Starfield 起動前に知っておくべきことすべて
Starfield は、ベセスダ史上最大の RPG であり、100 を超える星系にまたがる 1,000 以上の惑星、19 のメインクエスト、4 つの主要派閥のストーリーライン、そして物語を実際に変化させるニューゲームプラスモードを備えています。基本ゲームは 2023 年 9 月に PC および Xbox Series X/S で発売され、Shattered Space DLC は 2024 年に登場し、PS5 版は 2 つの新しい DLC (Terran Armada と Free Lanes) とともに 2026 年 4 月 7 日にリリースされました。PlayStation で入手したばかりでも、3 回目のニューゲームプラスをプレイ中のプレイヤーでも、このガイドではキャラクター作成からエンディングのスターボーンの力まで、すべてを網羅しています。

メインクエストミッションログ全体
Starfield で最初に何をすべきか?
何よりもまず、キャラクター作成時の選択は、プレイ全体を通してあなたに付きまといます。Starfield では、特性 (Traits) のための 3 つのスロットが用意されており、3 つの開始スキルを決定する 背景 (Background) を選択する必要があります。IGN の Starfield ガイドによると、ゲームのメインストーリーミッションは一般的に直線的ですが、複数のクエストが同時に利用可能になる可能性があるため、早い段階で明確なビルドの方向性を決めておくことで、スキルの無駄遣いを防ぐことができます。
キャラクター作成画面で提供されるものは以下の通りです。
- 背景 (Background): 3 つの開始スキルを決定します。ソルジャーやコンバットメディックから、外交官、サイバネティシスト、ゼノバイオロジストまで、様々な選択肢があります。
- 特性 (Traits): 最大 3 つのオプションのモディファイアで、長所と短所があります。注目すべき選択肢としては、内向的 (Introvert) (一人で探索する際に O2 ボーナス)、蛇の抱擁 (Serpent's Embrace) (グラブジャンプを頻繁に行う際のボーナス)、ネオン・ストリートラット (Neon Street Rat) (ネオンでの価格と会話オプションの改善) などがあります。
- スキル (Skills): 物理、ソーシャル、戦闘、科学、技術の 5 つのツリーに分かれています。
ワン・スモール・ステップ (One Small Step) と 旧友の家 (The Old Neighborhood) を終えると、ゲームは大幅に開かれます。ニューアトランティスのロッジがあなたのホームベースとなり、コンパニオンのアンロックが本格的に始まります。サラ・モーガン (Sarah Morgan) は旧友の家クリア後、サム・コー (Sam Coe) はエンプティ・ネストクリア後、バレット (Barrett) はベクターラへ帰還クリア後、そして アンドレヤ (Andreja) (さらに 反重力フィールド (Anti-Gravity Field) スターボーンパワー) は未知への旅クリア後に仲間になります。
Starfield メインクエストの順序:完全なリストは?
メインストーリーは開始から終了まで 19 のミッションで構成されており、その後さらに 2 つのニューゲームプラス限定ミッションがあります。以下は、IGN と Game8 の両方のウォークスルーで記録された完全なシーケンスです。
ワン・ジャイアント・リープを完了すると、ニューゲームプラスがアンロックされ、星々の間で (Among the Stars) と 予知 (Foreknowledge) の 2 つの追加ミッションが利用可能になります。IGN ガイドは、ニューゲームプラスは特定のメインストーリーミッションの展開も変化させるため、2 回目のプレイは単なる再プレイではないと指摘しています。
高すぎる代償 (High Price to Pay) には、ロッジを守るかアイへ行くかについての重大なストーリー上の決断が含まれます。このミッション中に置き去りにしたコンパニオンは、あなたの選択によって永久に死亡する可能性があり、これはゲームにおける数少ない取り返しのつかないポイントの 1 つです。
どの派閥に参加すべきか?
