Subnautica 2において、どこへ行くにも泳いで移動するのはすぐに限界が来ます。Tadpoleはプレイヤー専用の潜水艇であり、序盤の探索環境を整える上で最も大きなアップグレードとなります。独自の酸素供給機能を備え、徒歩での水泳速度を遥かに上回る移動が可能になるほか、通常では到達不可能な深海エリアへのアクセスを可能にします。入手には多少の準備が必要ですが、場所さえ把握していれば手順は非常にシンプルです。
Tadpole建造の事前準備
Vehicle Fabricator(乗り物建造機)に触れる前に、以下の3点を準備する必要があります。設計図をアンロックするためのTadpole Fragments(Tadpoleの破片)を3つスキャンすること、拠点の底に十分なスペースを確保した状態でMoonpool(ムーンプール)を設置すること、そしてインゴットを精錬するためにProcessor(プロセッサー)を稼働させておくことです。拠点が手狭であったり、海底に近すぎたりする場合は、Tadpole Dock(Tadpoleドック)を設置するために拠点の拡張や移転が必要になるかもしれません。建造に挑む前に、少なくとも4つの部屋を連結させておくのが理想的です。
破片を探しに行く前に、キャラクターメニューからすべてのランドマーク信号を有効にしてください。遠くの構造物が見つけやすくなります。
Tadpole Fragmentsの場所
クラフトの設計図をアンロックするには、Tadpole Fragmentsを正確に3つスキャンする必要があります。GameSpotの記録によると、Zazuraの海には少なくとも9つの破片が散らばっていますが、序盤で最も入手しやすいのは以下の場所です。
破片1:Lifepodの南(115メートル)
Lifepodから真南へ約115メートル泳ぎます。崖の縁に大きな残骸が引っかかっているのが見えるはずです。その崖の麓まで降り、オーバーハングの下の海底にある破片をスキャンしてください。スタート地点から最も近い破片です。
破片2:南西のColonist Bunker(250メートル)
Lifepodから南西へ約250メートル、水深90メートル付近へ向かいます。別の崖の縁にある残骸を過ぎたあたりで、崖の壁に埋め込まれた赤いハッチを探してください。これがColonist Bunker(無許可のNoA改造施設)です。破片は内部の壁掛けラックに設置されています。
破片3:北東の渓谷(250-280メートル)
Lifepodから東北東へ250〜280メートルほど泳ぎます。渓谷へと続く速い海流があります。その渓谷にかかるアーチの下を見ると、小さな残骸のプラットフォームがあり、その近くに破片が落ちています。PC Gamerによると、この渓谷は序盤にLead(鉛)を入手できる場所と同じです。
破片4:Old Habitatの廃墟(北へ430メートル)
これはLifepodから北へ約430メートルの場所にあるOld Habitatコロニーの廃墟の裏側にあります。ストーリー進行の一環として、Quakerのブラックボックスを探すためにNOAからここへ来るよう指示されるはずです。その際、まだスキャンしていなければSonic ResonatorやProcessorの破片を含め、周囲のあらゆるものをスキャンしておきましょう。
破片5:Abyssal craterの縁(北東)
この破片は、北東にあるAbyssal crater(深淵のクレーター)の縁のコロニー残骸付近にあります。The Great Jawに近いため、PC Gamerはここへ向かう前にAir BladdersやStandard Air Tankのアップグレードで酸素量を増やすことを推奨しています。また、Wakemakerの腕部ジェットがあれば、より速く移動できます。
Tadpole Pensの場所(ストーリーミッション)にも複数の破片とVehicle Fabricatorの設計図がありますが、安全に入るには耐熱適応が必要です。そのアンロックなしで挑まないでください。
Moonpoolと関連施設の建造方法
3つの破片をスキャンすると、2つ目のスキャン完了時にMoonpoolの設計図が自動的にアンロックされます。拠点の底に十分なスペースがある場所に大きな部屋を建造してください。Tadpole Dockは下方向にかなりの距離を占有するため、Moonpoolの下のクリアランスは必須です。
Tadpoleのセットアップに必要な全リストは以下の通りです:
