Automated Mining Base Setups ...
intermediate

Solarpunk:自動採掘ガイド

SolarpunkでElectric Drillを設置し、電力網を拡張しましょう。Transport Droneを活用して鉱石搬送を自動化する方法を解説します。

Nuwel

Nuwel

更新日 6月 23, 2026

Automated Mining Base Setups ...

Solarpunkにおいて、島々を往復して手動で鉱石を運ぶ作業は、拠点の拡張に数百個のIronやCopperが必要になった瞬間に面倒に感じるはずです。朗報として、このゲームにはEnergy Benchの進行度に応じて解放される、完全な自動化パイプラインが用意されています。Electric Drillが採掘を担い、強固な電力網が24時間稼働を維持し、Transport Droneが鉱石を拠点まで運んでくれるため、プレイヤーはより興味深い作業に集中できます。

採掘の自動化を始めるには?

自動採掘を機能させるには、2つの要素が必要です。1つは永続的な資源ノードに設置するElectric Drill、もう1つはそれを稼働させ続けるのに十分な電力源です。Drillの設計図はSprinkler Setと同時にアンロックされ、クラフトにはIron x10とCopper x10が必要です。Solar PanelはEnergy Bench Tier 1でアンロックされ、Iron x8、Copper x8、Glass x8でクラフトできます。

これらに着手する前に、もしEnergy Benchのティアをまだ確認していない場合は、拠点建築、リサーチテーブル、最初の飛行船を網羅したSolarpunk初心者ガイドをご覧ください。進行度が進めば、自動化はすぐに活用できるようになります。

Drill on permanent ore deposit

永続的な鉱石ノード上のDrill

基本セットアップ:Solar PanelとBattery

入門レベルの構成は、Electric Drill 1台とSolar Panel 2枚の組み合わせです。晴天時、各Solar Panelは70から100ユニットの電力を出力し、Drillは120ユニットを消費するため、パネル2枚でわずかな余裕を持ってカバーできます。

明白な問題として、曇天や夜間は太陽光発電が完全に停止し、Drillが停止してしまいます。これを解決するのがBatteryです。日中の余剰電力を蓄電し、最大200ユニットまで放電できるため、嵐や夜間でもDrillを稼働させ続けるのに十分です。Batteryのレシピ(Iron x10、Copper x10、Silicon x15)はEnergy Bench Tier 2でアンロックされます。

ソーラーセットアップの拡張は、以下の単純な計算式に従います:

  • Drill 2台には240の電力が必要です。Solar Panel 4枚で余裕を持ってカバーできます。パネル3枚とBattery 2つでも機能しますが、停止のリスクが伴います。
  • Drill 3台には360の電力が必要です。Solar Panel 6枚が安全な選択肢ですが、パネル5枚とBattery 2つでも運用可能です。

上級セットアップ:WindmillとSky Turbine

ソーラー発電はDrillが増えるたびにパネルの増設が必要になるため、拡張性が低いです。風力発電機は計算を簡略化し、Batteryなしで昼夜を問わず稼働します。

  • Windmill(Energy Bench Tier 3、Iron x8、Copper x8、Silicon x15、Cobalt x15)は200ユニットを出力します。Windmill 2台でDrill 3台を稼働可能です。
  • Wooden Windmill(Energy Bench Tier 5、Wood x40、Iron x20、Copper x15)は400ユニットを出力し、これ1台でDrill 3台を賄えます。
  • Sky Turbine(Energy Bench Tier 4)は600ユニットを生成し、Drill 5台を同時にカバーします。レシピにはIron x20、Cloth x30、Circuitboardが必要です。

このティアの建築に着手する前に、資源コストや鉱石の場所を把握したいプレイヤーは、Silicon、Cobalt、食料、水に関するSolarpunk資源ガイドを読んでから、Windmill用にCobaltを集めることをお勧めします。

Transport Droneの仕組み

Drillが稼働し始めたら、次の課題は回収です。数分おきに遠くの島まで歩いて行くのは、自動化の意味がありません。Transport Droneがそのループを完結させます。

