TFT Set 17:スペースゴッズ」に登場するメカ特性は、Riotがこれまでリリースした中でも最もメカニカルにユニークな特性の一つです。3体のユニットが、アルティメットフォームではそれぞれ2つの盤面スロットを占有し、チームサイズを文字通り拡大するブレークポイントを持っています。もしあなたが、自身の特性カウントで倍になる巨大ロボットの部隊を編成したいと思ったことがあるなら、このセットはまさにそれです。
TFT Set 17におけるメカ特性の仕組みは?
メカは変身システムに基づいています。全てのメカユニットには、標準フォームとアルティメットフォームの2つの状態があります。メカが変身すると、同時に3つのことが起こります:ユニットのスキルがアップグレードし、60%のボーナスHPを獲得し、そしてメカ特性のブレークポイントに対して2倍カウントされる状態で、2つの盤面スロットを占有します。
この最後の点が、この特性の全ての原動力です。プールにメカチャンピオンが3体しかいない場合、メカ6に到達するのは不可能に思えるかもしれませんが、変身した各ユニットが特性スタックを2つ提供することを考えると、それは容易になります。変身したメカ3体は6スタックに相当し、追加ユニットを一切必要とせずにトップブレークポイントをアンロックします。
メカ特性のブレークポイント
メカ6のボーナスは、TFTにおいては歴史的に珍しいものです。Mobalyticsによると、特性が追加のチームサイズスロットを付与するのはこれが初めてであり、単なるステータス上昇ではなく、真の終盤のパワーを解放します。
情報
変身したメカはそれぞれ2つの盤面スロットを占有するため、3体のユニット全てを変身させてメカ6に到達するには、合計6つのスロットが必要です。プレシジョンエンジニアリングによるボーナスチームサイズは、そのコストを部分的に相殺し、盤面の密度を競争力のある状態に保ちます。
固有の変身メカニズム
変身は、全てのメカユニットに固有のものです。それをトリガーするためにオーグメントやアイテムは必要ありません。条件が満たされると戦闘中にアップグレードが発生し、変身によるHP増加は、これらのユニットが戦闘中にベースステータスと比較して格段に倒されにくくなることを意味します。
Riotは以前、Set 7のドラゴンを通じて2スロットユニットを実験しました。そのシステムは、ドラゴンが単一の特性に縛られていなかったため、バランス調整が非常に困難であることが知られていました。メカは、ダブルスロットコストを、それを報酬とする特性に直接結びつけることで、その問題を解決します。
Set 17のメカチャンピオンは誰ですか?
Set 17には、メカユニットがちょうど3体います。3体全てが3ゴールドまたは4ゴールドのコストであり、この特性には安価な序盤の参入ポイントがありません。中盤から終盤にかけてのパワーとして計画してください。

Urgotチャンピオンとアビリティカード
Urgot(3ゴールド)- ブローラー + マローダー
Urgotは最も安価なメカユニットであり、最もアクセスしやすい序盤のピボットです。彼のスキルはUnstoppable Dreadnoughtで、パッシブとアクティブのコンポーネントを組み合わせたものです。
パッシブのProximity Blastは、敵が一定範囲内に入ると、最も近い隣接ヘクスに向かって物理ダメージのコーンを発射します。各隣接ヘクスには個別のクールダウンがあるため、Urgotはユニットが彼の周りに集まることで、繰り返し発射し、敵のタイトなポジショニングを報酬とします。ダメージは移動するヘクスごとに減少します。
彼のスキルは一定時間APスケールのシールドを付与し、その後現在のターゲットの後ろにダッシュします。そのダッシュはProximity Blastの全てのヘクスクールダウンをリセットし、パッシブのバーストウィンドウを効果的にリセットします。この組み合わせにより、Urgotは近接主体のボードを罰するフロントラインのディスラプターとなります。
Urgotのセカンダリートレイトであるブローラーとマローダーは、他のフロントラインビルドとの自然なシナジーを提供します。もしあなたがブローラー主体の構成を実行していて、序盤にUrgotを引いた場合、彼はアクティブにしていないトレイトに盤面スロットを無駄に費やすことなく組み込むことができます。
The Mighty Mech(4ゴールド)- ボイジャー
The Mighty Mechは、彼のスキルGravity Matrixを中心に構築された100マナのタンクユニットです。彼は一定時間防御スタンスに入り、その間、近くの敵の飛び道具を引きつけ、その持続時間中にAPスケールのHPで回復します。
