Solasta 2 は現在早期アクセス中で、更新された 2024 年版 D&D 5e ルールセットで動作します。これは、Baldur's Gate 3 やオリジナルの Solasta から来たプレイヤーが、キャラクター作成の段階からいくつかの大きな違いに気づくことを意味します。背景は能力値の上昇を決定し、オリジン特技はバックストーリーの選択に直接結びつき、まったく新しい ウェポンマスタリー システムが戦闘におけるマーシャルビルドの感覚を再構築します。早期アクセスでのレベルキャップは 1 から 4 で、すべてのクラスでレベル 3 でサブクラスがアンロックされるため、キャラクター作成で行うすべての決定は重大な意味を持ちます。
Solasta 2 でキャラクターを作成する前に知っておくべきことは?
クラスを選択する前に、基本的な構成要素を理解しておくと、後で後悔するような選択を避けることができます。ここでは、主要なキャラクター作成要素の概要を説明します。
重要
あなたの背景は、キャラクター作成において最も影響力のある選択と言えるでしょう。能力値の上昇(+1 および +2)、オリジン特技、いくつかのスキル習熟を決定します。まずメカニクス的な決定として扱い、ロールプレイング的な決定は二の次としましょう。
どの祖先を選択するか迷っている場合は、人間 が安全なデフォルトです。人間は追加のオリジン特技を獲得できるため、序盤で有利になります。

キャラクター作成の概要
最適なクレリックビルド:どのドメインを選択すべきか?
クレリック クラスは、早期アクセスで 3 つのサブクラスを提供しており、それぞれが異なるパーティの役割を担います。ここでは、クレリックは純粋なヒーラーであると仮定しないでください。
バトルドメイン クレリック
バトルドメイン クレリック は、従来のヒーリングに焦点を当てる代わりに、近接戦闘での生存能力を高めた最前線のダメージディーラーです。重装鎧、マーシャル武器、攻撃的な チャネリング・ディヴィニティ オプションにより、このサブクラスはクレリックの呪文詠唱を戦闘に持ち込みながら、戦闘の最前線に立つことができます。際立った特徴は ディヴァイン・フォーティチュード で、これはショートレストごとに 1 回、呪文スロットを消費せずに大量のヒットポイントを回復します。これにより、バトルクレリックは長引く戦闘でも優れた生存能力を発揮します。
クレリックのフレーバーを求めているが、近接戦闘中心で自己完結型のプレイスタイルを好む場合は、このサブクラスを選択してください。
ライフドメイン クレリック
ライフドメイン クレリック は、最高のサポートピックであり、ゲーム内で最もリソース効率の良いヒーラーです。ディヴァイン・スパーク を使用すると、チャネリング・ディヴィニティを通じてダメージを与えたり、ヒットポイントを回復したりできるため、休息が少ない場合に呪文スロットを節約できます。キュア・ワウンズ や ヒーリング・ワード のようなコアヒーリング呪文は、通常のダイスの 2 倍のダメージをロールし、ディサイプル・オブ・ライフ はそれに加えて追加のヒーリングを積み重ねます。単一のボーナスアクションで、倒れた味方をほぼ全快にすることができるため、このサブクラスはどんなパーティにとっても最も安全で影響力のある選択肢の 1 つです。
オブリビオンドメイン クレリック
オブリビオンドメイン クレリック は、他のどのサブクラスとも異なる方法で、緊急サポートとバーストダメージを融合させています。レベル 3 から、最大 30 フィート離れた場所から倒れた味方を 1 HP で蘇らせることができ、これは Solasta 2 の厳しい序盤の戦闘で非常に役立ちます。攻撃面では、ヘラルド・オブ・ペイン は 30 フィートの範囲に範囲攻撃のネクロティックダメージを与え、敵に判断セービングスローを強制し、失敗した場合は重度のダメージを受けます。緊急蘇生と範囲攻撃の両方をカバーするバランスの取れたビルドを望むなら、オブリビオンドメインが最適です。

ライフドメインのヒーリング
最適なファイタービルド:2 つのサブクラスの違いは?
