Solasta IIにおけるクラフトは、最初はオプションのように見えますが、進めるうちに不可欠なシステムとなります。序盤はベンダーからPotion of Greater Healingを購入するだけでも十分ですが、リソース管理が甘いと手痛いしっぺ返しを食らうような戦闘が増えてくると、パーティに専任のクラフターがいることの恩恵が非常に大きくなります。本ガイドでは、クラフトの各カテゴリー、それを制限するツールと習熟度、そして優先すべき主要なレシピについて解説します。

Solasta II crafting basics
Solasta IIでのクラフトの仕組みは?
消耗品のクラフトでは、レシピに記載されているスキルに関係なく、常にIntelligence修正値が使用されます。これは多くのプレイヤーが陥りやすい罠です。Wisdomが高くてもIntelligenceが平凡なキャラクターは、Medicineの習熟度を持っていてもクラフトベンチでは期待通りの成果を出せません。ゲーム内のツールチップには習熟度がスタックするかのようなヒントがありますが、検証の結果、それは誤りであることが判明しています。習熟度はどちらか一方のみが適用され、合算されることはありません。
各レシピにはDifficulty Class(難易度)と必要な成功回数が設定されています。例えば、Potion of Greater HealingはDC 14(中難易度)で、3回の成功が必要です。中盤になれば、それなりのIntelligenceスコアと適切なツール習熟度があれば達成可能ですが、早すぎる段階で無理に挑むと材料を無駄にしてしまいます。
必要なツールは?
各消耗品のカテゴリーは特定のクラフトツールに紐付いており、代用はできません:
スクロールのクラフトには、ツール以外にも追加の要件があることに注意してください。キャラクターは、書き写したい呪文を既に習得している必要があります。Fireballを習得していないWizardは、Scroll of Fireballを作成することはできません。

Solasta II crafting basics
ヒーリングポーション:どのティアを作るべきか?
ヒーリングポーションには4つのティアがあります。材料の内訳は以下の通りです:
Potion of Greater Healingは、中盤の大部分において最適な選択肢です。4d4+4 HP(平均14)を回復し、材料のコストも妥当で、クラフトが面倒な場合はベンダーから150ゴールドで購入することもできます。比較として、Superior HealingポーションにはMoonflowerが必要ですが、これはDragonroseよりもかなり希少です。
特にPotion of Greater Healingのレシピは、Dalon LarkやTelerien Purevoiceといったベンダーから購入できるほか、Aer-Elai(酸の湖エリア)で戦利品として入手可能です。また、Palace of Ice DLCでは開始時にレシピが手に入ります。

Solasta II crafting basics
他に作る価値のあるポーションは?
回復以外にも、材料コスト以上の価値があるポーションがいくつかあります:
- Potion of Heroism:一時的HPを10付与し、攻撃とセーヴィング・スローに+1d4のボーナス。材料はAcid、Troll Acanthus、Brimstone Viper Scales、Dragonrose。強敵との戦いの前に強力です。
- Antitoxin:毒に対するConstitutionセーヴィング・スローに有利を得ます。Gallivan AmaranthとBlood Daffodilで安価に作成可能。毒を多用する敵との遭遇に備えてストックしておきましょう。
- Potion of Speed:使用者にHasteをかけます。材料はDwarven Primrose、Manacalon Orchid、Storm Heather、Moonflower。高価ですが、戦局を決定づける効果です。
- Potion of Invisibility:Dwarven Primrose、Storm Heather、Deep Root Lichen ×2、Refined Oil ×4が必要です。戦闘中に脆いキャスターを再配置するのに役立ちます。
Potion of Flyingや各種Giant Strengthポーションなど、クラフト不可能なポーションもあります。これらは購入するか、探索で見つける必要があります。
スクロール:誰が作るべきか?
スクロールのクラフトは、Arcanaの習熟度さえあれば誰でも行えるため、最も柔軟なカテゴリーです。Arcanaの訓練を受けたWizard、Sorcerer、Bardなら誰でも作成可能です。ただし、前述の通り「呪文を習得していること」が条件となります。
序盤に優先して作成すべきスクロール:
- Scroll of Bless:Angry Violet ×3、Magnesium。安価で強力な呪文です。
- Scroll of Cure Wounds:Blood Daffodil、Magnesium。キャスター以外のバックアップ回復用。
- Scroll of Scorching Ray:Acid、Goblin Hair Fungus、Magnesium。Solasta IIで利用可能な、序盤の貴重な攻撃手段です。
- Scroll of Sleep:Abyss Moss、Gallivan Amaranth、Refined Oil。低レベル帯の戦闘で圧倒的な強さを誇ります。
材料の全データベースについては、Solasta 2 Wikiで全レシピと材料の入手場所を確認できます。
毒とグリース:状況次第だが強力
毒にはPoisoner's Kitが必要で、武器に塗布するか、毒矢として使用します。特筆すべきもの:
- Ghoul's Caress:命中時に麻痺させ(毎ターンセーヴ)、3回命中するまで1d8の毒ダメージを追加。材料:Deep Root Lichen、Magnesium ×2、Storm Heather。単体の強敵に対して壊滅的な効果を発揮します。
- Tiger Fang:3回命中するまで+3d6の毒ダメージ。Troll Acanthus、Serpentinite、Tiger Drake Venom Glandが必要です。
- Queen Spider's Blood:+3d8の毒ダメージと「毒状態」を付与。材料は高価ですが、毒カテゴリーで最高の純粋なダメージ出力を誇ります。
グリースはPalace of Ice DLCで導入され、Solasta: Crown of the Magisterにのみ存在します。それぞれにメリットとデメリットがあり、武器または皮膚に直接塗布します。Demonic Grease of the Night Huntは特に興味深く、武器に塗布すると攻撃とダメージロールに+2のボーナスとボーナスアクションでの攻撃が可能になりますが、明るい場所では使用者がペナルティを受けます。すべてのグリースにはDemonic Essenceが基本材料として必要です。
クラフトアイテムと装備の相互作用に関する詳細は、Solasta 2 WikiのEquipment and Craftingページで、材料の習熟度やアイテム作成について網羅的に解説されています。

Solasta II crafting basics
クラフト用パーティの構築方法
専任のクラフターは必要ありません。重要なツール習熟度をカバーできるキャラクターが1人いれば十分です。最も効率的なアプローチは以下の通りです:
- Arcanaを持つWizardまたはSorcerer:ポーション、スクロール、グリースを1人でカバー。高いIntelligenceはボーナスになります。
- MedicineまたはNatureを持つRangerまたはRogue:他の習熟度と競合することなく、毒のクラフトを担当します。
- Smith's Toolsを持つFighterまたはPaladin:弾薬のクラフトは優先度が低いですが、習熟度があれば空き時間に行えます。
Wizardがまだ持っていない場合は、背景選択でHerbalism Kitの習熟度を取得しておく価値があります。Solasta IIのいくつかの背景で取得可能で、これがあればポーションのDCロールに対する不安がなくなります。
Solasta IIのビルド、クラス選択、戦闘戦術に関するその他のガイドについては、GAMES.GGの最新ガイドをご覧ください。