すべての初心者が陥る唯一のルール:ドローンは鉱山ではなく、拠点に設置してください。ドローンの設置場所が配送先になります。設置後、Drillの場所へ移動し、Drillのメニューからドローンを割り当てます。するとドローンが飛び立ち、鉱石を回収して拠点にある自身のインベントリへ持ち帰ります。

Transport Droneのアンロックとクラフト

Transport Droneの設計図は、開始地点の島のすぐ北にある島で見つかるEnergy Workbench Tier 2でアンロックされます。実際のクラフトは拠点のEnergy Crafting Tableで行います。必要な素材は、Cobalt x8、Iron x16、Copper x16、Silicon x16です。

クラフト後、拠点にドローンを設置して名前を付けます。次に、ドローンの拠点から電力網までCableを接続します。ドローンは300ユニットの電力を消費するため、割り当てる前に電力網に十分な余裕があるか確認してください。

ドローン割り当ての手順

  1. Transport Droneを拠点に設置し、Cableで電力網に接続する。
  2. 遠隔メニューで識別できるように、ドローンに名前を付ける。
  3. ドローンのプラットフォームがアクティブで、電力供給されていることを確認する。
  4. 必要に応じて、稼働させる前にアップグレードスロットにCircuitboardを装着する。
  5. 回収対象のElectric Drillまで移動する。
  6. Drillを操作し、割り当てメニューからドローンの名前を選択する。
  7. 緑色のチェックマークが表示されれば割り当て完了。電力が足りていればドローンが即座に出撃します。
  8. 帰還したら、ドローンのインベントリから鉱石を取り出し、ストレージへ移動させる。
Assigning drone to drill

Drillへのドローン割り当て

ドローンはDrillの代わりにチェストから回収できるか?

はい。屋外のチェストを開き、メニューにアクセスして、Drillと同じ方法でドローンを割り当てることができます。ただし、建物内のチェストやStorage Shelfに設置されたチェストは対象外です。屋外に露出しているチェストのみが機能します。

Transport Droneの容量アップグレード方法

初期状態のドローンは1回の往復で1スタック(鉱石16個)を運びます。Drillは満タンで32個の鉱石を排出するため、アップグレードなしでは完全に空にするのに2往復必要です。

ドローンのアップグレードスロットにCircuitboardを装着すると容量が32に倍増し、1回の往復でDrillを空にできます。CircuitboardはEnergy Workbench Tier 4でアンロックされ、Algae x10、Copper x5、Cobalt x5が必要です。アップグレードは取り外し可能なので、必要に応じて別のドローンに付け替えることも可能です。

Circuitboardやドローンのクラフトに必要なCopperについては、SolarpunkでのCopperの入手と精錬に関する完全ガイドで、北東の島の鉱脈と炉のプロセスを解説しています。

設計図と素材コスト一覧

Loading table...
Energy Crafting Table recipes

Energy Crafting Tableのレシピ

自動化を妨げるよくあるミス

  • ドローンを拠点ではなく鉱山に設置している。 設置場所が配送先になります。これに尽きます。
  • ドローンに名前を付けていない。 名前がないドローンは、Drillやチェストのメニューから選択できません。
  • 電力不足。 ドローン1台につき300ユニットが必要です。200ユニットのWindmill 1台では足りません。
  • ドローン1台で複数のDrillを管理しようとしている。 各Drillには専用のドローンが必要です。
  • 受け取り側のストレージが満タン。 ドローンのインベントリが満タンになると、飛行が停止します。常に空きを作っておきましょう。
  • Drillを移動させたが、再割り当てを忘れている。 Drillを移動させるとドローンはターゲットを見失います。手動で再割り当てしてください。

進行システムでアンロックされるすべての要素については、Solarpunkガイドコレクションで、リサーチティア、飛行船の建築、農業などを網羅しています。

攻略ガイド

更新済み

6月 23日 2026

投稿済み

6月 23日 2026