カルコーサに点在する黄色いバリアは、Sarosの最も意図的にフラストレーションを与えるデザイン上の選択の一つです。最初のバイオームでそれらを見かけ、近接攻撃を試しても何も起こらず、スーツは近接パワーが足りないと伝えてきます。ゲームは壊れているわけではありません。ただ待つ必要があり、その待ち時間は予想よりも長いです。
Sarosで序盤に黄色いバリアを破壊できないのはなぜですか?
短い答えは、黄色いバリアを破壊するアビリティであるBlazing Strikeが、ゲーム全体で最後にアンロックする永続的なアップグレードだからです。このトピックを扱った4つの情報源すべてによると、Housemarqueはこれらのバリアを、早期解決策のあるパズルではなく、意図的なレイトゲームゲートとして設計しました。
赤いバリアは異なる動作をします。Arjunが近接攻撃を得た瞬間から、標準的なR1ヒットでそれらを破壊できます。黄色いバリアは似ていますが、破壊するには全く異なるパワーレベルが必要です。ゲームのヒントシステムはこれを直接確認しており、Arjunのスーツは、最初にパンチで突破しようとしたときに近接パワーが不足していることを警告します。
黄色いバリアを早期に破壊する回避策やキーアイテムを探して時間を無駄にしないでください。そのようなものはありません。このアビリティはストーリーでAct 3にロックされており、それ以前にアクセスすることはできません。
SarosでBlazing Strikeをアンロックするにはどうすればよいですか?
Polygon、Game Rant、GamesRadar、VGCによって記録された情報に基づいた、正確な進行パスは以下の通りです。
- バイオームをクリアし、Cathedralの終わりにいるボスを倒してAct 2を完了してください。
- Passageハブエリアに戻ってください。カットシーンがトリガーされ、Primaryの隣に新しい道が開きます。
- その道を進み、Sarosの最後のバイオームであるYellow Shoreに入ってください。
- Yellow Shoreに入ってほぼすぐに、メインストーリーパス上に黄色いバリアに遭遇します。
- この時点でゲームはBlazing Strikeを付与し、近接攻撃を永続的にアップグレードして、一度のヒットで黄色いバリアを破壊できるようになります。
これは、目的が要塞に入ることであったクエスト「Take What You Need」の間に起こります。その時点から、Blazing StrikeはArjunのキットの永続的な一部となり、それ以降のすべてのランで利用可能になります。

Blazing StrikeはYellow Shoreでアンロックされます
Blazing Strikeは具体的に何をするのですか?
黄色いバリアを破壊することは、Blazing Strikeが提供するものの一部にすぎません。GamesRadarの報道によると、このアップグレードには3つの異なる機能があります。
- 一度の近接攻撃で黄色いバリアを破壊します
- カルコーサ全体で、以前はCarcosan Keysを必要とした黄色いロックされたコンテナを開きます
- よろめいた敵にテレポートして、とどめの一撃を与えることができます
コンテナのインタラクションは特に価値があります。Blazing Strike以前は、黄色いコンテナは限られたリソースであるCarcosan Keysの後ろにロックされていました。アビリティをアンロックした後、これらのキーは、サイクル中に表示されるロックされたドア専用に保存でき、それらはより大きな報酬を提供する傾向があります。

Blazing Strikeは黄色いコンテナも開けます
黄色いバリアの向こう側には、戻って取る価値のあるものがありますか?
黄色いバリアのある部屋には、様々な報酬があります。情報源によると、以下のようなものが見つかります。
- Arjunのアビリティやビルドオプションを変更するアーティファクト
- 通常のドロップでは出現しない可能性のある武器
- ストーリーを追っているプレイヤー向けの、オーディオログやテキストログを含む収集品
これらの部屋はすべてのバイオームに散らばっており、Blazing Strikeをアンロックした後の完全なクリーンアップランは、かなりの収穫をもたらす可能性があります。World Dialを使用すると、ゲーム全体をやり直すことなく特定のバイオームにジャンプできるため、これは簡単です。
Returnalのバリアシステムと比較するとどうですか?
Returnalから来たプレイヤーにとって、比較は注目に値します。Returnalでは、バリアを破壊するには特定のアーティファクトを作成する必要がありましたが、それは現在のランでのみ有効でした。Sarosは異なるアプローチを取っています。Blazing Strikeは永続的なアップグレードなので、一度入手すれば、すべてのバイオームのすべての黄色いバリアが、それ以降のすべてのランでアクセス可能になります。消耗品なし、ランごとの制限なしです。
これにより、レイトゲームのクリーンアップは、ランごとのリソース管理の決定というよりは、メトロイドヴァニアのバックトラッキングのように感じられます。
Act 2を完了し、Blazing Strikeをアンロックした直後に、専用のクリーンアップランを計画してください。Yellow Shoreのコンテンツにさらに深く進む前に、World Dialを使用してすべてのバイオームを訪れてください。そうすれば、以前ロックされていた部屋から得られる最高のロードアウトで最終区間に突入できます。
Sarosのヒントや他のメカニクスをカバーするガイドについては、GAMES.GGの最新ガイドをご覧ください。あなたのランを前進させ続けましょう。

