Slay the Spire 2で初めてアセンションに到達することは、新規プレイヤーにとって最も満足のいくマイルストーンの一つですが、同時に最も誤解されやすいものでもあります。続編では、新しい敵、再設計されたメカニクス、そしてオリジナルゲームのベテランでさえも謙虚にさせる新しいキャラクターが登場します。ゲームを始めたばかりの方でも、最初のクリアにしばらくつまずいている方でも、これらのヒントは、最初の勝利を目指して登っていく上で本当に重要なことについて、明確なビジョンを与えてくれるでしょう。
なぜ『Slay the Spire 2』はオリジナルより難しく感じるのか?
続編は単なる見た目の変更ではありません。敵は特定のカウンターを念頭に置いて再設計されており、オリジナルゲームで無限ループを可能にしていたいくつかのカードは単純になくなりました。IroncladのDropkickループやDefectの0コストサイクルは、もはや同じ形では存在しません。Silentは、Catalystがスタックを増幅するために利用できなくなったため、ポイズンをスタックするためにずっと多くの労力が必要になります。その結果、オリジナルよりもはるかに柔軟でバランスの取れたデッキが報われるゲームになっています。
この変化を理解することが、このガイドのすべての基礎となります。

次のカードを賢く選ぶ
『Slay the Spire 2』ではどのようにデッキを構築すべきか?
手に入れたものに基づいて構築する、欲しいものに基づいて構築しない
Magic: The Gathering ArenaやHearthstoneのようなデジタルカードゲームから来たプレイヤーは、ランごとに特定のアーキタイプを実行することを期待して来るかもしれません。その考え方はあなたをコストにします。Slay the Spire 2は、その核となる部分でローグライクデッキビルダーであり、各ランはリセットされ、受け取るカードは決して保証されないことを意味します。
あらかじめ決められた戦略を強制すると、サポートカードなしでコンボピースを選択することになります。結果として、条件付きのカードばかりの手札になり、何もできなくなります。柔軟性を保ち、各カードオファーをそのメリットに基づいて評価し、実際に見つけたカードやレリックからデッキのアイデンティティが自然に現れるようにしましょう。
専門化する前にバランスの取れた基盤を構築する
特定の勝利条件を追求する前に、デッキが生き残れることを確認してください。まず弱点をカバーするカードをドラフトしましょう:信頼できるダメージ、一貫したブロック、そして少なくとも1つの高攻撃敵への対応策です。専門化は後から来るべきであり、最初ではありません。
これはSlay the Spire 2において特に重要です。なぜなら、敵は一方的な戦略を積極的に罰するからです。例えば、ボスであるWaterfall Giantは、攻撃力の弱いデッキを遅延で破壊するテンポチェックです。Underdocksの特定の精英敵は、ラウンドごとに受けられるダメージにハードキャップがあるため、バーストのみのデッキは苦戦します。
個別にうまく機能するカードに焦点を当てましょう。Necrobinderには、基本的なStrikeよりもダメージが高く、基本的なDefendよりもブロックが高く、さらにVulnerableやDoomのような効果を付与する複数の1コストカードがあります。Ironcladには、追加の自己強化効果を持つStrikeの改良版であるカードが複数あります。これらのカードを早期に選択し、基盤がしっかりしてからシナジーを重ねていきましょう。
情報
カードオファーを評価する際は、他の特定のカードがプレイされていない状態で、そのカードが単独で機能するかどうか自問してください。答えが「いいえ」の場合、ランの早い段階で選択する前に再考してください。

Necrobinderの初期カードオプション
デッキの一貫性を保つにはどうすればよいか?
積極的にデッキを間引く
デッキの一貫性は、アセンションに到達するプレイヤーとそうでないプレイヤーを分ける最大の要因の1つです。一貫したデッキとは、引くすべての手が、ダメージを押し切るのに十分な強さであるか、敵の行動に適応するのに十分な柔軟性があるかのどちらかを感じられる手札のことです。
一貫性は、カードを追加することによって得られるものではありません。それは弱いカードを削除することによって得られます。
- デッキを明確に改善しないカード報酬はスキップしてください。追加するカードはすべてドローを希釈します。
- 商人を訪れ、カードを削除するためにお金を払ってください。ランが進むにつれて、より良いカードでそれらの機能を置き換えることになるため、基本的なStrikesとDefendsを削除することを優先してください。呪いもすぐに取り除くべきです。
- イベントを注意深く確認してください。いくつかのイベントでは、ゴールドやその他のコストと引き換えにカード削除を提供しています。これらはほぼ常に取る価値があります。
デッキサイズは敵ではありません。経験豊富なプレイヤーは、時折30枚近くのデッキを回すことがあります。目標は、貢献しないカードを削除することであり、恣意的な数字に到達することではありません。
警告
すべてのカード報酬を溜め込むことは安全に思えますが、実際にはデッキを弱くします。一貫性のないドローを持つ肥大化したデッキは、タイトで集中したデッキならきれいに勝てるはずの戦いに負けてしまいます。
なぜエリートを避けるのではなく、エリートに向かうべきなのか?
レリックは、Slay the Spire 2における進行の最も強力な源泉の一つです。これらはすべての戦闘に適用されるパッシブボーナスを提供し、Mummified Handのような一部のレリックは特定のビルドのコアピースとして機能します。レリックを収集する唯一の確実な方法は、エリートを倒すことです。
エリートは通常の戦闘よりも難しいですが、報酬はそのリスクに見合うものです。エリートを倒すと、レリック、追加のゴールド、そして通常のカード報酬に加えて、可能性のあるポーションが得られます。Act 1で2~3回のエリート戦を目指すのが、強力なデフォルトプランです。もしランがそこで終わったとしても、得た知識で単純に再開できます。
健康を維持するためにエリートを避けるのは罠です。レリックの数が少なく、ショップでのゴールドも少ないため、ボス戦では弱くなります。

