Subnautica 2において、インベントリの空き容量が足りなくなるのは、プレイヤーにとって避けては通れない道です。海底には資源が溢れており、すぐにポケットがいっぱいになってしまいます。幸いなことに、本作には4種類のストレージが用意されています。そのほとんどは、作成する前に設計図を見つける必要があります。各ストレージの入手場所と作成コストを詳しく解説します。
Subnautica 2で利用可能なストレージロッカー
ゲーム内には、Wall Locker、Tailing Chest、Floor Locker、Portable Lockerという4種類のストレージがあります。それぞれ、拠点の固定設備からダイビング中に持ち運べるバックパック型のコンテナまで、異なる用途で活躍します。以下の表に各ストレージの特徴をまとめました。
Wall Lockerは序盤で最も簡単に運用できるストレージです。設計図を探す必要はなく、Titanium 2個とHabitat Builderさえあれば、拠点のあらゆる部屋の壁に設置できます。
Wall Lockerの入手方法
Wall Lockerは、設計図の入手手順を完全にスキップできる唯一のストレージです。Habitat Builderから自動的にアンロックされ、Titanium 2個で作成できます。20個のストレージスロットを備えており、拠点の整理に欠かせない主力アイテムです。レシピは最初から利用可能なので、最初の拠点を構築したらすぐにいくつか作成しておくことをおすすめします。

Wall Lockerは設計図不要
Tailing Chestの設計図の入手場所
Tailing Chestの設計図は、海のホットゾーンにあるTailing Villageの中にあります。このエリアはHeat Tolerance modを有効にしないと安全に立ち入ることができないため、向かう前に必ず準備を整えてください。村に到着したら、空の小屋の中や周辺を調べてみましょう。チェストは見つけやすい場所にあります。設計図をアンロックするには、2回スキャンする必要があります。
Heat Tolerance modを装備せずにTailing Villageへ向かうと、命を落とすことになります。現地へ向かう前に、必ずアップグレードを済ませておきましょう。
アップグレードコンポーネントをまだ探しているプレイヤーは、Subnautica 2のインベントリサイズ拡張ガイドを参考にしてください。ホットバーや所持容量を増やすBiobedの場所を解説しており、ストレージロッカー探しと併せて活用できます。
Floor Lockerの設計図の入手場所
Floor Lockerの設計図は、海中に点在する研究所や難破船で見つかります。序盤で確実に入手できる場所として、ライフポッドから南西に約250メートルの場所にあるCicada crashがあります。中に入り、食堂エリアへ向かうとスキャン可能なFloor Lockerが見つかります。
スキャン後は、Quartz 1個とTitanium 3個で作成可能です。Floor Lockerは30個のストレージスロットを備えており、ソースで確認できる固定式ストレージの中では最大の容量を誇ります。Wall Lockerよりも10スロット多いため、深海へ探索範囲を広げる際には材料を費やす価値があります。
Floor Lockerの設計図は、Cicada crash以外の研究所や難破船でも出現することがあります。他の目的で難破船を探索する際も、スキャンできるものがないか常に目を光らせておきましょう。

Cicadaの難破船内にあるFloor Locker
Portable Lockerの仕組み
Portable Lockerは他の3つとは仕組みが異なります。拠点の固定設備ではなく、ダイビング中に持ち運べる一時的な追加ストレージとして使用します。Portable Lockerは海中のランダムな場所で拾うことができますが、開始地点のライフポッド近くの難破船周辺でも見つかります。直接作成したい場合、コストはTitanium 4個です。
重要な制限として、Portable Lockerは一度に1つしかアクティブにできません。永続的な解決策というよりは、展開可能な一時的な収納袋として考えましょう。
拠点に最適なストレージ構成とは?
利用可能なオプションを考慮すると、最も効率的な拠点の構成は、アクセス頻度の高いアイテム用にWall Locker(安価で設計図不要)を設置し、Cicada crash攻略後に大量のアイテム保管用にFloor Lockerを配置することです。Wall Locker(20スロット)とFloor Locker(30スロット)の10スロットの差は、大規模な拠点になるほど重要になります。
Portable Lockerは、長時間のダイビング中にインベントリがいっぱいになった際、拠点に戻るまでのつなぎとして活用しましょう。拠点ストレージの代わりではなく、あくまで中継地点として扱うのが賢明です。
その他の建築物や設計図の場所については、Subnautica 2ガイドコレクションで、拠点の部屋、ツール、資源について詳しく解説しています。海深くへ進むにつれて、ストレージ管理は攻略の第一歩となります。


