はじめに
Solarpunkの進行は、リソースの収集、Traderbotとの取引、Airshipのアップグレード、新しい島への到達、そしてより良いリソースの収集という一つのループを中心に構成されています。しかし、どのリソースが何をアンロックするのか、あるいは特定の素材を入手できるようになるまでにどれだけループを進める必要があるのかが、ゲーム内で必ずしも明確に示されるわけではありません。本ガイドでは、多くのプレイヤーが序盤でつまずきやすい4つのポイント、つまりSiliconとCobaltの入手方法、空腹度の維持、そして水不足に陥らないための水供給管理について解説します。

Traderbotの取引ティア概要
Airshipのアップグレード進行について
具体的なリソースの話に入る前に、Solarpunkのほぼすべての要素が、Traderbotを通じてアンロックされるAirshipレベルのアップグレードに依存していることを理解しておきましょう。取引を順番に完了させることで次の段階がアンロックされ、最終的にAirshipの航続距離が伸びるティアに到達します。この航続距離の拡大によって新しい島へ行けるようになり、次のティアに必要なリソースを入手できるというサイクルを繰り返します。
各Airshipレベルに到達するために必要な取引の内訳は以下の通りです:
レベル 2になると、Quartzが出現する北西および北東の島々のクラスターがアンロックされます。レベル 3になると、初期拠点の北と南にある、Cobaltが出現する島々がアンロックされます。この進行はスキップできないため、まだ序盤のCottonやBeeswaxの取引を進めている段階では、Cobaltを入手することはできません。
SolarpunkでのSiliconの入手方法
Siliconはワールド内に直接出現しません。FurnaceでQuartz Oreを加工することで入手できます。つまり、最初の仕事はQuartzを見つけることですが、これはAirshipレベル 2に到達した後にアンロックされる島にしか出現しません。
レベル 2アップグレードに必要な5つの取引を完了し、Dockで確認するとマップの航続距離が拡大します。初期拠点の北西にある小さな島々のクラスターに向かうと、無限にリスポーンするQuartzの採掘ポイントがあります。新しくアンロックされた他の島にもQuartzの鉱床があるため、複数の採取場所を確保できます。
戻る前に、スタックをいくつか確保しておきましょう。Siliconは多くのエネルギー関連施設で必要となるため、最低限以上の数を確保しておくのがおすすめです。最初の6x SiliconをTraderbotの島に持ち込み、ティア2の設計図研究アップグレードをアンロックしましょう。その後は、鶏の飼育が可能になるAnimal Transportの設計図を優先的に研究することをおすすめします。これはレベル 3で必要となるEggの取引に役立ちます。
SolarpunkでのCobaltの入手方法
CobaltはAirshipレベル 3以降で入手可能な中盤のリソースです。これにはBreadやEggを含む、前述の表にあるすべての取引を完了させる必要があります。つまり、Cobaltが手に入るようになる前に、Wheat農場と鶏の飼育場を稼働させておく必要があるということです。
レベル 3がアンロックされると、初期拠点の北に2つの新しい島が出現します。どちらにもCobalt Oreが点在していますが、これらは有限であり、効率的な採取には向きません。安定して採取できる無限のCobalt採掘ポイントは、初期拠点の南にある大きな島にあります。
南の島へは、専用の遠征を行う価値があります。Cobalt以外にも、2x Sunflowers、5x Carrot、2x Cotton、1x Watermelon、2つの宝箱、そして連れ帰ることができる豚がいます。非常に価値が高い場所ですが、インベントリの空き容量が最大の課題となります。
拠点に戻ったら、他の鉱石と同様にFurnaceでCobalt Oreを精錬してCobalt Barを作成します。
Solarpunkでの食料管理について
空腹度と渇きは、画面右下にHPゲージと並んで表示されます。どちらかが低下しすぎるとダッシュができなくなり、さらに低下するとHPにダメージを受け始めます。幸いなことに、食料は2つのステータスの中で維持が簡単な方です。
Berryの茂みは初期の島に自生しており、序盤の食料源として非常に優秀です。収穫して種を集め、耕した地面(Farm plot)に植えましょう。Farm plotは平らな地面をHoe(クワ)で耕すことで作れます。定期的に水をやれば、Berryは継続的に収穫可能です。
Airshipの航続距離が伸びるにつれて、食料の選択肢も増えます。Watermelon、Wheat(Breadに加工可能)、Carrotなどが手に入るようになります。一つ注意点として、Traderbotとの取引で特定の食料が必要になることがあるため、次の取引に必要な分まで食べ尽くさないように気をつけましょう。

初期島のBerry農園
Solarpunkでの清潔な水の入手方法
水は食料とは仕様が異なり、多くのプレイヤーが苦戦するポイントです。川の水をそのまま飲むことはできません。序盤の解決策はRain Collectorです。これを研究して設置すれば、雨水を自動的に集めることができます。また、これを使えば水筒の水を消費せずに水やり用のジョウロを補充することも可能です。
問題は、ゲームが進むにつれて雨が降る頻度が減ることです。その場合は、より能動的な方法に切り替える必要があります:
- Glass bottleを研究してクラフトする(GlassはFurnaceでSandを精錬して作成)。
- 島にある井戸や水源を見つけ、ボトルに汚れた水を入れる。
- Furnaceに燃料を入れて、汚れた水のボトルを精錬し、きれいな水に変換する。
- ボトル1本で、渇きゲージの約3分の1が回復します。
BerryやWatermelonなどの果物も渇きを少し回復させるため、農場を維持することは両方のゲージ管理に役立ちます。
リソース進行の概要
各島での探索を最大限に活用するための戦略については、動物の飼いならしから拠点建築まで詳細に解説しているSolarpunkガイドの全コレクションをご覧ください。Solarpunkはアドベンチャーゲームのジャンルに属しており、準備不足で飛び立つよりも、Airshipでの遠征を効率的に計画するプレイヤーがリソースループを有利に進められるようになっています。取引の準備を整え、農場に水をやり、Furnaceを稼働させ続ければ、進行は見た目以上にスムーズに進むはずです。