Starfield には参加可能な 4 つの派閥があり、それぞれがメインストーリーに匹敵する長さの完全なクエストラインを持っています。単一のプレイthrough で複数の派閥に参加することも技術的には可能ですが、一部の選択は対立を生み出します。
- UCバンガード (UC Vanguard): テラーモーフの脅威を中心とした軍事中心のクエストライン。市民権とユニークな報酬をアンロックします。
- フリースターコレクティブ (Freestar Collective): スペースウェスタン調で、フリースターレンジャーズと植民地全体にわたる陰謀が関わっています。
- クリムゾン・フリート (Crimson Fleet): 海賊派閥。同時に UC SysDef のために潜入捜査を行う必要があり、エンディングでは両者の間で厳しい選択を迫られます。
- リュージン・インダストリーズ (Ryujin Industries): ネオンでの企業スパイ活動。他の派閥よりもステルスとソーシャルスキルの集中度が高いです。
エブサイド・ストライカーズ (Ebbside Strikers) と ハウス・ヴァルーン (House Va'ruun) (DLC) が派閥リストを締めくくり、ヴァルーンは Shattered Space 拡張パックの中心となります。
クリムゾン・フリートのクエストラインでは、その結末で UC SysDef またはフリートのどちらかに味方するかを選択する必要があります。どちらの結果も、相手側の特定の報酬からあなたを締め出すことになるため、最終ミッションに到達する前に決定してください。
ストーリーの決定とその結果についての詳細な内訳については、IGN の Starfield ガイドで、すべての主要な会話の選択肢と結果を詳細にカバーしています。
Starfield で最高のビルドは?
Starfield のビルドは、背景、特性の選択、そして 5 つのツリーにスキルポイントをどのように費やすかによって定義されます。Game8 で記録されたビルドガイドに基づき、最も特徴的なプレイスタイルアーキタイプを以下に示します。
戦闘中心のビルド:
- ソルジャー (Soldier): 早期の戦闘スキルが強力で、すべてを撃ち抜きたいプレイヤーにとってわかりやすいです。
- 賞金稼ぎ (Bounty Hunter): 戦闘スキルとソーシャルスキルを組み合わせ、派閥コンテンツに関わりたいプレイヤーに適しています。
- 浪人 (Ronin): 近接とステルスのハイブリッドで、ステルススナイパースキルパスから恩恵を受けます。
探索とユーティリティのビルド:
- 探検家 (Explorer): 惑星の調査と動物の走査に最適化されており、科学ツリーへの投資と相性が良いです。
- サイバネティシスト (Cyberneticist): 船のカスタマイズとアウトポスト建設に役立つ、技術重視のビルドです。
- ゼノバイオロジスト (Xenobiologist): 科学中心で、惑星調査や研究プロジェクトに関わりたいプレイヤーに最適です。
ソーシャルとステルスのビルド:
- サイバーランナー (Cyber Runner): ステルスとハッキングに焦点を当て、デジピックのスキル投資とネオン・ストリートラットの特性から恩恵を受けます。
- 外交官 (Diplomat): 交渉と買収に焦点を当て、他のビルドが戦闘で進む多くの遭遇を会話で乗り越えることができます。
- スペース・スキャンダル (Space Scoundrel): カリスマ性が高く、海賊の要素があり、クリムゾン・フリートのクエストラインと組み合わせてうまく機能します。
平和主義者 (Pacifist) と 素手 (Unarmed) のビルドも、型破りなプレイをしたいプレイヤー向けの記録されたオプションとして存在します。
船の建造はどのように機能しますか?
船のカスタマイズは、Starfield の最も奥深いシステムの一つです。すべての船は 14 のカテゴリにわたるモジュール式のパーツから組み立てられ、主要な港のシップテクニシャンを訪れて改造したり、ゼロから構築したりできます。
主要な船のパーツカテゴリは以下の通りです。
- リアクター (Reactor): システム全体に分配される総電力を決定します。
- グラブドライブ (Grav Drive): 星系間のジャンプ範囲を制御します。
- エンジン (Engines): 宇宙戦闘での速度と機動性に影響します。
- カーゴホールド (Cargo Hold): 収納容量。シールド付きカーゴホールドは、スキャンから密輸品を隠すために必要です。
- ハブ (Habs): 乗組員数と内部レイアウトを決定する居住区画。
- シールドジェネレーター (Shield Generator): 艦対艦戦闘での防御層。
船のメーカーはそれぞれ独自の美的スタイルを持っています。工業的な デイモス (Deimos)、洗練された タイヨウ・アストロニーリング (Taiyo Astroneering)、実用的な ホープテック (HopeTech)、そしてプレミアムなビルド向けの ストラウド・エクルンド (Stroud-Eklund) です。船のクラス (A、B、C) は、操縦スキルランクに関連付けられた装備できるパーツを制限します。
宇宙戦闘で敵船のエンジンをターゲットする (ターゲットシステム経由) と、その機動性が無効になり、破壊する代わりに乗り込むことができます。乗り込んで乗組員を殺害すると、その船を自分のものにすることができます。
ビルドの前にインスピレーションを得たいプレイヤーのために、コミュニティで記録された船のデザインには、ミレニアム・ファルコン、ファイヤーフライのセレニティ、エクスパンスのロシナンテ、さらには TARDIS の再現も含まれています。
Shattered Space DLC は何を追加しますか?
