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Solarpunk Automated Mining Guide

Solarpunk:自動採掘ガイド

SolarpunkでElectric Drillを設置し、電力網を拡張しましょう。Transport Droneを活用して鉱石搬送を自動化する方法を解説します。

執筆者
Nuwel
更新日
読了時間
7分
難易度
中級者
採掘の自動化を始めるには?

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Solarpunkにおいて、島々を往復して手動で鉱石を運ぶ作業は、拠点の拡張に数百個のIronやCopperが必要になった瞬間に面倒に感じるはずです。朗報として、このゲームにはEnergy Benchの進行度に応じて解放される、完全な自動化パイプラインが用意されています。Electric Drillが採掘を担い、強固な電力網が24時間稼働を維持し、Transport Droneが鉱石を拠点まで運んでくれるため、プレイヤーはより興味深い作業に集中できます。

採掘の自動化を始めるには?

自動採掘を機能させるには、2つの要素が必要です。1つは永続的な資源ノードに設置するElectric Drill、もう1つはそれを稼働させ続けるのに十分な電力源です。Drillの設計図はSprinkler Setと同時にアンロックされ、クラフトにはIron x10とCopper x10が必要です。Solar PanelはEnergy Bench Tier 1でアンロックされ、Iron x8、Copper x8、Glass x8でクラフトできます。

これらに着手する前に、もしEnergy Benchのティアをまだ確認していない場合は、拠点建築、リサーチテーブル、最初の飛行船を網羅したSolarpunk初心者ガイドをご覧ください。進行度が進めば、自動化はすぐに活用できるようになります。

Drill on permanent ore deposit

永続的な鉱石ノード上のDrill

基本セットアップ:Solar PanelとBattery

入門レベルの構成は、Electric Drill 1台とSolar Panel 2枚の組み合わせです。晴天時、各Solar Panelは70から100ユニットの電力を出力し、Drillは120ユニットを消費するため、パネル2枚でわずかな余裕を持ってカバーできます。

明白な問題として、曇天や夜間は太陽光発電が完全に停止し、Drillが停止してしまいます。これを解決するのがBatteryです。日中の余剰電力を蓄電し、最大200ユニットまで放電できるため、嵐や夜間でもDrillを稼働させ続けるのに十分です。Batteryのレシピ(Iron x10、Copper x10、Silicon x15)はEnergy Bench Tier 2でアンロックされます。

ソーラーセットアップの拡張は、以下の単純な計算式に従います:

  • Drill 2台には240の電力が必要です。Solar Panel 4枚で余裕を持ってカバーできます。パネル3枚とBattery 2つでも機能しますが、停止のリスクが伴います。
  • Drill 3台には360の電力が必要です。Solar Panel 6枚が安全な選択肢ですが、パネル5枚とBattery 2つでも運用可能です。

上級セットアップ:WindmillとSky Turbine

ソーラー発電はDrillが増えるたびにパネルの増設が必要になるため、拡張性が低いです。風力発電機は計算を簡略化し、Batteryなしで昼夜を問わず稼働します。

  • Windmill(Energy Bench Tier 3、Iron x8、Copper x8、Silicon x15、Cobalt x15)は200ユニットを出力します。Windmill 2台でDrill 3台を稼働可能です。
  • Wooden Windmill(Energy Bench Tier 5、Wood x40、Iron x20、Copper x15)は400ユニットを出力し、これ1台でDrill 3台を賄えます。
  • Sky Turbine(Energy Bench Tier 4)は600ユニットを生成し、Drill 5台を同時にカバーします。レシピにはIron x20、Cloth x30、Circuitboardが必要です。

このティアの建築に着手する前に、資源コストや鉱石の場所を把握したいプレイヤーは、Silicon、Cobalt、食料、水に関するSolarpunk資源ガイドを読んでから、Windmill用にCobaltを集めることをお勧めします。

Transport Droneの仕組み

Drillが稼働し始めたら、次の課題は回収です。数分おきに遠くの島まで歩いて行くのは、自動化の意味がありません。Transport Droneがそのループを完結させます。

すべての初心者が陥る唯一のルール:ドローンは鉱山ではなく、拠点に設置してください。ドローンの設置場所が配送先になります。設置後、Drillの場所へ移動し、Drillのメニューからドローンを割り当てます。するとドローンが飛び立ち、鉱石を回収して拠点にある自身のインベントリへ持ち帰ります。