すべてのインゴットはProcessorで製造されます。GlassはFabricatorでQuartzから作ります。System ChipにはWiring Kit(SilverとCopper)とQuartzが2つ必要です。最も手強い素材はPower Cellで、Basic Battery x2、Strong Acid x1、Salt x1が必要です。Strong Acidはスポーン地点北のJelly Barrensで見つかるNecrolei Cystsから作られます。SaltはChapの生息地近くの洞窟に豊富にあります。入手困難な素材の場所については、私たちの硫黄およびリソース場所ガイドを確認してください。
Tadpole Dockを設置する前に、Moonpoolの部屋を十分に広く建造してください。拠点の位置が低すぎたり、床下にクリアランスが足りない場合、解体して別の場所に作り直す必要があります。
Tadpoleのクラフト方法
Moonpoolを設置し、その側面にVehicle Fabricatorを取り付けたら、Fabricatorに近づいて操作してください。メニューにTadpoleのレシピが表示されます。クラフトを確定すると、下のMoonpoolに潜水艇が出現します。
Tadpole DockはMoonpoolの別の側面に取り付ける独立した構造物です。ドッキング中に拠点の電力が供給されていれば、自動的に乗り物のPower Cellが充電されます。Tadpoleを建造するだけならDockは不要ですが、本格的な潜水を行う前には必ず設置しておきましょう。海中で電力が切れるのは非常に危険な状況です。
Tadpoleの主な制限
Tadpoleは泳ぐよりも速く、稼働中は無限に酸素を供給してくれますが、計画的に対処すべき現実的な制約があります。
- 耐圧深度:初期状態のTadpoleは、250メートルまでの圧力にしか耐えられません。それより深い場所では船体に継続的なダメージを受けます。Depth Module Mark Iで450メートルまで拡張可能ですが、その設計図はストーリー後半のAlien Baseで見つける必要があります。
- 電力消費:運転中はPower Cellが消耗します。乗り物上部のハッチから手動で交換するか、ドックに接続して受動的に充電してください。
- 騒音:Tadpoleは大きな音を立てます。安全な序盤エリアでは問題になりませんが、Metal Farmsエリアに近いマップ東端に到達すると、その騒音がLeviathanを引き寄せる可能性があります。Cavitation Mufflerモジュールで対策可能です。
- 耐久性:PC GamerやPCGamesNの情報でも指摘されていますが、Tadpoleはガラス製のため、障害物への衝突や生物の攻撃でダメージを受けます。できるだけ早くRepair Toolをアンロックしてください。
Tadpoleのアップグレード
アップグレードには、Vehicle Fabricatorで建造する構造アタッチメントと、Modification Station(建造にはTitanium x2, Celestine x2, Copper x2が必要)でクラフトするモジュールの2種類があります。
Scout Ray Chassisの設計図はTadpole Pens内部にあります。Engine Efficiencyモジュールの設計図はAlien Baseにあります。Depth Module Mark Iは、Alien Baseから方位165度、南南東へ向かった先にあるNOAターミナルのヒントを追う必要があり、その場所はNeedler Mangoが守っています。Photovoltaic ChargerはAlien Baseを過ぎたCicada Wreck(EVA準備施設)にあります。Cavitation MufflerはAlien Baseから東南東へ700メートルのMetal Farmsエリアにあります。
長距離の旅に出る前に、予備のPower Cellをクラフトしておきましょう。Engine Efficiencyモジュールを2つスタックするだけでも、充電なしで移動できる範囲が大幅に広がります。
マルチプレイヤーに関する注意点
協力プレイの場合、プレイヤーが操縦している間、同乗者はTadpoleの側面のラッチにつかまることができます。また、背面にはハードポイントがあり、Portable Storageを取り付けることができます。これにより、リソース収集の周回においてこの乗り物が真に役立つようになります。拠点建造、Biomod、Zazuraの深海エリアでの生存に関する詳細は、私たちのSubnautica 2ガイドコレクションをご覧ください。