ファイター クラスは、Solasta 2 で最も許容度の高い開始点です。他のどのクラスよりも多くの特技を獲得でき、最初からあらゆる武器や鎧を装備でき、ミスに対する許容度も非常に低いです。両方のサブクラスは、その基盤を完全に異なる方向に進めます。
エーテルウォーデン ファイター
エーテルウォーデン は、ファイターの最大の弱点であるユーティリティを解決します。このサブクラスは 耐久力 を呪文詠唱能力値として使用するため、単一のステータスがヒットポイント、集中チェック、呪文の威力を同時に向上させます。レベル 3 でウィザードのキャンントリップと呪文にアクセスできるようになり、近接ダメージ出力を犠牲にすることなく、群衆制御と範囲効果のオプションが追加されます。エーテルウォーデンは、早期アクセスで利用可能な最も自己完結型のハイブリッドビルドの 1 つです。
ヒント
エーテルウォーデンは耐久力に基づいてスケールするため、攻撃的および防御的な利益の両方でその単一のステータスを優先できます。これにより、序盤のステータス割り当てがほとんどの呪文詠唱ハイブリッドよりもはるかに簡単になります。
コマンダー ファイター
コマンダー ファイター は、強力な攻撃を維持しながらパーティを強化する最前線のキャラクターです。その代表的な能力である ライジング・シャウト は、味方に ヒーローニック・インスピレーション と一時的なヒットポイントを付与し、パラディンのサポートロールとファイターの持続的なダメージ出力との間のギャップを埋めます。更新された 2024 年版ウェポンマスタリーシステムは、コマンダーを近接戦闘で関連性の高いものに保ちながら、そのバフはパーティ全体を強化します。最前線から率いて、毎ラウンドチームのパフォーマンスを向上させることを楽しむなら、このサブクラスを選択してください。
最適なパラディンビルド:タンクか群衆制御か?
パラディン は、意味のある呪文詠唱とバーストダメージのための常に存在する ディヴァイン・スマイト を備えた、カリスマベースの近接クラスです。両方のサブクラスは、パラディンのツールキットの異なる側面に焦点を当てています。
ジャッジメントの誓い パラディン
ジャッジメントの誓い パラディン は、Solasta 2 早期アクセスで最高の純粋なタンクオプションです。チャネリング・ディヴィニティ能力は ボーナスアクション として発動し、同じターンで近接攻撃を犠牲にすることなく、敵を拘束したり、味方のステータス効果を浄化したりできます。この優れたアクションエコノミーは、パラディンの自然な耐久力とバーストダメージと組み合わさって、ジャッジメントを優れたメイン主人公の選択肢にしています。強力なカリスマ値は、ゲーム全体での対話チェックにも役立ちます。
リベレーションの誓い パラディン
リベレーションの誓い パラディン は、純粋なタンク能力の一部を群衆制御とパーティユーティリティに譲ります。チャネリング・ディヴィニティのオプションにより、遠距離から敵を盲目にしたり、味方に ブラー や インビジビリティ を付与したりでき、ダメージを与える以上の意味のある選択を毎ラウンド行うことができます。このサブクラスは、単に攻撃を受けるだけでなく、戦場を積極的に形作るハイブリッドな攻撃的および防御的なパラディンを望むプレイヤーに適しています。

パラディンのスマイトバーストダメージ
最適なローグビルド:あなたのスタイルに合うサブクラスは?
ローグ は、鍵開け、罠解除、ステルス探索において、Solasta 2 の必須パーティメンバーです。両方のサブクラスは、コアなローグのアイデンティティを維持しながら、非常に異なる方向に拡張しています。
スカベンジャー ローグ
スカベンジャー ローグ は、隠密攻撃、有利、奇襲のメカニクスを通じて、持続的な近接ダメージに焦点を当てています。低レベルでも、強力で安定したダメージを与えることができます。戦闘以外では、高い敏捷性と隠密性により、探索がよりスムーズで安全になります。小さくも役立つボーナスとして、ハグラー 機能により、他のクラスよりも 10% のレートでアイテムを売買できます。安定した近接ダメージと戦闘外での強力なユーティリティを望むなら、スカベンジャーを選択してください。
シャドウキャスター ローグ
シャドウキャスター ローグ は、早期アクセスで最も汎用性の高いサブクラスです。レベル 3 でウィザードのキャンントリップと呪文にアクセスできるようになり、ローグができることの幅が大幅に広がり、状況に応じて遠距離または近距離で効果的に行動できるようになります。ダメージの基盤として 隠密攻撃 を維持しながら、呪文でギャップを埋めます。このサブクラスは、ゲームが投げかけるほぼすべての状況に対応でき、純粋なダメージよりも柔軟性を求めるプレイヤーにとってより強力な選択肢です。
最適なソーサラービルド:メタマジックはすべてをどう変えるか?
