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Subnautica 2 拠点建築ガイド:Habitat Builderの入手場所

Subnautica 2でHabitat Builderを入手し、拠点の基礎構築、電力供給、拡張を行う方法を解説します。

Larc

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更新日 5月 14, 2026

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Subnautica 2の世界に降り立ったプレイヤーを待ち受けているのは、救命ポッドと自身の知恵だけです。最初の数分間はポッドが命をつないでくれますが、より深いバイオームへと探索を進めるなら、本格的な拠点が不可欠です。Subnautica 2の拠点建築は、前作の基本ロジックを踏襲しつつ、新しい建築パーツや序盤の乗り物であるTadpoleが追加されています。また、マップが非常に広大なため、一つの拠点だけで攻略し続けるのは困難です。本ガイドでは、Habitat Builderの入手方法とクラフト、最初の土台作り、電力供給、そして複数の拠点を計画的に配置する方法までを網羅します。

Subnautica 2でHabitat Builderを入手するには?

Habitat Builderは、すべての拠点建築を可能にする必須ツールであり、これなしでは壁一つ建てることもできません。ただし、どこかの箱に完成品が入っているわけではありません。Scannerを使って2つの劣化したHabitat Builderをスキャンすることで、クラフトレシピをアンロックする必要があります。

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Subnautica 2 拠点建築ガイド:Habitat Builderの入手場所

開始エリア周辺には、劣化したバージョンが2つ以上散らばっているため、探索を進めれば自然と見つかるはずです。早く入手したい場合は、以下の2つの場所を確認してください。

  • 場所1:脱出ポッドの真下にある洞窟へ向かってください。劣化したHabitat Builderは、金属くずの下に落ちています。道中の毒胞子には注意しましょう。
  • 場所2:最初に出会うAngel Combを探してください。2つ目の劣化したHabitat Builderはその下の箱の上にあります。Angel CombをインタラクトするとAdaptationも付与されます。

両方をスキャンすると、クラフトレシピが自動的にアンロックされます。

Habitat Builderのクラフトに必要な素材は?

レシピは序盤でも揃えやすい内容です。Habitat Builderのクラフトには以下が必要です:

  • 2x Titanium
  • 1x Glass
  • 1x Basic Battery
  • 1x Copper Wire

これら4つはすべて浅瀬の開始バイオームで入手できるため、クラフトを後回しにする理由はありません。

最初の拠点の作り方

Habitat Builderを入手したら、装備してメニューを開いてください。建築可能な要素と、それぞれの必要素材が表示されます。メニューにはアンロック済みのものしか表示されないため、序盤は選択肢が限られます。海中に点在する廃墟となった拠点を探索することで設計図が増えていくため、常に動き回ることが重要です。

Habitat Builder build menu

Habitat Builderの建築メニュー

機能的なスターター拠点を建てるための推奨手順は以下の通りです:

ステップ1:建築前にTitaniumを貯め込む

ほぼすべての拠点パーツにTitaniumが必要です。浅瀬の開始エリアで岩を壊したり残骸を回収したりすれば大量に手に入りますが、部屋や通路、窓を作り始めると予想以上に消費が激しくなります。建築を始める前に、必要だと思う量よりも多めに集めておきましょう。

ステップ2:まずはStandard Foundationを設置する

土台を省略すると、拠点が大きくなるにつれて構造上の問題が発生します。Standard Foundationは1タイルあたり8x Titaniumが必要ですが、船体の耐久度を大幅に向上させます。開始バイオームに近い平坦な海底に、少なくとも小さなグリッド状に設置しましょう。拡張することを前提に、スペースを空けておくのがコツです。

ステップ3:部屋を建てる

Roomは、生活やクラフトを行うメインスペースです。土台の上に設置しましょう。通路(Corridor)の中には有用な設備を置けないため、レイアウトを考える前にまずはRoomを設置する必要があります。

ステップ4:ハッチを追加する

Hatchがないと、外から拠点内に入ることができません。アクセスしやすい壁面に設置してください。後々、Moonpoolを使えば水中から直接出入りできるようになりますが、初期段階ではHatchが必須です。

ステップ5:電力を確保する

拠点でバッテリーを充電したり、内部設備を動かしたりするには電力が必要です。浅瀬であればSolar Panelsが実用的で最適です。電力を確保することで、拠点内の照明やその他の施設が機能するようになります。

ステップ6:Fabricatorを設置する

Fabricatorを設置すれば、拠点が単なるシェルターから本格的なオペレーション拠点へと進化します。酸素を気にすることなく、安全にツールやアップグレード、食料、高度なレシピをクラフトできるようになります。

ステップ7:MoonpoolでTadpoleをドッキングする

Moonpoolは5x Titaniumで建築でき、拠点と外海を直接つなぎます。Tadpoleを操縦してそのまま中に入り、浮上せずに拠点へ出入り可能です。また、乗り物のメンテナンスやアップグレードもここで行うため、開始エリアから遠出を始めたら優先的に設置しましょう。

Tadpole docked in Moonpool

MoonpoolにドッキングしたTadpole

拠点はいくつまで建てられる?

上限はありません。マップ上の好きな場所に、いくつでも拠点を建設できます。Subnautica 2の海は広大なため、これは単なる選択肢ではなく、実質的な必須事項です。異なるバイオームの近くに前哨基地を設置すれば、物資の運搬距離が短くなり、Tadpoleの安全な充電ポイントとして機能し、危険なエリアでトラブルが起きた際の避難場所にもなります。

最初の拠点にこだわりすぎないでください。序盤から中盤にかけては役立ちますが、いずれは重要な資源やストーリーエリアの近くにサテライト拠点が必要になるはずです。

最初の拠点のベストな場所は?

最初の拠点の場所を決める優先事項は、素材の密度です。序盤の進行は、Seaglide、Scanner、Repair Tool、Laser Cutterのクラフトや、懐中電灯、タンクのアップグレードに大きく依存します。これらの素材はTadpoleで移動する距離ではなく、泳いで行ける範囲にあるのが理想です。

最初の建築は開始バイオームの近くに留めておきましょう。Tadpoleが稼働し、Moonpoolを設置できれば、そこから足を伸ばして二次的な前哨基地に最適な場所を探せばよいのです。マップは十分に広いため、完璧な場所を探し回るよりも、まずは一つの拠点をしっかり構築し、探索を通じて知識を深めてから拡張していく方が効率的です。

序盤の生存に関する詳細は、酸素管理、スキャン、ナビゲーションを解説したSubnautica 2 初心者ガイドを、建築場所を決める前にぜひ一読してください。

ゲーム内のあらゆるシステムに関するガイドは、Subnautica 2 ガイドコレクションで確認できます。

攻略ガイド

更新済み

5月 14日 2026

投稿済み

5月 14日 2026