Solasta IIにおけるクラフトは、最初はオプションのように見えて、実は非常に重要なシステムです。序盤はベンダーからPotion of Greater Healingを購入するだけでも十分ですが、敵との遭遇が激しくなり、リソース管理の甘さが命取りになる中盤以降は、パーティーに専任のクラフターがいると非常に大きな恩恵を受けられます。本ガイドでは、すべてのクラフトカテゴリー、それを制限するツールと習熟度、そして優先すべき重要なレシピについて解説します。

Solasta II crafting basics
Solasta IIのクラフトの仕組みは?
消耗品のクラフトには、レシピに記載されているスキルに関係なく、常に知力修正値が使用されます。これを知らずに苦労するプレイヤーは少なくありません。知力は低いが判断力が高いキャラクターは、たとえ「医学」の習熟を持っていても、作業台では期待通りの成果を出せません。ゲーム内のツールチップには習熟度が累積するかのようなヒントがありますが、コミュニティWikiによると、それは誤りです。実際にはどちらか一方の習熟度しか適用されず、重複することはありません。
各レシピには難易度(Difficulty Class)と必要な成功回数が設定されています。例えば、Potion of Greater HealingはDC 14(中程度)で、3回の成功が必要です。中盤であれば、それなりの知力スコアと適切なツール習熟度があれば達成可能ですが、準備不足で急ぐと素材を無駄にしてしまいます。
info
専任のヒーラーでなくても、最も知力が高いキャラクターにクラフトを担当させましょう。「魔法学」の習熟を持つウィザードは、「医学」を持つクレリックと同等にポーションを作成できます。
必要なツールは?
消耗品の各カテゴリーは特定のクラフトツールに関連付けられており、代用はできません:
スクロールのクラフトには、ツール以外にも追加の要件があります。それは、キャラクターが作成したい呪文を習得済みであることです。Fireballを習得していないウィザードは、Fireballのスクロールを作成することはできません。

Solasta II crafting basics
回復ポーション:どのティアを作成すべきか?
回復ポーションは4つのティアに分かれています。以下に素材の内訳をまとめました:
Potion of Greater Healingは、中盤を通して最もコストパフォーマンスに優れています。4d4+4 HP(平均14)を回復し、素材のバランスも良く、ベンダーから150ゴールドで購入することも可能です。比較として、Superior HealingポーションにはMoonflowerが必要ですが、これはDragonroseよりも遥かに希少です。
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Angry VioletとMagnesiumは、ほぼすべての回復レシピで使用します。見つけたら必ず溜め込んでおきましょう。これらはスクロールや毒のレシピにも必要となるため、他の珍しい素材よりも優先して確保してください。
Potion of Greater Healingのレシピは、Dalon LarkやTelerien Purevoiceといったベンダーから購入できるほか、Aer-Elai(Lake of Acidエリア)で戦利品として入手可能です。また、DLC『Palace of Ice』では開始時にレシピが手に入ります。

