文字通り全員を飲み込むブラックホール構成
Dark StarはTFT Set 17: Space Godsにおいて、テーマ的にも非常に満足度の高い特性の一つであり、その派手な演出に見合うだけの強力なボード圧力を誇ります。6体のユニット、Supermassive(超巨大)キャリーメカニクス、そしてゲームを終わらせるレベル10での9体構成のチェイス特性。この特性は、序盤の安定した2体構成から、敵チーム全体を処刑するボード全体を覆うブラックホールへとスケールしていきます。この構成を使いこなすために必要なすべてを解説します。

Dark Star 6体構成のボード
Dark Star特性の仕組みは?
Dark Starには2、4、6、9体の4つのブレークポイントがあります。
- (2) Dark Star: 10% の最大体力を持つ敵を飲み込むブラックホールを生成する。
- (4) Dark Star: ブラックホールを維持し、すべてのDark Starユニットに 30% のADとAPを付与する。
- (6) Dark Star: 最も強力なDark StarユニットがSupermassive状態になり、特性から 100% の効果を得て、さらに2つの小さなブラックホールを生成する。
- (9) Dark Star: すべてのDark StarユニットがSupermassive状態になる。レベル10では、この特性がCONSUME EVERYONEを発動し、敵ボード全体を処刑する。
9体構成は3つのSpatulaを必要とするチェイス特性であり、非常に稀です。ほとんどのゲームでは6体構成としてプレイし、アイテムを積んだキャリーをSupermassiveユニットにすることを目指します。
Dark Starのチャンピオンは?
Dark Starはすべてのコスト帯にユニットが存在するため、レベルアップに合わせて段階的に特性を構築でき、レジェンダリーユニットへの明確なアップグレードパスがあります。全リストは以下の通りです。
Cho'Gath (1g, Brawler)
Cho'Gathは体力とAPの両方からスケールする魔法ダメージを範囲内の最も体力が低い敵に与え、キル時に永続的に最大体力を獲得します。彼は星を重ねることで恩恵を受ける強力な序盤のタンクです。永続的な体力スタックが長い戦闘で積み重なるため、3星までリロールする戦略は序盤において非常に有効です。

キルごとに成長するCho'Gath
Lissandra (1g, Shepherd + Replicator)
Lissandraは現在のターゲットに向かって短剣を投げ、最初に接触した敵にAP魔法ダメージを与え、その後爆発して周囲のユニットに追加のAP魔法ダメージを与えます。Replicator特性が有効な場合、スキルを2回発動します。彼女はDark Starだけでなく、Replicator構成にも組み込める柔軟な序盤ユニットです。
Mordekaiser (2g, Channeler + Vanguard)
Mordekaiserはスキル「Indestructible」により、APスケールのシールドを獲得します。スキル発動中、毎秒シールド量が増加し、隣接する敵にAP魔法ダメージを与えます。スキル終了時、残ったシールドは回復に変換されます。序盤はシールドが割れにくいため、回復変換が非常に強力です。終盤になるとシールドが持続時間前に割れやすくなり、回復量が減少する傾向があります。
Kai'Sa (3g, Rogue)
Kai'Saはテイクダウン時にマナを獲得するパッシブを持っており、長期戦でスキルを連発するのに役立ちます。アクティブスキルの「Bullet Cluster」は、現在のターゲットの周囲のヘックス範囲内にミサイルを発射し、ミサイルごとにAD物理ダメージを与えます。Rogue特性により、機動力と暗殺の可能性が加わります。
Karma (4g, Voyager)
KarmaはJhinを獲得するまでのほとんどのDark Starゲームにおけるメインキャリーです。スキル「Singularity」はブラックホールのエネルギーを集め、メインターゲットと最も近い敵にAP魔法ダメージを分散して与えます。ターゲットは分散ダメージに加えて、直接的な追加AP魔法ダメージも受けます。Voyagerはダメージ増幅を付与するため、4体構成のDark Star特性による 30% のAPボーナスと非常に相性が良いです。
Jhin (5g, Eradicator + Sniper)
Jhinはこの構成におけるレジェンダリーの勝利条件です。Eradicator特性は敵のアーマーと魔法耐性を 14% 減少させるため、単体でアーマーシュレッドと魔法防御貫通の役割を果たします。スキル「Space Opera」には2つの要素があります。1つはボーナス攻撃速度をボーナス攻撃ダメージに変換するパッシブ(彼の攻撃速度は固定されているため)、もう1つは彼と共に射撃するスペクトルハンドを召喚するアクティブです。各ハンドはショットごとにAD物理ダメージを与え、アーマーを減少させます。各シーケンスの最後のショットはダメージが増加し、直線上の敵を貫通しますが、ターゲットごとにダメージが減少します。
Set 10のJhinも強力なキャリーであったため、このバージョンも実績のあるベースラインを持っていると言えます。
どのようにレベルを上げ、Dark Star 6を目指すべきか?
