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Ambitious Sequel 'Solasta II ...
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Solasta II トロフィー&実績解除ガイド:全アワード獲得方法

Solasta IIの全トロフィー・実績解除ガイド。Immortal攻略やパズル報酬、取り逃し要素まで網羅的に解説します。

Nuwel

Nuwel

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更新日 6月 8, 2026

Ambitious Sequel 'Solasta II ...

Solasta II トロフィー&実績コンプリートガイド:始める前に知っておくべきこと

Solasta IIはテーブルトークRPGのルールセットを採用しており、一般的なRPGとは実績の仕組みが異なります。キャラクターの死亡はゲームの一部であり、リロード(やり直し)も想定されています。トロフィーシステムもそれを前提に設計されています。実績コンプリートを目指す前に、ゲームが何を記録し、何を無視するのか、またキャラクター作成時やキャンペーン序盤の選択で固定される実績はどれなのかを正確に把握しておく必要があります。ここを間違えると、最初からやり直す羽目になります。

Solasta II trophy unlock screen

Solasta II トロフィー解除画面

Solasta IIの「Immortal(不滅)」実績の仕組みとは?

これは多くのプレイヤーが躓くポイントです。Immortalトロフィーは、キャンペーン中にパーティーメンバーが一度も永久死亡しないことが条件です。正確な仕様は以下の通りです。戦闘中にキャラクターがダウンしても、戦闘終了までに安定化させるか、呪文で蘇生するか、あるいは「Revivify(死者蘇生)」の巻物を使用すれば、トロフィーは無効になりません。ゲームがカウントするのは「永久死亡」、つまりHPがゼロになり、戦闘終了までに蘇生されなかった場合のみです。

キャラクターが死亡し、戦闘が終了した後にセーブデータをリロードしても、トロフィーは無効になりません。Solasta IIはこの目的のためにリロード回数を追跡していないからです。実績はセーブ履歴ではなく、各戦闘終了時の死亡状態をチェックします。つまり、誰かが死亡した状態で戦闘が終わってしまった場合は、その戦闘をリロードするのが賢明なアプローチです。これならImmortalの条件を満たせます。

danger
戦闘終了時にキャラクターが死亡したまま放置されると、そのキャンペーン全体でImmortalトロフィーは永久に無効となります。パーティーメンバーが死亡したまま戦闘を終え、後で直せばいいと考えるのは禁物です。

この区別が重要なのは、Solasta IIが標準的なSRD 5.1の死亡セーヴィング・スローシステムを採用しているためです。戦闘中に死亡セーヴに3回失敗するとキャラクターは死亡し、その時点で戦闘が終了すればトロフィーは獲得できなくなります。Revivifyを準備しておくか、Immortal狙いのプレイ中は専用の巻物を持ち歩くようにしましょう。

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Death save mechanics in combat

戦闘中の死亡セーヴの仕組み

Solasta IIで取り逃がしやすい実績は?

特定のストーリー選択、パズルの完了、あるいは探索のトリガーに関連するトロフィーの中には、知らずに通り過ぎてしまうものがいくつかあります。SiklasエリアにあるHearth of Kucheza Star Puzzleは、プレイヤーによって確認されている取り逃がしやすい例の一つです。このような環境パズルを解くことは、通常、エリアを離れると二度と挑戦できない探索実績に紐付いています。

コンプリートを目指すなら、重要なストーリー分岐の前にコミュニティが管理するリソースを参照するのが最も安全です。Solasta 2 Wikiでは、ストーリーやエリアでロックされる実績が確認できます。

info
新しい主要ゾーンに入る前に、そのエリアにトロフィーに関連するパズルやオプションの遭遇戦がないか確認してください。これらの一部は、一見するとただのフレーバー要素に見えるため、初回プレイで見逃しやすいです。

