Starfieldでは、スキルポイントと武器の選択肢が豊富に用意されており、ほぼあらゆるビルドを作成できます。しかし、その結果、多くのプレイヤーは「特に得意なことが何もない」キャラクターになってしまいがちです。このガイドで紹介する6つのビルドは、その問題を解決します。それぞれのビルドは明確な個性、優先順位付けされたスキル、特定の武器ターゲット、そして「その時はクールだと思ったから」以上の存在理由を持っています。

Starfield skill tree overview
Starfieldのビルドを実際に機能させるものは?
ビルドが機能するのは、スキルの投資が互いに補強し合い、異なる方向へ引っ張り合わない場合です。ショットガンビルド(Hack the Minotaurがドキュメント化し、パッチV1.7.23.0で更新)はその良い例です。Shotgun Certification、Particle Beams、そしてIsolationはすべて、同じ武器であるBig Bang(パーティクルビームショットガン)に貢献し、この武器はショットガンとエネルギーの両方のスキルで同時にスケールします。この二重取りは、まさに探し出して活用したいメカニカルな重複です。
以下のビルドは2つの情報源から来ています。finalboss.ioの5つのメタ構成の分析と、Hack the Minotaurの詳細なショットガンガイドです。情報源でスキルの選択が重複している場合、最も具体的なデータが使用されます。X-TechレジェンダリーのリロールやFree Lanesのコンテンツのようなシステムについては、finalboss.ioの情報源はこれらの機能がバージョンまたはMODに依存する可能性があると指摘しているため、それらのセクションはそれに合わせて構成されています。
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ショットガンビルドの詳細(武器、特性、ケム、Starbornパワー、レベル進行)は、Hack the Minotaurのガイドに従ってパッチV1.7.23.0で検証されています。finalboss.ioからの5つのビルドは、どのパッチでも有効な、システムに依存しないフレームワークです。
ビルド1:ローニン・近接アサシン
このビルドは、敵が反応する前に1、2回の攻撃で削除することを中心に構築されています。ステルスで接近し、パワフルな攻撃を繰り出し、次に進みます。finalboss.ioによると、目標はソロでプレイし、近接クリティカルを連鎖させ、コンパニオンなしで活動する際にダメージと防御ボーナスをスタックするためにIsolationパークに頼ることです。
優先すべきコアスキル
- 近接ダメージとパワフルアタックボーナスすべてに対するDueling / Martial Artsライン
- 完全なステルスアタック倍率チェーンのためのStealthとConcealment
- ソロダメージと防御ブーストのためのIsolation
- 積極的なプッシュ中の酸素と生存能力のためのFitness、Gymnastics、Wellness
武器と特性
序盤は、短い高速ブレードが広いスイングアークと素早い攻撃を提供します。終盤またはNG+では、finalboss.ioはアーマー貫通とより良いダメージスケーリングのために、Va'Ruun Painbladeスタイルの武器のような重いブレードに移行することを推奨しています。
レジェンダリー特性については、Rapid(攻撃速度)とInstigating(満タンの敵に対する追加ダメージ)を優先してください。レジェンダリーリロールシステムにアクセスできる場合は、プライマリブレードから防御的な特性をすべて剥がしてください。すべての特性スロットは、回避すべき攻撃にどれだけ長く耐えるかではなく、敵がどれだけ速く死ぬかを加速させるべきです。
info
Concealmentスキルは、高ランクではしゃがみまたは歩行中にほぼ透明になります。Instigatingと組み合わせることで、敵があなたの存在を認識する前に、Very Hardでほとんどの敵をワンショットできます。
ビルド2:ステルス・スナイパー・インフィルトレーター
スナイパービルドは、誰にも警報を鳴らされることなく、アウトポスト全体をクリアします。敵の攻撃範囲外に留まり、ヘッドショットを連鎖させ、ボレーの間で再配置します。finalboss.ioが指摘するように、主な障害は、このビルドが射程の利点を失う、窮屈な船の内部と無重力環境です。バックアップとしてサプレッサー付きピストルを携帯してください。
優先すべきコアスキル
- ズーム、精度、ヘッドショットダメージのためのMarksmanship / Sniper Certification
- 生のライフルダメージとスタッガーのためのBallistics / Sharpshooting
- StealthからConcealmentへ(完全なチェーンが必要であり、オプションではありません)
- サプレッサー、長距離スコープ、安定性MODのためのWeapon Engineering
Recklessモディファイアの説明