一般的なゲームプランは以下の通りです:
序盤 (レベル1-6):
- Cho'Gathをメインタンク、Lissandraを序盤のダメージディーラーとして進めます。
- ブラックホールの処刑メカニクスを得るため、すぐにDark Star 2体を有効化します。
- どちらかの1コストユニットが複数手に入った場合は、体力を維持するために3星へのアップグレードを検討してください。
- Brawler、Replicator、Shepherd特性を組み合わせて序盤のボードを強化します。
中盤 (レベル7-8):
- Karmaをメインキャリーに据える移行を行います。
- MordekaiserとKai'Saを獲得し、Dark Star 4体のボーナスである 30% のADとAPを目指します。
- レベル8まで上げ、まだKarmaを引けていない場合はリロールします。
終盤 (レベル9-10):
- レベル9でJhinを狙い、Dark Star 6体を完成させます。
- 2星のXayahをサブのSniperとして加えると、Jhinと相性が良く、終盤のボードが強化されます。
- もしSpatulaを3つ入手できれば、レベル10での9体構成でゲームを即座に終わらせることができます。
Dark Starと相性の良いサブ特性は?
Dark Starユニットは、追加のユニットを必要とせずにサポートシナジーを形成できるいくつかのサブ特性を持っています:
- Brawler (Cho'Gath): フロントラインにHPを追加。Cho'Gathの体力スタックパッシブと相性が良いです。
- Replicator (Lissandra): Lissandraがスキルを2回発動し、序盤のダメージ出力を倍増させます。
- Shepherd (Lissandra): スキル重視のボードをサポートします。
- Vanguard (Mordekaiser): フロントラインの耐久力を追加します。
- Sniper (Jhin): 距離に応じたダメージ増幅。Jhinのバックライン配置と相性が良いです。
- Eradicator (Jhin): 14% のアーマーと魔法耐性減少は、Jhinだけでなくチーム全体に恩恵をもたらします。
Sniper特性は、Jhinがバックラインに配置されるため、ボードを操作しなくても距離ベースのダメージ増幅が自然に発動する点が重要です。
Set 17でDark Starをプレイする価値はあるか?
Dark Starは、すべてのコスト帯にユニットが存在する垂直特性として強力な位置にあります。2体構成のブラックホール処刑は発動した瞬間から有用であり、4体構成のAD/APボーナスは中盤のボードを脅威的なものにし、6体構成のSupermassiveメカニクスは構築の核となるキャリーを明確にしてくれます。
主なリスクは、この構成がKarma、そしてJhinを引くことに大きく依存するファスト8戦略であることです。もしロビー内でこれらのユニットが競合している場合、4体から6体への移行コストが高くなります。序盤に強力な1コストユニットとサブ特性で体力を維持することが、スムーズに移行するためのゴールドを確保する鍵となります。
TFT Set 17のさらなる戦略や最新の構成ランキングについては、GAMES.GGのガイドをご覧ください。