Transport Droneのアンロックとクラフト

Transport Droneの設計図は、開始地点の島のすぐ北にある島で見つかるEnergy Workbench Tier 2でアンロックされます。実際のクラフトは拠点のEnergy Crafting Tableで行います。必要な素材は、Cobalt x8、Iron x16、Copper x16、Silicon x16です。

クラフト後、拠点にドローンを設置して名前を付けます。次に、ドローンの拠点から電力網までCableを接続します。ドローンは300ユニットの電力を消費するため、割り当てる前に電力網に十分な余裕があるか確認してください。

ドローン割り当ての手順

  1. Transport Droneを拠点に設置し、Cableで電力網に接続する。
  2. 遠隔メニューで識別できるように、ドローンに名前を付ける。
  3. ドローンのプラットフォームがアクティブで、電力供給されていることを確認する。
  4. 必要に応じて、稼働させる前にアップグレードスロットにCircuitboardを装着する。
  5. 回収対象のElectric Drillまで移動する。
  6. Drillを操作し、割り当てメニューからドローンの名前を選択する。
  7. 緑色のチェックマークが表示されれば割り当て完了。電力が足りていればドローンが即座に出撃します。
  8. 帰還したら、ドローンのインベントリから鉱石を取り出し、ストレージへ移動させる。
Assigning drone to drill

Drillへのドローン割り当て

ドローンはDrillの代わりにチェストから回収できるか?

はい。屋外のチェストを開き、メニューにアクセスして、Drillと同じ方法でドローンを割り当てることができます。ただし、建物内のチェストやStorage Shelfに設置されたチェストは対象外です。屋外に露出しているチェストのみが機能します。

Transport Droneの容量アップグレード方法

初期状態のドローンは1回の往復で1スタック(鉱石16個)を運びます。Drillは満タンで32個の鉱石を排出するため、アップグレードなしでは完全に空にするのに2往復必要です。

ドローンのアップグレードスロットにCircuitboardを装着すると容量が32に倍増し、1回の往復でDrillを空にできます。CircuitboardはEnergy Workbench Tier 4でアンロックされ、Algae x10、Copper x5、Cobalt x5が必要です。アップグレードは取り外し可能なので、必要に応じて別のドローンに付け替えることも可能です。

Circuitboardやドローンのクラフトに必要なCopperについては、SolarpunkでのCopperの入手と精錬に関する完全ガイドで、北東の島の鉱脈と炉のプロセスを解説しています。

設計図と素材コスト一覧

設計図アンロックティア素材
Electric DrillSprinkler SetIron x10, Copper x10
Solar PanelEnergy Bench Tier 1Iron x8, Copper x8, Glass x8
Cable x2Sprinkler SetIron x2, Copper x2
BatteryEnergy Bench Tier 2Iron x10, Copper x10, Silicon x15
WindmillEnergy Bench Tier 3Iron x8, Copper x8, Silicon x15, Cobalt x15
Transport DroneEnergy Bench Tier 3Iron x16, Copper x16, Silicon x16, Cobalt x8
CircuitboardEnergy Bench Tier 4Copper x5, Cobalt x5, Algae x10
Sky TurbineEnergy Bench Tier 4Iron x20, Cloth x30, Circuitboard
Wooden WindmillEnergy Bench Tier 5Wood x40, Iron x20, Copper x15
Energy Crafting Table recipes

Energy Crafting Tableのレシピ

自動化を妨げるよくあるミス

  • ドローンを拠点ではなく鉱山に設置している。 設置場所が配送先になります。これに尽きます。
  • ドローンに名前を付けていない。 名前がないドローンは、Drillやチェストのメニューから選択できません。
  • 電力不足。 ドローン1台につき300ユニットが必要です。200ユニットのWindmill 1台では足りません。
  • ドローン1台で複数のDrillを管理しようとしている。 各Drillには専用のドローンが必要です。
  • 受け取り側のストレージが満タン。 ドローンのインベントリが満タンになると、飛行が停止します。常に空きを作っておきましょう。
  • Drillを移動させたが、再割り当てを忘れている。 Drillを移動させるとドローンはターゲットを見失います。手動で再割り当てしてください。

進行システムでアンロックされるすべての要素については、Solarpunkガイドコレクションで、リサーチティア、飛行船の建築、農業などを網羅しています。

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