ソーサラー は、ウィザードよりも狭い呪文リストを持つカリスマベースのキャスターですが、メタマジック システムは、純粋なアクションエコノミーとダメージ増幅でそれを補います。両方のサブクラスは、異なる方法でメタマジックに焦点を当てています。
マナペインター ソーサラー
マナペインター ソーサラー は、近接攻撃を通じて ソーサリーポイント を回復し、早期アクセス中の他のどのキャスターよりも高い持続力を提供します。コアループは クイックンド・スペル と マナ・ドレイン を組み合わせています。ボーナスアクションでレベル呪文を唱え、メインアクションの武器攻撃でソーサリーポイントを回復します。ツイン・スペル を使用すると、単体呪文を同時に 2 つのターゲットに分岐させることができます。防御面では、高い敏捷性と メイジ・アーマー および シールド 呪文を組み合わせることで、AC を印象的な高さに引き上げることができます。カリスマベースの対話オプションのおかげで、これも優れたメインキャラクターの選択肢です。
警告
マナペインターの近接攻撃の要件は、ソーサリーポイントのエコノミーを維持するために敵の範囲内に留まる必要があることを意味します。慎重に配置しないと、予想よりも早くリソースを使い果たすことになります。
スターチャイルド ソーサラー
スターチャイルド ソーサラー は、シューティング・スター 機能を通じて呪文に余分なフォースダメージを追加し、すべての呪文をわずかに効率的なダメージツールに変えます。レベル 1 から 4 では、このサブクラスは単体呪文を複数ターゲットの脅威に変換することに優れています。クロマティック・オーブ と ツイン・メタマジック を組み合わせることで、2 体の敵を攻撃しながらシューティング・スターが追加のフォースダメージを発生させ、序盤の戦闘が著しく容易になります。安定した呪文ダメージ、群衆制御、堅実な防御の間で、スターチャイルドはより直接的なダメージ中心のソーサラーの選択肢です。
最適なウィザードビルド:生存能力対純粋なダメージ?
ウィザード は、知力 を主要な能力値として使用する唯一のクラスであり、どのキャスターよりも幅広い呪文の多様性をもたらします。両方のサブクラスは、ウィザードスペクトルの反対側の端を表しています。
コートメイジ ウィザード
コートメイジ ウィザード は、Solasta 2 で最も生存能力の高いスペルキャスターです。常時準備 機能により、呪文と共に盾を装備でき、スペル・シールド と組み合わせることで、メイジ・アーマー と盾、および高い敏捷性を組み合わせることで AC 18 に達することができます。これは重装甲の近接キャラクターに匹敵します。犯罪者の背景とアラート特技を組み合わせることで、戦闘の早い段階で行動でき、敵が距離を詰める前に スリープ や ウェブ のような群衆制御呪文を発動できます。生存能力とパーティサポートが純粋なダメージ出力よりも重要である場合は、コートメイジを選択してください。
スクール・オブ・ルイン ウィザード
スクール・オブ・ルイン ウィザード は、ガラスの大砲オプションです。生存能力を犠牲にして、最大の魔法火力を発揮します。このサブクラスは Solasta ユニバースに新しく追加され、知力ベースのキャスターが知られる純粋なバーストポテンシャルをチャネリングします。セージとマジック・イニシエイト・ウィザードのオリジン特技は、呪文集とキャンントリップのオプションを拡張し、元素抵抗に適応したり、弱点を即座に悪用したりできます。早期アクセスでウィザードが利用できる最高の単体および範囲ダメージ出力を望むなら、スクール・オブ・ルインを選択してください。

スクール・オブ・ルインの呪文バースト
Baldur's Gate 3 およびオリジナルの Solasta から何が変わったか?
BG3 またはオリジナルの Solasta から来たプレイヤーのために、留意すべき主なメカニクス上の変更点は次のとおりです。
- パーティサイズは 4 キャラクター のままです
- 早期アクセスのレベルキャップは レベル 1 から 4 です(フルリリースではレベル 10 に達する見込みです)
- マルチクラスはフルリリースで確認されています
- ゲームは 2024 年版 SRD 5e ルールセット を使用しており、これは BG3 が使用するものとは大きく異なります
- すべてのサブクラスがレベル 3 でアンロックされます
- +1 および +2 の能力値ブーストは、祖先 ではなく 背景 から取得されるようになりました
- オリジン特技 は、キャラクター作成時の背景選択に基づいて付与されます
- ウェポンマスタリー は、すべてのマーシャルビルドに影響を与えるまったく新しいメカニクスです
ヒント
能力値ブーストが祖先ではなく背景から取得されるようになったため、祖先は古い D&D ルールセットよりもメカニクス的な決定力は低くなっています。ビルドの最適化を行う際は、まず背景の選択に注意を集中してください。
Solasta 2 早期アクセスで最初に始めるべきビルドは?
新規プレイヤーの場合、ライフドメイン クレリック と ジャッジメントの誓い パラディン は、早期アクセスを最も簡単に進めるためのパスを提供します。どちらも耐久性があり、影響力があり、位置取りのミスを許容します。経験豊富なプレイヤーで挑戦したい場合は、マナペインター ソーサラー と スクール・オブ・ルイン ウィザード が、レベル 1 から 4 で利用可能な最高のダメージ天井で、慎重なリソース管理に報います。
シャドウキャスター ローグ は、純粋なサポートまたはダメージの役割にコミットすることなく柔軟性を求めるプレイヤーにとって、最も強力なオールラウンダーです。そして、最適化を気にせずに探索したいだけであれば、コマンダー ファイター はほぼすべての状況に対応し、パーティ全体を強化します。