Recklessモディファイアは、受けるダメージの増加と引き換えに、乗算的なダメージ出力ブーストを提供します。スナイパーの場合、あなたは攻撃を受けないため、その欠点はほとんど無関係です。finalboss.ioは、Instigatingタイプの特性とクリティカルブーストモディファイアとの組み合わせを、Exoticティアのライフルで理想的な3つの特性の組み合わせとして推奨しています。すべてを1つの武器に着地させるには、複数のリロールを投資することを期待してください。
ビルド3:バラリスティック・バウンティハンター
これはリストの中で最も許容度の高いビルドです。中距離ライフルと高ダメージピストルの組み合わせは、ボーディングアクション、基地襲撃、バウンティ契約など、ゲーム内のほぼすべての活動をカバーします。finalboss.ioによると、トレードオフは、スナイパーや近接ビルドのようなピークの専門性がないことですが、状況が変わってもリスペックを必要としません。
Starfieldのキャラクターアーキタイプのより詳細な概要については、Hack the MinotaurのPowerful Starfield Buildsリソースで、パイレーツから外交官までの追加のプレイスタイルをカバーしています。
優先すべきコアスキル
- 中心的なダメージノードとしてのBallistics、早期に最大化
- サイドアームの精度とリロード速度のためのPistol Certification
- 中距離コントロールのためのRifle Certification
- カバーからカバーへの移動のためのBoost Pack Training
- 契約中のロックされた部屋とコンテナのためのSecurity
武器特性ターゲット
finalboss.ioは、このビルドは非Exotic武器でも効果的に機能できると指摘しています。Exoticティアのピストルとライフルにアクセスできた場合、主な利点はハンドリングの向上とより多くのパークスロットであり、プレイ方法の根本的な変更ではありません。
ビルド4:ショットガン・ブローラー
これはガイドの中で最もメカニカルにユニークなビルドです。Hack the Minotaurのショットガンガイド(V1.7.23.0)が最も詳細に扱っているため、ここでは最も詳細に説明します。
コアループはシンプルです。素早く距離を詰め、至近距離で発砲し、機動性を維持します。これを機能させているのは、Shotgun CertificationとParticle Beamsの両方のスキルでスケールするBig Bangパーティクルビームショットガンです。ゲーム内でこれほど二重取りできる武器はほとんどありません。
バックグラウンドと特性
Hack the Minotaurによると、Soldierは最高の開始バックグラウンドです。なぜなら、レベル1でBoost Pack Training、Ballistics、Fitnessを提供し、初期ポイントを直接Shotgun Certificationに投入できるからです。
特性については、推奨される組み合わせは次のとおりです。
- 増加した酸素のためのAlien DNA(絶え間ないスプリントに不可欠)
- Isolationと組み合わせた際の酸素効率とソロダメージボーナスのためのIntrovert
- ヘルスが20%を下回ったときに発生する20%ダメージボーナス(近接戦闘で常にトリガー)のためのWanted
武器オプションランキング
Hack the Minotaurによると、Advanced Big BangはDeserted Colony War Barracksの初心者ロックの後ろで見つけるか、NeonとCydonia(Mars)で購入できます。
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Hornet's Nest弾丸を持つCoachmanは、至近距離で発砲するとあなたを殺す可能性があります。数メートル離れた敵の集団に使い、目の前に立っている敵には使わないでください。
ショットガン用ベスト武器MOD
- 集中的なダメージのためにペレットの拡散を狭めるChoke
- 継続的な出血ダメージのためのFlechette Rounds
- より速いエイムダウンサイトとリロード速度のためのTactical Stock
- ショットあたりの生のベースダメージを増加させるHigh Powered
- 単一プロジェクタイルの中距離能力のためのSlug Rounds(Breachのみ)
ベストアーマーオプション
移動については、Hack the Minotaurは特にSkip Capacityブーストパックを推奨しています。Gymnasticsスライドと組み合わせることで、ほとんどの敵が追いつけないよりも速く地面をカバーするために、ジャンプ/スライド/ブーストのシーケンスを連鎖させることができます。
ショットガン用Starbornパワー
レベル1~50のスキル進行
Hack the Minotaurの完全な進行表は詳細ですが、主要なマイルストーンは次のとおりです。
- レベル1~10: Soldierバックグラウンドスキルに加えて、Shotgun Certification 1-2、Scavenging、Wellness、Gymnastics 1
