SorcererはTBH: Task Bar Heroで最初から無料で使える4つのクラスのうちの1つですが、使いこなすのが最も難しいクラスかもしれません。AoE(範囲攻撃)のダメージ上限は非常に高いものの、ビルドやチーム構成を間違えると、何もする前に倒されてしまうほど打たれ弱いのが難点です。しかし、適切なセットアップを行えば、Meteor Strikeを一発放つだけで画面上の敵を一掃できます。
Sorcererを使うメリットは?
Sorcererはメイン武器にStaff、オフハンドにOrbを装備します。魔法ダメージを主体とし、複数の敵を同時に攻撃することに長けています。習得するアビリティはすべて範囲攻撃か、複数のターゲットにデバフを付与するものなので、正しくビルドすればウェーブ処理において最強のクラスとなります。
その代償として、生存能力は低めです。無料の初期クラスの中で最も実質的なHPが低く、ダメージソースのほぼすべてをアビリティに依存しています。そのため、クールダウン管理とパッシブへの投資は「あれば良いもの」ではなく、機能するSorcererビルドを構築するための「必須条件」となります。
500 goldでアンロックできるため、ゲーム開始直後から使用可能です。最初にどのクラスを育てるか迷っている場合は、TBH: Task Bar Heroのクラスティアリストで各クラスの評価を確認してみてください。
Sorcererの最強アビリティは?
Sorcererのスキルツリーは8つのティアで構成されており、アクティブアビリティやパッシブアップグレードは、累積ポイントを消費することで解放されます。優先すべきスキルは以下の通りです。

Flame Hydraアビリティの概要
Meteor Strike(ティア5 アクティブ)
Meteor StrikeはSorcerer最強のアビリティであり、他の追随を許しません。メテオを召喚し、着弾範囲内のすべての敵に550%のダメージを与えます。範囲が広いため密集した敵を確実に巻き込める上、単体アビリティとしてはSorcererの全スキル中で最高の火力を誇ります。ネックとなるのはティア5に配置されている点で、解放にはそれ以前のティアで40ポイントを消費する必要があります。しかし、その投資に見合う価値は十分にあります。
Flame Hydra(ティア3 アクティブ)
Flame Hydraは、Meteor Strikeと併用するのに最適なサブアクティブスキルです。火の玉を放つハイドラを召喚し、範囲内の敵に255%のダメージを与えます。ハイドラの弾は1発で複数の敵にヒットするため、Meteor Strikeのクールダウン中もAoEによる圧力を維持でき、隙を埋めるのに最適です。
その他のアクティブアビリティ一覧
Sorcererは様々な属性のアクティブアビリティを習得可能です:
Ice Orbは敵をスロウにして多段ヒットダメージを与えるため、高ティアのアビリティが揃うまでの序盤の選択肢として優秀です。Snowstorm(ティア4)も範囲を冷却して毎秒ダメージを与えるゾーンコントロールツールとして役立ちますが、Meteor Strikeが使えるようになれば出番は減るでしょう。
優先すべきパッシブスキルは?
パッシブへの投資は、Sorcererの実際のダメージ量を決定づけます。どのアクティブスキルを使う場合でも、以下の4つのパッシブは必須です。
Attack Damage Enhancement(攻撃力強化)
ティア1(3ランク)とティア5(10ランク)で習得可能なAttack Damage Enhancementは、Sorcererのすべての攻撃に固定ダメージを追加します。ツリー内で最も汎用性の高いダメージ倍率強化なので、ゲームを通して優先的にアップグレードしましょう。
Cooldown Reduction(クールダウン短縮)
Sorcererはアビリティが命です。Cooldown Reductionはティア1(8ランク、レベルごとに+1%)、ティア5(10ランク、レベルごとに+2%)、ティア8(10ランク、レベルごとに+2%)に出現します。これら3つのティアすべてで可能な限りスタックしてください。Meteor Strikeを早く再使用できるようになれば、それだけダメージ効率とウェーブ処理能力が向上します。
Area of Effect Enhancement(範囲攻撃強化)
ティア2(8ランク、レベルごとに+3%)とティア7(10ランク、レベルごとに+3%)にあるArea of Effect Enhancementは、Sorcererが使うすべてのAoEアビリティの範囲を直接拡大します。Meteor Strikeの範囲が広がれば、より多くの敵を巻き込めます。このパッシブは敵の数が多いほど真価を発揮するため、Sorcererの役割と完璧に噛み合っています。
Critical Chance Enhancement(クリティカル率強化)
ティア2のCritical Chance Enhancementは、3ランクにわたりランクごとに+20%のクリティカル率を追加します。ティア8の後期版では、10ランクにわたりレベルごとに+0.3%追加されます。これにティア6のCritical Damage Enhancement(レベルごとに+20%のクリティカルダメージ、10ランク)を組み合わせれば、Meteor Strikeの瞬間火力を大幅に引き上げることが可能です。
Sorcererの装備選びは?
武器のデコレーションは、まず火ダメージボーナスを優先してください。Sorcererの最強アビリティ(Meteor StrikeとFlame Hydra)はどちらも火属性ダメージを与えるため、火ダメージ%アップの恩恵を両方で受けられます。その後、基本攻撃力やクリティカル率を上げるデコレーションを探しましょう。これら3つのステータスは相乗効果が高く、アビリティレベル単体よりもはるかに高いダメージを叩き出せます。
Ice OrbやLightningをメインに据える特殊なビルドでない限り、氷や雷ダメージのみを強化する装備は避けましょう。全体的な火力としては劣ります。
Sorcererに最適なチーム構成は?
Sorcererは3人パーティのメイン火力として運用するのがベストです。相性の良いサポート役はKnightとPriestです。
Knightは敵の攻撃を引き受け、Sorcererを敵から遠ざけてくれます。前衛のタンクがいなければ、Sorcererはすぐに狙われて倒されてしまいます。特に後半ステージでは、Sorcererが詠唱する時間を稼ぐためにKnightの存在が不可欠です。Knightの効率的なビルドについては、最強Knightビルドガイドでタンクおよびハイブリッド構成を詳しく解説しています。
Priestは回復を担当し、Sorcererからダメージカウンターを取り除きます。これは多くのプレイヤーが見落としがちなポイントです。Sorcererは常にAoEの乱戦の真っ只中にいるためダメージカウンターが溜まりやすく、Priestのクレンズがなければ長期戦を生き残れません。
Knightがタンク、Priestが維持、Sorcererが殲滅。この構成は非常にシンプルで、ほとんどのコンテンツで安定した結果を出せます。
Sorcererのビルドは難しい?
正直に言って、他の無料初期クラスと比べると難しいです。KnightやPriestは役割が明確で弱点もカバーしやすいため、初心者にも扱いやすいです。一方Sorcererは、特定のパッシブ閾値に達し、適切な装備ボーナスを揃え、打たれ弱さを補うチームを組む必要があります。どれか一つでも欠けると、目に見えてパフォーマンスが低下します。
しかしその分、正しくビルドされたSorcererは無料クラスの中で最強のAoE火力を誇ります。パッシブのAoE強化と火ダメージボーナスを最大化したMeteor Strikeは、KnightやPriestの攻撃を遥かに凌駕します。
編成や装備の優先順位が全クラスにどう影響するかを知りたい場合は、TBH: Task Bar Heroのビルド&編成ガイドが次のステップとしておすすめです。その他の情報はTBH: Task Bar Heroガイドコレクションですべて網羅しています。