防御スタンスが終了すると、彼はアーマーとマジックレジスタンスの両方からスケールする物理ダメージを定義されたヘクス範囲に与える衝撃波を放ちます。これにより、アイテム化はシンプルになります:防御ステータスを積み重ねれば、衝撃波はより強力になります。Warmog'sスタイルのHPアイテムは回復に最適ですが、アーマーとMRアイテムは直接的なダメージ出力を向上させます。
ボイジャーとして、The Mighty Mechは耐久力のあるフロントラインアンカーを求めるフレックスビルドに適合します。防御スタンス中の飛び道具の引きつけは、バックラインのキャリーにパッシブなペールを提供します。
危険
The Mighty Mechの衝撃波ダメージは、APやADではなく、彼のアーマーとMRからスケールします。彼に攻撃的なアイテムを無駄にしないでください。タンクアイテムはここで二重の役割を果たし、彼はこのセットで最もアイテム効率の良いユニットの一つとなります。

Gravity Matrix防御スタンス
Aurelion Sol(4ゴールド)- チャネラー
Aurelion Solは、メカトリオの主要なダメージキャリーです。彼のスキル、Deathbeamは、一定時間現在のターゲットに向かってビームをチャネリングし、1秒あたりAPスケールの魔法ダメージを与えます。ビームが通過する敵ごとにダメージが減少するため、Aurelion Solを孤立したターゲットや細いラインに当てるように配置することで、彼の出力を最大化できます。
最も重要な詳細:Deathbeamは敵のマジックレジスタンスの一定割合を固有で無視します。これは、フラットAPアイテム化が、マジック貫通アイテムよりも彼にとって効率的であることを意味します。なぜなら、彼は既にレジスタンスチェックの一部をバイパスしているからです。Mobalyticsによると、Archangel's Staffは、彼がマナをスタックし、APボーナスを時間とともにスケールさせることができる長い戦闘でも強力な選択肢です。
Aurelion Solは、Set 17のレジェンダリーユニットであるBardともチャネラートレイトを共有しています。その繋がりは、メカ中心のボードを最大化する上で重要です。8または9で完全に非メカのレジェンダリーにピボットするのではなく、Aurelion Solをアクティブに保ち、Bardをチャネラーとして追加することで、トップエンドユニットを追加しながらトレイト密度を維持できます。
Set 17でメカをプレイする最良の方法は?
この特性のタイミングが最大の課題です。3体のメカユニット全てが3または4ゴールドのコストであるため、序盤には完全なメカラインナップを持つことはできません。無理に狙わないでください。複数のメカに到達する現実的なウィンドウは、ステージ2の後半またはステージ3であり、その場合でも、コミットしたバーティカルではなく、フレックスピースとして使用している可能性が高いです。
3体のメカ全てを変身させた状態にするのは、終盤の条件です。その見返りであるメカ6とボーナスチームスロットは、本当に強力ですが、そこに至るまでの道のりには忍耐力と、完全なシナジーが発揮される前に機能するボードが必要です。
警告
序盤に3体の変身していないメカを配置するのは罠です。メカ6の見返りなしに2スロットのコストを支払い、ボード効率が低下します。3体全てのユニットを変身させられるようになるまで、バーティカルにコミットしないでください。
最大化のためには、Bard-Aurelion Solのチャネラーの重複が最も自然な終盤の追加となります。もしメカユニットが流れてきて、Urgot、The Mighty Mech、そしてAurelion Solを自然に引いたロビーにいるなら、Bardをキャップとして加えた完全な変身ラインナップは、正当なトップ4の脅威となります。
メカのフレックスパスにもメリットがあります。Urgotのブローラーとマローダーのタグは、完全なメカの見返りにコミットすることなく、複数のフロントラインビルドに組み込むことができます。The Mighty Mechのタンクスケールダメージは、特性外でも合理的な4コストユニットとなります。単独のチャネラーキャリーとしてのAurelion Solは、いくつかの構成で機能します。これらのユニットから価値を得るために、メカに全てを賭ける必要はありません。
他のSet 17特性とのメカの比較:どこに位置するか
メカは、高コミットメント、高見返りのカテゴリに位置します。ダークスターとグルーヴィアンは、ユニット数に関してより柔軟です。アニマは特定の経済戦略を必要とします。メカは、ゲーム1から無理に作るのではなく、ショップがユニットを提供してくれた場合に構築する特性です。
TFT Set 17のビルドや特性の内訳については、GAMES.GGでさらにガイドを閲覧し、セットがパッチを通じて進化するにつれてメタの先を行きましょう。