Shattered Space は Starfield の最初のストーリー DLC で、ハウス・ヴァルーンの本拠地である ヴァルーンカイ (Va'ruun'kai) を舞台としています。8 つのメインミッション、サイドクエストのフルスイート、新しい武器、防具、そして REV-8 地上車両が追加されます。この DLC は、新しい敵タイプ、ヴォルテックス・グレネード (Vortex Grenade) システム (バインディング、チャージド、ルアー、フェージング、アンステーブルの 5 つのバリアントあり)、そしてヴォルテックス・シャードとヴォルテックス・シストを含む新しい収集品を導入します。
DLC 限定の新しい武器には、ヴァルーン・スターストーム (Va'ruun Starstorm)、ヴァルーン・ペンブラー (Va'ruun Penumbra)、ヴァルーン・クイックストライク (Va'ruun Quickstrike)、ヴァルーン・シマズ (Va'ruun Schimaz)、ヴァルーン・スターラッシュ (Va'ruun Starlash)、そして ヴァルーン・ロングファング (Va'ruun Longfang) が含まれます。
Shattered Space メインクエストのシーケンス:
- 残されたもの (What Remains)
- 約束されたもの、破られたもの (The Promised, Broken)
- 家々の配置 (Aligning the Houses)
- 過去の埋葬 (Exhuming the Past)
- もう一方の側 (The Other Side)
- 確信の対立 (Conflict in Conviction)
- 熱狂的な過剰 (Zealous Overreach)
- 鱗状の城塞 (The Scaled Citadel)
Shattered Space にアクセスするには、まずそれをアンロックする必要があることに注意してください。この DLC には、ヴァエリック (Vaeric) と サヒマ (Sahima) という名前のキャラクターに関する決定、そして DLC の結末を変える最終的なエンディングの選択など、永続的な結果を伴う独自の選択肢があります。
Starfield のニューゲームプラスはどのように機能しますか?
ワン・ジャイアント・リープを完了すると、ユニティを通過してニューゲームプラスに入るオプションが得られます。IGN と Game8 の両方のガイドによると、これによりキャラクターはレベル 1 にリセットされますが、特定の要素は引き継がれ、メインストーリーミッションは 2 回目のプレイで異なる展開になります。
ソースで記録されたニューゲームプラスの仕様:
- 2 つの限定ミッションが利用可能になります:星々の間で (Among the Stars) と予知 (Foreknowledge)。
- メインミッションの会話とイベントが意味のある方法で変化します。
- プレイヤーは、記録されたスキップ (バレット救出スキップやノヴァ・ギャラクティック・スターヤード・スキップを含む) を使用して、ニューゲームプラスをスピードランできます。
- 各ニューゲームプラスのプレイthrough では、コミュニティによって追跡された記録された違いとともに、異なる宇宙のバリエーションに配置されます。
複数のフルプレイthrough なしで Starfield が提供するすべてを見たいプレイヤーのために、Game Rant の Starfield 完全ガイドは、ストーリーウォークスルー、スキル、背景、サイドクエストを 1 つの参照でカバーしています。
Starfield があまり説明しない重要なヒント
いくつかのメカニクスは、ゲーム内での説明が最小限です。
- 酸素と CO2: 走ると O2 が減少し、CO2 が蓄積します。高濃度の CO2 は体力を消耗します。体重 (積載量) を管理することは、O2 がどれだけ速く減少するかに直接影響します。
- デジピック (Digipicks): ロックピッキングに使用されます。より高いロックティアは、試すためにセキュリティスキルが必要です。常に在庫を確保しておきましょう。
- 密輸品 (Contraband): 密輸品としてフラグが立てられたアイテムは、都市に入る際にスキャンを引き起こします。シールド付きカーゴホールドは船のスキャンからそれらを隠しますが、徒歩での個人スキャンは回避する必要があります。
- 懸賞金 (Bounties): 各派閥は懸賞金を個別に追跡します。セルフサービスのキオスクで支払うか、警備員との交渉で支払うことができます。
- ベンダーの補充: ベンダーは、ゲーム内時間で 48 時間後にクレジットと在庫を補充します。椅子やベッドを使用して待機することで、より速くリセットできます。
- 武器改造 (Weapon mods): 改造は、破壊することなく作業台で武器から取り外すことができ、アップグレードを銃の間で転送できます。
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