Solasta II crafting basics
他に作成すべきポーションは?
回復以外にも、素材コスト以上の価値があるポーションがいくつか存在します:
- Potion of Heroism: 10の一時HPと、攻撃およびセーヴィング・スローに+1d4のボーナス。素材はAcid、Troll Acanthus、Brimstone Viper Scales、Dragonrose。強敵との戦闘前に強力です。
- Antitoxin: 毒に対する耐久力セーヴィング・スローに有利を得る。Gallivan AmaranthとBlood Daffodilで安価に作成可能。毒を多用する敵との戦闘に備えてストックしておきましょう。
- Potion of Speed: 使用者にHasteを付与する。素材はDwarven Primrose、Manacalon Orchid、Storm Heather、Moonflower。高価ですが、戦局を覆す効果があります。
- Potion of Invisibility: Dwarven Primrose、Storm Heather、Deep Root Lichen ×2、Refined Oil ×4が必要。戦闘中に打たれ弱いキャスターを再配置するのに便利です。
Potion of Flyingや各種Giant Strengthポーションなど、クラフト不可能なものもあります。これらは購入するか、探索で見つける必要があります。
スクロール:誰が作成すべきか?
スクロールのクラフトは、魔法学の習熟さえあれば誰でも行えるため、最も柔軟性が高いカテゴリーです。魔法学の訓練を受けたウィザード、ソーサラー、バードなら誰でも作成可能です。ただし、前述の「呪文習得済みであること」という条件には注意してください。
序盤に優先して作成すべきスクロール:
- Scroll of Bless: Angry Violet ×3、Magnesium。安価で強力な呪文です。
- Scroll of Cure Wounds: Blood Daffodil、Magnesium。非キャスター用のバックアップ回復手段として。
- Scroll of Scorching Ray: Acid、Goblin Hair Fungus、Magnesium。Solasta IIで特に有効な、序盤の攻撃手段の一つです。
- Scroll of Sleep: Abyss Moss、Gallivan Amaranth、Refined Oil。低レベルの戦闘で圧倒的な効果を発揮します。
素材の全データベースについては、Solasta 2 Wikiでレシピと素材の入手場所を確認できます。
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パーティーがすでに呪文スロットで安定して使用できる呪文のスクロールに、貴重な素材を浪費しないでください。ウィザードが毎日準備できる呪文の複製ではなく、普段使えない呪文を補うためにスクロールを作成しましょう。
毒とグリース:状況次第だが強力
毒はPoisoner's Kitが必要で、武器に塗布するか、毒矢として使用します。特におすすめの毒:
- Ghoul's Caress: 命中時に麻痺(毎ターンセーヴ判定)を与え、3回ヒットするまで1d8の毒ダメージを追加。素材:Deep Root Lichen、Magnesium ×2、Storm Heather。単体の強敵に対して非常に有効です。
- Tiger Fang: 3回ヒットするまで+3d6の毒ダメージ。Troll Acanthus、Serpentinite、Tiger Drake Venom Glandが必要。
- Queen Spider's Blood: +3d8の毒ダメージと「毒状態」を付与。素材は高価ですが、毒カテゴリーの中で最高の純粋なダメージを誇ります。
グリースはDLC『Palace of Ice』で導入された要素で、Solasta: Crown of the Magisterにのみ存在します。それぞれにメリットとデメリットがあり、武器または皮膚に塗布します。Demonic Grease of the Night Huntは特に興味深く、武器に塗布すると攻撃ロールとダメージロールに+2のボーナスとボーナスアクションでの攻撃が可能になりますが、明るい場所ではペナルティを受けます。すべてのグリースにはDemonic Essenceがベース素材として必要です。
クラフトアイテムと装備の相互作用に関する詳細は、Solasta 2 WikiのEquipment and Craftingページで、素材の習熟度やアイテム作成について詳しく解説されています。

Solasta II crafting basics
クラフトに特化したパーティーの構築方法
専任のクラフターを一人用意する必要はありません。重要なツール習熟度をカバーできるキャラクターがいれば十分です。最も効率的な構成は以下の通りです:
- 魔法学を持つウィザードまたはソーサラー: ポーション、スクロール、グリースを一人でカバーできます。高い知力は大きなボーナスです。
- 医学または自然を持つレンジャーまたはローグ: 習熟度が競合することなく、毒のクラフトを担当できます。
- Smith's Toolsを持つファイターまたはパラディン: 弾薬のクラフトは優先度が低いですが、習熟度を持っているなら活用しましょう。
ウィザードがHerbalism Kitの習熟を持っていない場合、背景選択で取得する価値があります。Solasta IIのいくつかの背景で取得可能であり、ポーションのDCロールにおける不確定要素を排除できます。
info
クラフトはキャンプ中や指定された休息ポイントで行うものであり、フィールド上ではできません。ダンジョン攻略の途中で慌てないよう、事前に素材のストックを計画しておきましょう。
Solasta IIのビルド、クラス選択、戦闘戦術に関するその他のガイドについては、GAMES.GGの最新ガイドをご覧ください。

