Soulmaskでは、最初に3つの異なるゲームモードが用意されており、その選択は見た目以上に重要です。これらのモードの違いは、単なる難易度スライダーにとどまりません。各モードは、技術ツリーを再構築し、侵略の仕組みを調整し、資源収集率を変更し、さらには敵の賢さまで変化させます。ご自身のプレイスタイルに合わないモードを選ぶと、楽しめないコンテンツを延々とプレイするか、本来求めていたシステムを見逃すことになります。

Survival mode selection screen
Soulmaskの3つのゲームモードとは?
GameRantの分析によると、SoulmaskにはSurvival、Tribe、Warriorの3つのモードがあります。これら3つのモードはすべて同じコアワールドとメカニクスを共有していますが、それぞれ進行速度、戦闘難易度、技術ツリーの構造、そしてサバイバルクラフト要素がどれだけ邪魔になるかを調整することで、体験を異なる方向へと傾けています。
Soulmaskで利用可能な2つのマップも体験を劇的に変える可能性があるため、モードの選択とマップの選択を組み合わせることで、実際にどのようなセッションに参加するかが決まります。
これらのモードはワールド作成時に選択され、サーバー全体に適用されます。フレンドとプレイする場合、そのサーバーの全員が同じモード設定を共有します。
Survivalモード:デフォルトの体験
Survivalは、Soulmaskの基本的な体験であり、ゲーム初心者の方には最適なスタート地点です。探索、拠点構築、襲撃、ボス戦のバランスが取れており、いずれかのシステムが過度に強調されることはありません。ソースによると、このモードはアーリーアクセス版から基本的に変更されていませんが、中盤から終盤にかけての進行速度は以前よりも速くなるように調整されています。
より専門的なモードにコミットする前に、Soulmaskのすべてのシステムがどのように相互作用するかを学びたい場合は、ここから始めてください。何も削除されておらず、何も過度に調整されていません。
PvPをしたいプレイヤー向けに、SurvivalのPvPバリアントは同じルールに従いますが、進行速度が速くなり、部族の人口上限が低くなり、高ティア装備が通常低ティアの敵に対して受けるダメージ軽減が無効になります。この最後の変更は、装備で劣る場合のPvPのペナルティを軽減するために specifically 導入されています。
Tribeモード:実際には誰向けなのか?
TribeモードはSurvivalが提供するすべての要素を維持しつつ、部族の構築、拠点の管理、そして激化する侵略からの防衛に重点を置いています。Soulmaskの自動化や集落構築の側面があなたを惹きつけたのであれば、このモードがおすすめです。
Tribeモードで具体的に変更される点は以下の通りです。GameRantによる記録です。
- ランダムな商人イベントや放浪商人が出現するようになりました
- 技術ツリーは、部族関連のアンロックに迅速にアクセスできるように再編成されています
- 拠点の侵略がより激しく、より頻繁になります
- プレステージ進行システムがこのモード限定で存在します
- 資源収集効率はSurvivalよりも高くなっています
- 戦闘はより寛容になり、戦闘よりも管理に焦点が当てられています
プレステージシステムだけでも、Tribeモードは長期プレイヤーにとって検討する価値があります。他のモードには同等のものはありませんので、追加の進行レイヤーを求めるのであれば、ここが唯一の場所です。
Tribeモードのより寛容な戦闘は弱点ではありません。これは、悪い戦闘が拠点構築セッションを台無しにしないように設計されています。それを活用してください。
集落の構築についてさらに詳しく知りたい場合は、GAMES.GGの他のガイドで、サバイバルゲームや拠点構築ゲームをチェックしてください。
Warriorモード:単に難易度を上げるのと何が違うのか?
Warriorモードは標準的なハードモードではありません。サバイバルクラフトメカニクスの摩擦を取り除き、より要求の厳しい戦闘システムに置き換えています。部族の募集、食料と燃料の消費、装備のクラフト要件、建物の劣化、アイテムの耐久性、死亡時の装備喪失はすべて無効化されるか、大幅に軽減されます。目標は、可能な限り早く、可能な限り多くの戦闘を行うことです。
GameRantの分析によると、その見返りは以下の通りです。
- ワールド全体で敵の出現数が増加します
- 敵は他のモードよりも賢く、強力になっています
- 技術ツリーは戦闘アンロックを中心に再構築され、ボス召喚アイテムが追加されています
- 商人はランダムに出現するのではなく、キャンプに常駐しています
- ランダムイベントがより頻繁に発生します
- 戦闘では、スタミナとポイズの管理に重点が置かれます
スタミナとポイズの焦点が、ここでの真の差別化要因です。これは単に体力バーが大きい敵が増えるだけではありません。Warriorモードでは、より正確なプレイが求められ、SurvivalやTribeモードでは許容されるような、いい加減なローテーションにはペナルティが課せられます。
拠点の侵略と建物の劣化を無効にすることは便利に聞こえますが、Warriorモードはキャンプを防衛することに意味を持たせる緊張感の一部を排除することにもなります。拠点の防衛がSoulmaskを楽しむ理由の一部である場合、このモードはその点で空虚に感じられるでしょう。
Soulmaskモード比較:クイックリファレンス
実際にはどのモードを選ぶべきか?
Soulmaskを初めてプレイする場合、Survivalが正直な答えです。何もカットされておらず、専門化する前にゲームが実際にはどのようなものかを公平に把握できます。
アーリーアクセス版をすでにプレイしており、基本的なシステムをよく理解している場合は、Tribeモードが他では利用できない最も多くのコンテンツを提供します。プレステージシステム、激化する侵略、商人イベントは、Survivalがルーチン化し始めた時点を超えてプレイを続ける理由を与えてくれます。
Warriorモードは、サバイバル要素に全く関心がなく、Soulmaskを拠点へのファストトラベルを備えたアクションRPGのように機能させたいプレイヤー向けです。ボス召喚アイテムと常駐の商人キャンプは、オープンワールドの摩擦の多くを取り除きます。これは、あなたが望むものか、あるいはあなたの期待によっては取引を断念させるかのどちらかです。
セーブ中にモードを切り替えることはできません。特に他のプレイヤーがいるサーバーでは、ワールドを作成する前に自分が何にサインアップしているのかを確実に把握してください。
開始するモードをまだ決定していないプレイヤーは、GAMES.GGガイドハブで、コミットする前にチェックする価値のあるサバイバルゲームに関する追加のカバレッジをご覧ください。