エリート戦への進路
『Slay the Spire 2』ではHPをどのように考えるべきか?
HPを消費可能なリソースとして扱う
HPが0になるとランは終了します。それが唯一重要な数字です。ゼロより上のすべてのHPポイントは、マップ上の他の場所でアドバンテージを得るために消費できるリソースです。
低HPでマップを移動することは、選択肢を広げます。Rest Siteは、HPを回復する代わりにSmite(カードをアップグレードする)に使用でき、これは回復したHPよりも価値を生み出すことが多いです。HPを犠牲にしてより良い報酬を得るイベントは、そのトレードを受け入れることに抵抗がない場合に、実行可能な選択肢になります。
ここでの考え方のシフトは重要です。多くの新規プレイヤーはHPの損失を失敗と見なします。経験豊富なプレイヤーはそれを通貨と見なします。
ボス用にポーションを節約するのはやめましょう
ポーションは緊急用物資ではありません。エリート戦や難しい通常戦闘でポーションを使用することは、戦闘をより速く終え、ダメージを少なく受け、次の部屋により良い状態で入ることを意味します。早期に使用されたポーションは、ボス戦がすでに悪化しているまで保持されたポーションよりも、ほぼ常に効率的です。
危険
ポーションは、横道に逸れたボス戦を救うことはめったにありません。それらは、アクトの早い段階で難しい戦闘を短縮するために積極的に使用された場合に、はるかに価値があります。
各キャラクターの最良の戦略は何か?
Slay the Spire 2の各キャラクターには、アセンションへのアプローチを形作る独自の強みと弱みがあります。以下に簡単な内訳を示します。
Ironcladのヒント
Ironcladの初期レリックは、結果としてHPを最大6まで戦闘ごとに吸収することを可能にします。これは、ブロックを優先するのではなく、ダメージスケールに積極的に構築できることを意味します。Strengthスケールデッキは、EntrenchやBarricadeのようなBody Slamビルドに必要なレアピースよりもキーカードがより一般的に入手可能であるため、最も一貫性のある選択肢です。
Silentのヒント
Silentは、他のいくつかのキャラクターができるように、1ターン目から巨大なダメージを出力することはできません。彼女のランで一貫したアセンションクリアへの道は、デッキを安全に起動するためのドローツールと組み合わせたWraith Formを通ります。Discardベースの戦略は、デッキが理想よりも大きくなっても機能し続けるため、特に強力です。
Defectのヒント
Echo Formは、Defectをプレイする際に最優先すべき最も重要なカードです。それを効果的に使用する方法を学ぶことは、あなたの勝率を著しく向上させるでしょう。それ以外にも、Defectは他のどのキャラクターよりも慎重なカード選択を報います。ConsumeやHyperbeamのようなカードは互いに積極的に衝突するため、計画と衝突するカードを削除することは、良いカードを追加することと同じくらい重要です。Boot Sequence、Frostジェネレーター、そしてSeekやCoolheadedのようなドローツールで、デッキの立ち上がりフェーズをサポートしてください。

Echo FormはDefectの最優先事項
エポックを通じてより多くのオプションをアンロックするにはどうすればよいか?
Slay the Spire 2は、ゲームの主要なメタプログレッションとして機能するEpochシステムを導入しています。タイムラインを進むことで、新しいレリック、カード、ポーション、Ancients、そして場所がアンロックされます。また、プレイ可能なキャラクターをアンロックするシステムでもあります。
行き詰まりを感じる場合は、タイムラインで時間を費やし、達成可能な目標を探してください:特定のActをクリアする、ボスを倒す、特定のキャラクターでエリートを倒すなどです。より多くのEpochをアンロックすることは、将来のランで利用可能なオプションを直接拡張し、時間の経過とともにアセンションへの上昇をより管理しやすくします。
情報
Epochシステムは実験を報います。避けていたキャラクターを試すことで、お気に入りのキャラクターが将来のランで大幅に強くなるコンテンツをアンロックできるかもしれません。
カードアップグレード戦略:いつSmithすべきか、いつRestすべきか?
カードのアップグレードは、Rest Siteでできる最も影響力のあるアクションの1つです。アップグレードされたデッキとアップグレードされていないデッキの違いは、しばしばボス戦に勝つか負けるかの違いになります。一般的なルールとして、HPが非常に低い場合を除き、RestよりもSmithを優先してください。
カード報酬としてApotheosisを見つけたら、それを高優先度で選択してください。これはあなたの手札のすべてのカードをアップグレードし、ミドルティアのデッキを、Actをクリーンに締めくくることができるものに即座に変えることができます。意図的なキャンプファイヤーへの経路設定により、ランごとに少なくとも2回Smithすることを目指してください。
ゴールド管理:忍耐は報われる
満財布でショップに入ると、すべてのカードが魅力的に見えます。その衝動に抵抗してください。ゴールドの最も効果的な使い方は、カードやレリックが現在の戦略に劇的な改善をもたらすまで待つことです。わずかな改善ではありません。
どのカードを買うか迷ったときは、代わりにレリックを検討してください。一般的なレリックでさえ、すべての戦闘に適用されるパッシブボーナスを提供します。Orichalcumは、ブロックを生成しないターンをスムーズにします。Vajraは、マルチヒット攻撃デッキを大幅に増幅します。レリックは高価ですが、その効果は、単一のカードではめったにできない方法で、ラン全体にわたって複利で増加します。
意図を持ってゴールドを使いましょう。そうすれば、あなたのランは目に見えて一貫性が増すでしょう。

