夜になるとソーラーパネルの電源が落ち、風のない日には風力タービンが停止する。機械を1台追加しただけで、農場全体の電力網がダウンしてしまう。多くのプレイヤーが初期の Solarpunk の拠点で直面する問題がこの電力管理であり、その解決策は常に同じです。つまり、複数の電源を確保し、機械を増やす前にバッテリーを導入することです。
本ガイドでは、ゲーム内に登場するすべての電源を解説します。それぞれの建設タイミングや、悪天候や暗い夜、そして農地を倍に拡大する際にも拠点の電力を維持するためのレイアウト方法を紹介します。
Solarpunkで利用可能な電源とは?
Solarpunkでは、3種類の発電方法と2種類の供給システムを組み合わせて運用します。それぞれ用途が異なり、単体で運用しても効率は上がりません。

ソーラーパネルとバッテリーの初期セットアップ
ソーラーパネル
ソーラーパネルは、日中の主要な電力源です。太陽光から電力を生成するため、晴天時には非常に優秀ですが、夜間や嵐の際にはほぼ役に立ちません。序盤に建設すべきですが、必ずバッテリーとセットで運用してください。ソーラーパネルのみの構成では、日が沈んだり雲が出たりした瞬間にすべての機械が停止してしまいます。
必要な素材は木材、ガラス、鉄です。特にガラスは序盤のボトルネックになりやすいため、装飾品に使う前にソーラーパネル用に確保しておきましょう。
風力タービン
風力タービンは天候の影響を受けつつも安定して発電し、夜間も稼働するため、ソーラーパネルの自然なバックアップとなります。高い場所に設置すると効率が良いとされていますが、正確な高度による計算は、設置前に自身の拠点でテストすることをお勧めします。
必要な素材は木の板、鉄、布です。布は飛行船のパーツや研究にも使用するため、タービンに回す前に在庫を確認してください。
水力発電機
水力発電機は、拠点が水辺にある場合に最も安定した選択肢となります。ソーラーや風力のような天候依存がなく、一定の出力を提供します。ただし、設置場所が限定されるため、水辺に近いルートを確保できるかどうかが鍵となります。
初期の島に水源が近くにあるなら、水力発電機を電力網の要として設置し、その上でソーラーや風力で変動する負荷を補うのが理想的です。

高台への風力タービン設置
Solarpunkにおけるバッテリーの仕組み
バッテリーは、発電機からの余剰電力を蓄え、生産量が需要を下回った際に放電します。本作において最も重要な電力コンポーネントであり、多くのプレイヤーが建設のタイミングを逃しがちです。
必要な素材は鉄と布です。容量や放電速度は、規模を拡大する前に現在のビルドで確認する必要がありますが、原則はシンプルです。大規模な農場やワークショップ、共同作業用の設備を追加する前にバッテリーを設置してください。電力網に負荷がかかってから蓄電設備を追加しようとすると、コストも手間もかかってしまいます。
ワイヤレス電力の仕組み
ワイヤレス電力は、拠点全体や遠隔地のステーションへの電力供給を担います。有効範囲は実際にテストするまで確定しないため、複数のプラットフォームに機械を配置する前に、範囲外になった際の挙動を確認しておきましょう。
実践的なアプローチとして、まずは小規模なワイヤレス環境を構築し、1台の機械で範囲を確認し、セーブ&ロードを行って動作が維持されるか確認してから拡張してください。テストせずに範囲を想定するのは、稼働中の機械を停止させてしまう最も早い方法です。
電力を消費する農場設備とは?
2つの自動化設備は電力網に直接接続されるため、建設前に計画を立てる必要があります。
自動灌漑機(Auto-Irrigator)は、消費電力は低いですが、農地への水供給を自動化します。小規模な農地テストで実際の水需要を確認してから建設してください。テストせずに大規模な農場を構築すると、素材を無駄にする原因となります。
自動植付機(Auto-Planter)は、作物の植え付けを繰り返す中盤のアンロック要素です。種子の優先順位設定を確認してください。一般的な種子と同じストレージにある場合、貴重な種子まで植えてしまう可能性があります。
作物と電力・水システムの相互作用についての詳細は、Solarpunk農業ガイドにて、作物の優先順位や小麦のゲート、鶏の餌やり順序などを詳しく解説しています。

自動灌漑機による農場の自動化
正しい電力の建設順序とは?
量よりも順序が重要です。進行段階に合わせて拠点を安定させるための手順は以下の通りです。
- 木材、ガラス、鉄が揃い次第、最初の発電機としてソーラーパネルを建設する
- 機械を電力網に接続する前に、少なくとも1つのバッテリーを追加する
- 布の供給が安定したら、夜間や天候の隙間を埋めるために風力タービンを追加する
- 拠点が水辺に近く、安定した基盤が必要な場合は水力発電機を建設する
- 小規模なテストで範囲を確認した後にのみ、ワイヤレス電力を拡張する
- 電力網が十分に負荷を処理できるようになったら、最後に自動灌漑機と自動植付機を接続する
飛行船ドック(Airship Dock)も電力を消費するため、建設前に考慮してください。必要な素材にはコンクリート、鉄、ソーラーパネルが含まれます。拠点の発電が安定し、予備の蓄電が整ってから建設するようにしましょう。
飛行船を飛ばすための詳細については、Solarpunk飛行船ガイドにて、ドック、パーツ、アップグレード、島へのルートルールを網羅しています。
島へのルートは電力計画にどう影響するか?
島の種類によって供給される素材が異なるため、適切なタイミングで必要な素材を入手できるかどうかが電力セットアップの鍵となります。
森の島は最初の資源ルートであり、木材や初期発電機用の基本素材を供給します。砂漠の島はガラスや貴重な種子の入手源であり、ガラスがソーラーパネルの生産を左右するため重要です。山の島は鉱石を運び、風力タービンや高度なデバイスのレシピをサポートします。クリスタルの島はクリスタルの破片を供給し、高度なソーラーセイルのアップグレードや希少なクラフトに使用されます。
これらの島々でシリコン、コバルト、その他の主要素材を見つける場所については、Solarpunk資源ガイドにて、すべての主要素材とルート確保の方法を解説しています。
安定した電力セットアップの構築
最も一般的な間違いは、電力を一度解決すればよい問題だと考えることです。そうではありません。機械、農地、動物のシェルター、飛行船ドックを追加するたびに、電力網への負荷は変化します。最初からそのことを念頭に置いて建設してください。
ソーラーが日中の負荷を処理し、風力が隙間を埋め、バッテリーが差分を吸収します。設置場所が許せば水力発電機が全体を安定させ、ワイヤレス電力がすべてを接続します。これら5つのコンポーネントは、規模を拡大する上でどれも欠かせません。この順序で建設することで、進行途中で行き詰まることを防げます。
ゲーム内のすべてのシステムを網羅したガイドについては、Solarpunkガイドコレクションが、次に直面する問題を解決するための最も早い手段となります。