- レベル11~25: Piloting、Ballistics 3-4、Shotgun Certification 3、Fitness 3、Pain Tolerance、Isolation 1
- レベル26~40: Shotgun Certification 4(ランク4はターゲットをスタンさせる)、Targeting 1-2、Marksmanship 1-2、Particle Beams 1、Weapon Engineering 1
- レベル41~50: Particle Beams 2、Targeting Control Systems、Piloting 2-3、Isolation 2-3、Weapon Engineering 2-3
info
Particle Beamsランク1は進行表のレベル37で登場し、それより早くはありません。Shotgun Certification 4を犠牲にして急ぐ必要はありません。ランク4でスタンプロックが解除され、それが先にくるべきです。
ビルド5:レーザー&パーティクルビームスペシャリスト
エネルギー武器は、高いショットあたりのダメージ、アーマー貫通、そして混沌とした戦闘での視認性のため、終盤で特に強力になります。finalboss.ioによると、このビルドはステルスマルチプライヤーよりも生のDPSとスタッガー効果に依存しており、スナイパーよりもポジショニングに依存しません。
優先すべきコアスキル
- 中心的なノードとしてのLasers、可能な限り高くレベルアップ
- 熱管理と高度なレンズMODのためのWeapon Engineering
- 生存能力のためのMedicine / Wellness(視線を維持するためにオープンな場所に立つこともあります)
- 近接敵をカイトし距離を維持するためのBoost Pack Trainingランク3以上
レジェンダリーリロールについては、finalboss.ioはまず熱管理特性(オーバーヒート前のショット数増加)、次にアーマー無視特性、そしてディスオリエントやスタッガーのような群衆制御効果をターゲットにすることを推奨しています。Recklessモディファイアはここで機能する可能性がありますが、ビームユーザーはスナイパーよりも長く視界にとどまるため、ダメージを受けることがより一般的です。
ビルド6:シップ・コンバットエース
このビルドは、宇宙戦闘をプライマリゲームループとして扱い、地上エンカウントは単一の信頼できる武器で処理します。finalboss.ioによると、スキルポイントの大部分はTechとPilotパークに費やされます。
コアシップスキル
- より良いシップクラスとハンドリングのための(交渉不可)Piloting
- VATSスタイルのロックオンとサブシステム無効化のためのTargeting Control Systems
- 機動性と最高速度のためのEngine Systems
- シールドHPと回復率のためのShield Systems
- 高度なモジュールと武器構成のためのStarship Design
シップ武器戦略
finalboss.ioは、少なくとも2種類の武器タイプを実行することを推奨しています。シールドを素早く剥がすためのレーザー、その後、シールドがダウンしたら船体を破壊するためのバラリスティックまたはミサイルです。ここではパワー配分が重要です。まずレーザーを起動し、その後シールドが剥がれたらバラリスティックにパワーを再割り当てします。船体に取り組んでいる間、シールド再生を防ぐためにレーザー出力をいくつかアクティブに保ちます。
地上戦闘については、このビルドはシンプルさを保ちます。単一の高品質なライフルまたはショットガンで十分です。ステルスや近接パッケージを構築しているわけではありません。ボーディングアクション中に窮屈な船の廊下で機能する何かが必要です。
実際にプレイすべきビルドは?
答えは1つの質問にかかっています。Starfieldのどの部分を実際にやりたいですか?地上コンテンツを効率的にクリアしたいのであれば、Shotgun BrawlerとRonin Meleeビルドはどちらも速く満足のいく結果をもたらします。自分の条件で最大射程から戦闘を仕掛けたいのであれば、Sniper Infiltratorがよりクリーンな選択肢です。地上契約とシップ戦闘を頻繁に切り替えて、どちらでもアンダーパワーに感じたくない場合は、Bounty Hunterが正しい選択です。
これらのアーキタイプがどのように積み重なるかについてのより広範なティアリストの視点については、Game8のStarfield best builds tier listで、コミュニティの意見を取り入れてバックグラウンドとキャラクタータイプをランク付けしています。
どのビルドを選んだとしても、根本的な原則は同じです。2つまたは3つのスキルが同じ武器またはプレイスタイルに貢献するメカニカルな重複を見つけ、すべてをその交差点にスタックすることです。それが、Very Hardコンテンツをクリアするキャラクターと、Normalで苦労するキャラクターを分けるものです。
Starfieldおよびその他のRPGのさらなるガイドについては、GAMES.GGのフルガイドセクションを閲覧してください。

