Starfieldでは1,000以上の惑星を自由に探索できますが、単に惑星を巡るだけではゲームの奥深さには到達できません。アウトポスト(拠点)こそが、ゲームのより高度なシステムが開花する場所です。ここでは、受動的な資源採掘、製造ライン、クルーボーナス、そして何時間でも没頭できるような基地建設のループが楽しめます。初めてビーコンを設置したばかりの方でも、複数の惑星にまたがる貨物ネットワークを計画している方でも、このガイドでは賢い拠点構築に必要なすべてを網羅しています。
Starfieldのアウトポスト(拠点)はどうやって設置するのですか?
惑星の地表に立った状態でスキャナーを開き、キーボードのHキーまたはコントローラーのXボタンを押すと、アウトポストビーコンを設置できます。このビーコンがアウトポストの範囲を定義し、すぐにビルドモードに入ることができます。
ビルドモードでは、ビーコンの半径内であればどこにでも構造物を建設できます。関連するキーを押してフライカメラに切り替えると、真上からの俯瞰視点になり、地表で直接作業するよりもレイアウトの計画がずっと容易になります。いつでも編集モードに切り替えて、オブジェクトを移動したり削除したりすることも可能です。オブジェクトを削除すると、その資源コストは全額返金されるため、確定する前にレイアウトを試してもペナルティはありません。
3つ目のオプションであるクリアモードでは、環境障害物を除去したいエリアを指定できます。理想的な抽出機の設置場所に岩や植物が邪魔をしている場合、クリアモードでそれらを片付けてから建設を開始できます。
アウトポスト(拠点)の電力はどうやって供給するのですか?
アウトポスト内の何も、電源なしでは稼働しません。電源供給には3つの選択肢があります:ソーラーアレイ、風力タービン、または燃料発電機です。それぞれが近くの構造物に無線で電力を供給しますが、特定の抽出機やタレットに確実に電力を供給したい場合は、電源と構造物の間で物理的なワイヤーを接続する必要があります。どちらか一方を選択し、「ワイヤー」オプションを選んでください。
抽出機、タレット、照明はすべて電力予算を消費します。資源抽出機を設置し始める前に、電力供給を計画してください。そうしないと、何も稼働しない半機能的な基地になってしまいます。
アウトポストの建物とハブモジュールはどう機能しますか?
屋内スペースを建設するには、まずアウトポストエアロックが必要です。IGNのアウトポストに関するドキュメントによると、これはリード2個、シーラント3個、アルミニウム3個でコストがかかります。これをハブモジュールに接続することで、屋内スペースを拡張できます。
多くの構造物には、切り替え可能なバリアントがあります。これは、構造物のプレビュー画像の下にある数字で表示されます。一部のバリアントは見た目だけですが、機能的に異なり、異なる素材を必要とするものもあります。ファブリケーターが最も重要な例です:ファブリケーターのバリアントを切り替えることで、全く異なる素材を生産できるようになります。建設に資源を投入する前に、各バリアントが何を出力するか確認してください。
ハブに窓を追加するには、内部に入り、変更したい壁をハイライトしてから、壁のオプションを切り替えて、窓が組み込まれたものを見つけてください。
電力予算を確認せずに抽出機を設置すると、それらは非アクティブになります。まず電源を建設し、その後抽出機を1つずつ追加して、上限に達するまで設置してください。
アウトポスト(拠点)にクルーはどうやって割り当てるのですか?
アウトポストにクルーステーションを建設し、クルーメニューを開いて割り当てたいコンパニオンまたはクルーメンバーを選択します。メニューには利用可能なアウトポストとその空きクルースロットが表示されるため、ステーションが存在すれば割り当ては簡単です。
ここでの真の価値は、スキルの委任です。アウトポスト管理またはアウトポストエンジニアリングのスキルを持つクルーメンバーは、たとえあなたが個人的にそれらのツリーにポイントを投資していなくても、そのスキル特典を配属されているアウトポストに適用します。これは、自分でスキルポイントを貯めるのではなく、適切なクルーを見つけて雇用することで、ゲーム序盤から非常に効率的なアウトポストを運営できることを意味します。
アウトポスト間のカーゴリンクはどう機能しますか?
カーゴリンクを使用すると、あるアウトポストから別のアウトポストへ直接資源をパイプで送ることができ、これが適切な製造ラインを構築する方法です。2つのアウトポストを接続するには、両方の場所でカーゴリンク構造物を建設する必要があります。デフォルトでは、各アウトポストは最大3つのカーゴリンクをサポートしますが、アウトポスト管理スキルを持っている場合は、この上限が引き上げられます。
異なる星系間の転送には、標準のカーゴリンクではなく、インターstellarカーゴリンクが必要です。建設を開始する前にネットワークトポロジーを計画してください。建設途中でカーゴリンクのスロットが不足すると、上限に達したことを痛感することになります。
設定プロセスの詳細なウォークスルーについては、IGNのStarfieldアウトポストガイドでカーゴリンクの設定をステップバイステップで解説しています。
製造ハブに新しいアウトポストから資源を引き出したい場合は、ハブに新しいカーゴリンクが必要です。スロット制限は、ネットワークごとではなく、アウトポストごとに適用されます。
アウトポスト(拠点)のためにどのスキルに投資すべきですか?
アウトポストの効率は、スキル投資によって大きく向上します。IGNのスキルに関するドキュメントに基づいた、関連するツリーの内訳は以下の通りです。
ソーシャルツリー
アウトポスト管理は、資源ネットワークを構築する上で最もすぐに役立つスキルです。ランク1ではカーゴリンク容量が増加し、ランク2ではより多くのロボットを建設できるようになり、ランク3ではアウトポストあたりのクルー割り当て数が増加し、ランク4では抽出機の生産速度が倍になります。この最後のランクだけでも、中盤のアウトポストを本格的な資源エンジンに変えることができます。
サイエンスツリー
アウトポストエンジニアリングは、建設コストを削減し、上位ティアのモジュールをアンロックします。ランク4では、すべてのモジュールコストが50%削減され、大規模なアウトポストを建設する際には莫大な節約になります。プラネタリーハビテーションは、建設できる場所を広げます。ランク1では極端な温度の惑星での建設が可能になり、アウトポストの上限が4つ増加します。その後のランクでは、有毒大気、極端な気圧、極端な重力環境が追加され、それぞれ上限がさらに引き上げられます。
植物学(ランク1)と動物学(ランク1)を使用すると、それぞれアウトポストで植物資源と動物資源を生産できるようになり、特定の製造ラインに組み込まれます。スペシャルプロジェクト(ランク4)では、抽出機が各サイクルでボーナス資源を生産する可能性があります。
アウトポスト(拠点)はどうやって削除しますか?
アウトポストビーコンをハイライトし、PCの場合はRキー、コントローラーの場合はXボタンを押します。これにより、アウトポストとその関連するすべての構造物が削除され、資源コストは全額返金されます。使い古したアウトポストを解体することにデメリットはないため、序盤の配置に縛られる必要はありません。
より詳細なアウトポスト建設戦略については、PLITCHのStarfieldアウトポストガイドで、場所の選択とモジュールの優先順位付けについて詳しく解説しています。また、ビルド、コンパニオン、探索全般にわたるStarfieldのより広範なガイドについては、GAMES.GGのガイドを閲覧することもできます。