パズル以外にも、クラス専用の実績は特定のクラスをパーティーに編成している必要があります。Solasta IIでは4人のキャラクターでパーティーを構築しますが、特定の実績は特定のクラスが特定のアクションを行った時にのみトリガーされます。例えば、Paladinがスマイトでトドメを刺すという実績は、パーティーにPaladinがいなければ達成できません。

効率的な実績コンプリートの計画方法

Solasta IIのトロフィーハンティングにおいて最も効率的なアプローチは、1回のプレイで全てを回収しようとせず、カテゴリーごとにプレイを分けることです。実績の大部分は以下の3つのカテゴリーに分類できます:

  • 生存および戦闘トロフィー(Immortal、休息なしチャレンジ、撃破数など)
  • ストーリーおよび探索トロフィー(パズル攻略、隠しエリア発見、派閥の選択など)
  • クラスおよびビルドトロフィー(クラス固有のアクション、サブクラスの特徴、呪文の使用回数など)

特にImmortal狙いのプレイでは、パーティーの冗長性を確保してください。Revivifyを使えるキャラクターを最低2人は用意しましょう。ClericとPaladinを組み合わせれば、緊急時の回復手段が複数確保できます。また、PaladinのLay on Handsを使えば、呪文スロットを消費せずにダウンした味方を安定化させることができます。パーティー構築画面での準備は、純粋な火力よりも重要です。

warning
難易度設定によっては、一部の実績が解除できない場合があります。専用のプレイを始める前に、Solasta 2のパッチノートページで、最近のアップデートにより実績の要件が変更されていないか確認してください。

ストーリー系のトロフィーを狙う場合は、戦闘で探索のテンポが崩れないよう、難易度を下げてプレイしましょう。目的はチャレンジではなく、エリアの徹底的な探索です。戦闘系の報酬は、後から高難易度で再プレイして獲得すれば問題ありません。

Party setup for achievement runs

実績コンプリートのためのパーティー編成

Immortalプレイに最適なクラスは?

Solasta IIの難関戦闘を想定して複数のパーティー構成をテストした結果、最も信頼できるImmortal用セットアップは、攻撃よりも回復を優先したものです:

  • Cleric(Lifeドメインなど):メインヒーラーとして、大休憩ごとにRevivifyを必ず準備する
  • Paladin:リソースを消費しない安定化手段としてLay on Handsを使用し、サブのRevivify要員とする
  • FighterまたはRanger:複雑なリソース管理を必要とせず、安定したダメージを出せる
  • WizardまたはSorcerer:敵がダウンした味方に近づくのを防ぐためのクラウドコントロール(妨害)呪文を担当

論理は単純です。Immortalトロフィーは敵を早く倒すことではなく、戦闘終了時に誰一人として地面に倒れていない状態を維持することです。Hold Person、Hypnotic Pattern、Webといったクラウドコントロール呪文を使えば、戦闘が終わる前にダウンしたキャラクターを立て直すための時間を稼ぐことができます。

その他のビルドオプションやクラスの詳細は、GAMES.GGのガイドで、Solasta IIのSRDルールセットに適用可能なタクティカルRPGビルドのリソースを参照してください。

効率的なトロフィーコンプリートのためのヒント

  • 主要なストーリー分岐の前には専用のセーブスロットを作成し、取り逃がしたトロフィーのために最初からやり直さなくて済むようにする
  • ゲーム内のログを有効にして、撃破数やアクションタイプなどのマイルストーン系実績の進捗を追跡する
  • 主要なダンジョンをクリアするたびにトロフィー進捗画面を確認し、達成間近のカウンターがないかチェックする
  • パズル系実績は通常、エリアを離れる時ではなく、インタラクトした瞬間にトリガーされるため、移動前に見つけた環境パズルは全て解いておく
  • 大休憩の管理は一部のチャレンジ系トロフィーに影響します。ダンジョンを休息なしでクリアするトロフィーがある場合は、挑む前に敵のリストを確認しておく
攻略ガイド

更新済み

6月 8日 2026

投稿済み

6月 8日 2026