SaltはSubnautica 2において、最初は些細なリソースに思えますが、突然重要になるアイテムの一つです。食料の保存に必要ですが、それ以上に重要なのが、拠点の電力貯蔵ユニットや、最初の潜水艦をクラフトするために必要なパワーセルのアンロックです。序盤でSaltを見逃すと、ゲームの進行が大きく停滞してしまいます。本ガイドでは、Saltの正確な場所や見た目、そして適切なアダプテーションをアンロックした後に、一度の周回で約35個のSaltを効率よく入手する方法を解説します。
Subnautica 2におけるSaltの見た目は?
Saltは、海底にピンクがかった結晶のような岩として生成されます。多くのプレイヤーが想像するような小さな白い結晶とは異なり、海底に独特の形状で存在しています。ただし、移動速度が速すぎると、明るい砂地や浅いリーフ環境に溶け込んで見落としやすいため注意が必要です。
Saltの鉱床は主に以下の場所に現れます:
- 岩場や洞窟の壁面
- 起伏の激しい地形や崖の縁
- 巨大な水中柱の根元
- 構造物周辺の砂地の海底
岩場の近くで移動速度を落とし、地形の縁を注意深くスキャンすることで、ダイブごとの発見率が大幅に向上します。

海底にあるSaltの結晶
出発前にキャラクターメニューを開き、すべてのランドマーク信号を有効にしてください。これにより、以下で紹介する特定の場所への移動が非常に楽になります。
序盤のSalt入手場所:Chap's Blackbox
最初に入手しやすいSaltの場所はChap's Blackboxです。Lifepodから南東に220メートル泳いだ場所にあります。Welcome Centerから出発する場合は、南東にわずか130メートルです。ここでは特別なアダプテーションなしでSaltを採取できるため、序盤の周回には最適なスポットです。
海面から突き出ている大きな柱を探してください。その根元を囲む円形の峡谷に潜ると、柱の足元にいくつかの小さなSaltが見つかります。Chap's Blackboxのハッチを使えば、海面に浮上することなく採取の合間に酸素を補給できます。ハッチを出て角を左に曲がると、洞窟の出口付近にも追加のSaltがあります。
インベントリが一杯になるほどではありませんが、リスクを冒さずに最初のレシピを進めるには十分な量です。

Chap's BlackboxのSaltスポット
洞窟内はオープンウォーターよりも酸素の消費が激しく、確実な脱出ルートを確保せずに深く潜りすぎると閉じ込められる危険があります。酸素容量を強化するまでは、入り口付近に留まるようにしましょう。
Subnautica 2における最高のSalt周回場所
高効率なSalt周回ルートには、耐熱アダプテーションが必要です。これをアンロックするには、メインストーリーを進める必要があります。新しい信号を追い、すべてのブラックボックスを調べ、ソニックレゾネーターを入手し、それを使ってWander Blackboxから始まるAngel Combを治療してください。耐熱は、耐圧と消化の次に手に入る3番目のアダプテーションです。
入手したら、Chap's Blackboxに戻り、北東に約100メートル泳ぎます。海底にある人工物の後ろに、2つの大きなSaltの結晶があります。ソニックレゾネーターを使ってそれぞれを破壊し、1鉱床あたり約5個のSaltを回収しましょう。
その2つの結晶から、海底に沿って北北東へ進むと3つ目の鉱床があり、そこから大きなCoral Crabの方角へ北へ向かいます。そこからさらに北北東へ進むと、海底にさらに4つのSalt鉱床が見つかります。このエリアのすべての結晶を破壊すれば、1回の周回で約35個のSaltを入手できます。
このルートにある大きなSaltの結晶を破壊するには、ソニックレゾネーターが必須です。小さな個体は手で拾えますが、大きな岩はこれがないと何も入手できません。
Subnautica 2でのSaltの使い道は?
Saltのクラフト用途は食料だけにとどまりません。主に以下の3つの用途があります:
- 高度な食料レシピ:通常の調理済み魚よりも長持ちするため、長時間のダイブ中に拠点へ戻る頻度を減らせます。
- 拠点の電力貯蔵ユニット:余剰の太陽光発電を蓄え、夜間に使用できるようにします。
- パワーセル:小型潜水艦であるtadpoleのクラフトレシピの一部です。
潜水艦との関連性が、Saltの確保を急ぐべき理由です。序盤のリソース管理を怠ると、tadpoleにパワーセルが必要で、そのパワーセルにSaltが必要だと気づいた時に行き詰まってしまいます。最初から食料、水、生存のニーズを管理しつつSaltを収集すれば、後で慌てることなく進行をスムーズに保てます。
進行に伴うSalt集めの変化
序盤は、岩場や洞窟の入り口付近を手動で探すのが主な方法です。Seaglideがあれば、鉱床間の移動速度が上がり、万が一の際の洞窟からの脱出も安全になるため、効率が大幅に向上します。
中盤以降は、スキャナールームが状況を一変させます。拠点建設とスキャナールームの技術をアンロックすれば、自動的にSalt鉱床を検出し、近くのリソースノードをハイライト表示してくれるため、すべての表面を目視でスキャンする必要がなくなります。序盤の探索を面倒だと感じるプレイヤーは、これを優先的に目指す価値があります。
同様の収集ロジックを持つ他のリソースについては、Subnautica 2のQuartzの場所ガイドで、Saltと地形を共有することが多いCoral Domeの場所を解説しています。SaltとQuartzは同じ岩場に出現することが多いため、これらをまとめて周回すると時間を節約できます。

スキャナールームは自動的に鉱床を見つけてくれる
夜間の探索では、Saltの結晶が見つけやすくなることがあります。日没後は、ピンクがかった白い結晶が暗い海底に対してより際立つためです。ただし、挑戦する前に酸素と移動ツールが万全であることを確認してください。
Saltを見つけにくくするよくあるミス
序盤のループを繰り返す中で、プレイヤーの進行を遅らせるいくつかのパターンがあります:
- 鉱床がほとんど生成されない平坦な砂地ばかりを探している
- 岩場や地形の尾根を速すぎるスピードで通り過ぎている
- 開始エリア近くの浅い洞窟の入り口を使い切る前に、深海へ潜りすぎている
- Chap's Blackboxの柱の峡谷を、リソースゾーンに見えないという理由で完全に無視している
- 大きな結晶鉱床に到達した際、ソニックレゾネーターを装備していない
Saltは、Subnautica 2のほとんどのリソースと同様に、ゆっくりと地形を読み解くアプローチが報われます。ここではスピードは逆効果です。
Saltと一緒に集めるべきアイテムについては、Subnautica 2のガイドコレクションをご覧ください。銀、金、硫黄、バッテリーのクラフトなど、序盤のロジックは共通しており、Saltの周回と組み合わせるのが効率的です。

