、戦闘時間が長くなるほど強化されます。特徴的なダイス:Inspire Die、Encore Die、Strength Die、Weakness Die。ヒーローはDan Deliono(InspireとStrengthのスタック)、Orpheus Goldstring(Encoreによるコンボチェーン)、Taras Kobzar(弱体化デバフによるチームダメージ増幅)です。Double LuteやBattle Drumのようなレリックは、Bardの成長を大幅に加速させます。

Archer

Archerは単体ボスを仕留めるスペシャリストです。特徴的なダイス:Sniper Die、Pierce Die、Finisher Die、Knockback Die。ヒーローはClint Westfield(精密攻撃と処刑)、Arrow Smith(貫通とノックバックによる位置取り)、Silva Nightwalker(ステルスバーストとフィニッシュ)です。SniperとFinisherビルドは危険な敵を素早く排除し、Pierceビルドは集団戦を処理します。

解放目標に向けたランの構築方法

重要な考え方の転換はこれです。「通常のラン」は勝利を目指しますが、「解放のためのラン」は特定の条件達成を目指します。

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最高の解放ランとは、すべての報酬選択が1つの明確な目標に向かっている制御されたランです。目標を達成できなくても、安定して勝利できればクラスレベルが上がり、将来の挑戦のためのコインが手に入ります。

info
クラスのレベル上げは解放以外にも重要です。ヒーローを使い続けるとレベルが上がり、初期デッキが大きくなるため、将来のランが大幅に強化されます。

特定のクラスやビルドに関するより深い戦略については、Rune Dice戦略ガイドで個別のクラスビルド、ボスルート、高度なマージテクニックを詳しく解説しています。ローグライトな進行システムを持つ他のインディーゲームを探している場合、ここでの知識が応用できる場面も多いはずです。

攻略ガイド

更新済み

6月 6日 2026

投稿済み

6月 6日 2026

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